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Potenciômetro

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Por:   •  27/11/2013  •  Resenha  •  343 Palavras (2 Páginas)  •  243 Visualizações

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1.) O potenciômetro (0 – 255) representa a temperatura em Farenheit. Monte um programa que leia o valor em

Farenheit e exiba em Celsius e Kelvin. Quando o usuário teclar algo o programa encerra.

2.) Faça um programa que leio o potenciômetro (0 a 255) e converta este valor em porcentagem de 0 a 100%. A cada

10% do potenciômetro acionado acende‐se um led e o mantém aceso.

3.) Faça um programa que leia o valor de dois potenciômetros. Acenda os 6 primeiros leds se o 1º potenciômetro

tiver o valor mais alto que o 2º. potenciômetro. Caso contrário acione os 6 ultimos leds e apague o restante.

4.) Faça um programa que leia a quantidade de push bottons acionados e acenda a quantidade de leds

correspondente na placa.

5.) Exiba o um contador na tela onde:

 Chave 2 – incrementa um

 Chave 3 – decrementa um

 Chave 4 – incrementa 10

 Chave 6 ‐ decrementa 10

 Chave 7 – Zera o contador

 Qualquer tecla finaliza o programa

6.) Escreva um programa que peça ao usuário que digite três números inteiros, correspondentes a dia , mês e ano.

Teste os números recebidos, e em caso de haver algum inválido, repita a leitura até conseguir valores que estejam

na faixa correta (dias entre 1 e 31, mês entre 1 e 12 e ano entre 1900 e 2100). Verifique se o mês e o número de

dias batem (incluindo verificação de anos bissextos). Se estiver tudo certo imprima o número que aquele dia

corresponde no ano. Comente seu programa.

Obs: Um ano é bissexto se for divisível por 4 e não for divisível por 100, exceto para os anos divisíveis por 400,

que também são bissextos.

7.) Faça um programa de conversão de base numérica. O programa deverá apresentar uma

tela de entrada com as seguintes opções:

< Conversao de base >

1: decimal para hexadecimal

2: hexadecimal para decimal

3: decimal para octal

4: octal para decimal

5: Encerra

Informe sua opcao:

A partir da opção escolhida, o programa deverá pedir o número na base escolhida,

lê‐lo e apresentá‐lo na base desejada. Em seguida, o programa deve perguntar ao

usuário se ele deseja retornar ao menu principal ou finalizar o programa.

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