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O SISTEMA DE INFORMAÇÃO PARA EVENTOS ESPORTIVOS:

Por:   •  22/11/2017  •  Relatório de pesquisa  •  3.542 Palavras (15 Páginas)  •  291 Visualizações

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ESCOLA TÉCNICA REDENTORISTA

CURSO TÉCNICO EM TELECOMUNICAÇÕES

MÓDULO I - TARDE


ANA ALICE PEREIRA MAIA

CLAUDINEY DE MELO RIBEIRO

DAYANNE CLEMENTINO

FABIOLLA GUSMÃO

SEVERINO A. DE AMORIM NETO

THIAGO FELIPE SOARES




SISTEMA DE INFORMAÇÃO PARA EVENTOS ESPORTIVOS:

Uma abordagem para campos de futebol







CAMPINA GRANDE - PB

MARÇO DE 2014

ESCOLA TÉCNICA REDENTORISTA

CURSO TÉCNICO EM TELECOMUNICAÇÕES

MÓDULO I - TARDE


ANA ALICE PEREIRA MAIA

CLAUDINEY DE MELO RIBEIRO

DAYANNE CLEMENTINO

FABIOLLA GUSMÃO

SEVERINO A. DE AMORIM NETO

THIAGO FELIPE SOARES



SISTEMA DE INFORMAÇÃO PARA EVENTOS ESPORTIVOS:

Uma abordagem para campos de futebol




Plano de Trabalho apresentado à coordenação do Curso Técnico de Telecomunicações, módulo I, Tarde, da Escola Técnica Redentorista, como requisito obrigatório para a conclusão do módulo.


Orientador: Leonardo Pedro




CAMPINA GRANDE - PB

MARÇO DE 2014

RESUMO

Buscando evidenciar a falta de uma aparelhagem capaz de informar diversas funções no campo de futebol, nosso projeto tende a desenvolver um sistema de informação capaz de informar durante uma partida no campo de futebol as informações de horário local, cronometro marcando o tempo decorrido do jogo e o placar, tudo isso sendo controlado via rádio frequência. Nosso enfoque se dá exatamente nos campos de futebol e busca aprimorar e baixar os custos dos outros painéis já existentes. De inicio iremos apenas salientar o estudo de poucas partes, aprofundando ao decorrer dos outros módulos.

Palavras-chave: Sistema de informação; Placar; Campos de Futebol

RESUMO

LISTA DE FIGURAS

1 INTRODUÇÃO

1.1 PROBLEMÁTICA

1.2 JUSTIFICATIVA

1.3 OBJETIVOS

1.3.1 Objetivo Geral

1.3.2 Objetivos Específicos

2 REFERENCIAL TEÓRICO

2.1 CIRCUITO INTEGRADO (CI) 555

2.1.1 Pinagem

2.2 CIRCUITO INTEGRADO (CI) 4026

2.3 RADIO FREQUÊNCIA (TRANSMISSÃO E RECEPÇÃO)

2.4 MODULAÇÃO

2.4.1 Modulação analógica

2.4.2 Modulação digital

2.5 Onda Portadora

3 METODOLOGIA

3.1 PRIMEIRA ETAPA

3.1.1 Circuito Contador de Década (CI 555 - CI 4026) - Circuito relógio digital

3.1.2 Circuito para o cronometro

3.2 SEGUNDA ETAPA

3.2.1 Circuito de teclado

3.2.2 Circuito para transmissão e recepção via rádio frequência

3.2.3 Circuito para um calendário digital

3.3 CRONOGRAMA

REFERÊNCIAS


1 INTRODUÇÃO


1.1 Tema Gerador: Ciência, Saúda e Esporte.


1.2 Problemática 

Decorrente da escassez de placares dos campos de futebol, como também o difícil manuseio para  manutenção na aparelhagem dos existentes, considerando o risco pelos quais os trabalhadores sofrem nessa área de manutenção. Se torna necessário um sistema de informações visuais que supram a falta da informação sobre o tempo decorrido, tempo restante, o placar, entre outros.


1.3 Justificativa

Para buscar evidenciar esse descaso nos campos de futebol e tentar fazer um ligação com o tema gerador, o projeto busca um melhor aproveitamento de informações provenientes em uma partida  de futebol, buscando simplificar e aperfeiçoar as informações fornecidas aos torcedores.

Nesse novo contexto social e econômico onde a tecnologia cada vez usa seus artifícios para buscar simplificar as relações propostas em vários locais, surge a necessidade de se criar um sistema de informação capaz de promover uma visualização sobre o que ocorre nos jogos, utilizando um sistema de comunicação entre o controle e o painel por rádio frequência, onde a operação do sistema se fará de um ponto central e as informações serão transmitidas sem fios para o painel de informações, proporcionando assim um maior conforto àqueles que utilizam o sistema como também, aos que assistem aos jogos. Se torna necessário através de recursos visuais colocar as informações dos eventos esportivos, tais como, tempo progressivo dos jogos e hora local, placar do jogo, entre outros. Codificando informações enviadas em um teclado simples até seu display mais sofisticado e contendo informações essenciais para os torcedores.         



1.4 OBJETIVOS


1.4.1 Objetivo Geral: Desenvolver um sistema de informação controlado via radio frequência (RF) para eventos esportivos em estádios de futebol.


1.4.2 Objetivos Específicos:

1.      Desenvolver, montar e testar o circuito do relógio digital

2.          Desenvolver um circuito para calendário digital

3.      Desenvolver um circuito via RF de transmissão/recepção

4.      Montar um painel visual com diversas funções

5.      Criar um circuito de adaptação de um teclado para controle do placar via RF



2. REFERENCIAL TEÓRICO


O mundo pós-moderno rompe com paradigmas e parâmetros estáveis do mundo moderno, inserindo valores como o risco, a flexibilização, a ilegalidade, deixando o trabalhador à deriva (SENNET, 2000). É nesse contexto citado por Sennet que o homem tende a se adaptar as diversas mudanças do novo mundo contemporâneo. É através dessa busca que surge questões de aprimoramento e sofisticação de diversas aparelhagens. O novo mercado de trabalho busca profissionais capazes de se adaptar ao seu novo rumo. A partir disso, surge uma necessidade ainda maior de entendimento sobre riscos onde a aglomeração de pessoas é grande.

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