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Invenção do Cubo de Rubik é tema de Doodle do Google; veja como jogar

Por:   •  13/9/2021  •  Resenha  •  1.344 Palavras (6 Páginas)  •  68 Visualizações

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Invenção do Cubo de Rubik é tema de Doodle do Google; veja como jogar

[pic 1]

por ELSON DE SOUZA
Para o TechTudo

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A invenção do Cubo de Rubik, também conhecido como Cubo Mágico, é o tema do Doodle do Googledesta segunda-feira (19). Ainda no fim da noite de domingo, a tradicional página inicial do buscador deu lugar ao famoso quebra-cabeça tridimensional para celebrar os 40 anos da criação do brinquedo pelo húngaro Ernő Rubik. O Cubo Mágico, que teve seu primeiro protótipo feito no ano de 1974, segue ainda em 2014 como uma das brincadeiras mais populares de todos os tempos em diferentes gerações.

A história por trás dos Doodles do Google; entenda como nasceu o projeto

[pic 2]Invenção do Cubo de Rubik, ou Cubo Mágico, é o tema do Doodle do Google (Foto: Reprodução/Google)

O Cubo de Rubik é um brinquedo normalmente acessível, de baixo custo, confeccionado em plástico e com seis lados com cores diferentes. Após misturadas as peças, o objetivo do jogo é deixar novamente cada face do cubo com apenas uma cor. A versão mais conhecida é a de 3x3x3 (lados), mas também existem modelos com 2x2x2, 4x4x4 e 5x5x5; cuja dificuldade aumenta ou diminui.

Da sala de aula para o mundo

Em 1974, Ernő Rubik era professor do Departamento de Desenho de Interiores da Academia de Artes e Trabalhos Manuais Aplicados de Budapeste, na Hungria. Naquele ano, ele decidiu criar um protótipo de cubo para ilustrar o conceito de terceira dimensão para os seus alunos do curso de arquitetura. Sua intenção era que a peça fosse perfeita para a demonstração.

[pic 3]Ernő Rubik criou o Cubo Mágico em 1974 (Foto: Reprodução/HNKC News)

A primeira peça construída por Rubik era feita em madeira e teve cada um dos seus lados pintado pelo professor. Cores distintas foram utilizadas para que a pessoa, ao girar as faces do cubo, pudesse ter uma melhor visualização do movimento realizado. A inspiração para o objeto veio ainda de quebra-cabeças conhecidos, como o Tamgram.

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Um dos grandes desafios para a construção do cubo, porém, era a confecção de uma estrutura capaz de suportar a peça e aguentar a quantidade de movimentos possíveis com o brinquedo. Para se ter uma ideia, o Cubo Mágico possui 43.252.003.274.489.856.000 (lê-se: 43 quintilhões) de combinações possíveis.

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Mesmo sem apoio, Rubik conseguiu que o Cubo Mágico começasse a ser produzido em 1978. O objeto, porém, não foi bem recebido nos meses iniciais e quase não obteve sucesso em seu primeiro ano. No entanto, passado o primeiro aniversário da invenção, o brinquedo caiu no gosto popular e era possível ver várias pessoas tentando resolver o desafio em locais públicos da Hungria.

A explosão de popularidade do Cubo de Rubik só aconteceu a partir de 1980, quando o objeto passou a ser exportado aos milhões para o mundo todo. Para atender a demanda, o objeto passou a ser produzido em diferentes países, incluindo o Brasil.

[pic 4]Cubo de Rubik possui versões com quantidades de peças diferentes (Foto: Arte/Elson de Souza/ TechTudo)

Ainda em 1980, o Cubo Mágico, como era chamado pelo criador, teve o nome alterado para Cubo de Rubik pela Ideal Toys e ganhou ainda o título de jogo do ano no prêmio alemão Spiel des Jahres. Cinco anos mais tarde, os direitos autorais do brinquedo foram comprados pela Seven Towns, que o reintroduziu no mercado. Estimativas dão conta que um bilhão de unidades tenham sido vendidas em todo o mundo. Atualmente, a empresa e Ernő Rubik trabalham na criação de novos quebra-cabeças.

Como resolver o Cubo Mágico no Doodle

O Doodle na página inicial do Google nesta segunda-feira oferece ao internauta a possibilidade de resolver um Cubo Mágico virtual. Ao acessar a página do buscador, basta o usuário clicar no objeto para começar a resolvê-lo. 

Para jogar, o usuário pode usar o ponteiro do mouse para movimentar a peça. Basta dar um clique simples na linha horizontal para girá-la para a direita e clicar e arrastar na direção contrária para fazer o movimento inverso. Para mover uma linha na vertical, é preciso clicar e arrastar em todos os casos. No entanto, caso prefira, é possível jogar o game nos seguintes atalhos:

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