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Ciência da computação.

Por:   •  1/4/2015  •  Bibliografia  •  873 Palavras (4 Páginas)  •  158 Visualizações

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Utilizamos o 0 (zero ou vazio) e o 1 ( um ou universo)

                                  falso                            verdadeiro

a multiplicação (.) para o and e a adição (+) para o or.

Exemplo:

1 . 0 = 0 (Lê-se o universo AND vazio)

1 + 1 = 1 (Lê-se universo OR universo)

X        Y        NOT(x)      AND (x.y)          OR(x+y)

1        1            0                1                        1

1        0                               0                        1

0        1            1                 0                        1

0        0                               0                         0

Tipos de dados e variáveis

- A elaboração de qualquer algoritmo ou programa de computador seria impossivel se desconsiderasse  as estruturas de dados envolvidos, pois todo o trabalho do computador está baseado na manipulação das imformações contidas na memória. Além das instruções , ficam armazenadas na memória os dados sobre os quais o computador deve atuar.

- Para guardar esses dados de maneira adequada, a fim de recupera-los posteriormente , devemos classifica-los de acordo com as caracteristicas/valores que esses dados representam, isso é chamado de " Tipos de dados".

Tipos de dados

- Os tipos de dados manipulados são os seguintes

- Tipo inteiro

       Toda informação numérica que pertença ao conjunto de numeros inteiros  (negativos,nulo,positivos)

        Exemplo: 654, -4567,89,37000,0,-1

- Tipo real

       Toda informação numérica que pertença ao conjunto dos numeros reais (negativos, nulo, positivos)

       Exemplo: 876.90, 1.5, 36548987.9987, 3.141618

- Tipo caracter

       Toda informção composta de uma conjunto de caracteres altonuméricos ( 0..9, A .. Z, a .. z) e os caracteres especias (#, /,! ,@, %)

- Tipo lógica

        Toda informação que pode assumir duas situações  - verdadeiro ou falso.

. Nome - caracter

. Quantidade - Inteiro

. Valor - Real

. CPF - Caracter

Tipo de Informações

- As informações tratadas em algoritmos ou programas de computador podem ser classificado em dois tipos.

1) Constantes: Informações que não sofrem alterações com o decorrer do tempo.

As informações do tipo caracter devem ser representadas entre "aspas".

2) Variaveis: Informações que têm a possibilidade de serem alteradas em algum instante no decorrer do tempo.

Identificadores

- Identificadores são quais quer nomes usados para indentificar informações variaveis ou constantes dentro de um algoritmo ou programa de computador. A criação de um indentificador deve respeitar as seguintes regras:

a) Devem começar com caracter alfabético

b) podem ser seguidos por mais caracteres alfabéticos ou numéricos

c) É permitido o uso de caracters especiais de sublinhado (  _  )

d) Não é permitido o uso de outros caracter especial

Quando fazendo a definição de indentificadores, chamamos esse processos de declaração de variaveis. Na maioria das linguagens comercias existe necessidade de ser fazer a declaração de variaveis antes de utiliza-la, e atémesmo, antes de iniciar o algoritmo (codigo do programa). Isso pe variaveis oou constantes como palavras conhecidas.

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