ATPS De Engenharia De Software
Dissertações: ATPS De Engenharia De Software. Pesquise 862.000+ trabalhos acadêmicosPor: Hellen11 • 12/6/2013 • 694 Palavras (3 Páginas) • 521 Visualizações
ETAPA 01
Conceitos da Engenharia de Software, processos de desenvolvimento de
softwares clássicos e ágeis.
Esta atividade é importante para que você possa desenvolver as suas competências e habilidades na identificação, análise, e documentação das necessidades dos usuários tendo em vista a elaboração de uma proposta de desenvolvimento de um sistema computacional.
Esta etapa, a ser realizada pela equipe, visa discutir a situação problema do desafio cuja meta é estudar as características dos processos de desenvolvimento de softwares clássicos e ágeis. Com essa base será possível escolher qual será utilizado durante o desenvolvimento do projeto.
ETAPA 02[
Requisitos de Software e Processos de Engenharia de Requisitos.
Esta atividade é importante para que você tenha condições de iniciar, analisar,
projetar, documentar utilizando ferramentas que otimizem o processo de desenvolvimento
de um projeto.
Esta atividade auxiliará os alunos a compreenderem as etapas de elaboração de um documento de requisito bem como o do processo de engenharia de requisitos.
Definido o escopo do projeto e também o ciclo de desenvolvimento de software que
será utilizado pela equipe, deve-se elaborar o documento de requisitos adequado para solucionar os problemas da ....
ETAPA 01
Conceitos da Engenharia de Software; Processos de Desenvolvimento de
Softwares Clássicos e Ágeis.
SCRUM CASCATA ESPIRAL
Etapas Seqüenciais NP P P
Permitir Retroceder NP NP P
Interdependencia NP P P
Seqüência de Atividades NP P P
Não Permite Atividade Paralela P NP NP
Legenda: P=Possui, NP=Não Possui, PP=Possui Parcialmente, NA=Não Aplica.
Metodologias: Vantagens e Desvantagens.
Vantagens Desvantagens
SCRUM 1S 1DS
CASCATA 1C 1DC
ESPIRAL 1E 1DE
Vantagem SCRUM.
1S- Curto intervalo de tempo entre as apresentações do trabalho produzido ao cliente.
O cliente pode de este modo acompanhar de perto a evolução do projeto e obter ou fornecer opinião freqüente sobre as funcionalidades do produto.
Desenvolve-se desde cedo uma relação com o cliente, constrói-se a
confiança e o conhecimento cresce.
Como é obvio, também a comunicação entre os elementos da equipe que melhora substancialmente e todos os sucessos ao longo do projeto são partilhado, o que contribui para que seja criada uma cultura em que toda a gente envolvida espera de fato que o projeto tenha sucesso, tendo isso enorme caráter motivador para a equipe.
Isto é algo de grande importância nas organizações atuais.
Este método pode no entanto ser aplicado a qualquer outro processo, já que é simplesmente um conjunto de valores, princípios e práticas.
Desvantagem SCRUM.
1DS- Devido à sua própria natureza, talvez sendo até mesmo impossíveis de
ultrapassar.
O SCRUM é um método que exige uma gestão ”on-hand”.
Isto implica que o gestor tem que estar constantemente disposto a efetuar alterações e modificações, de forma a providenciar assistência e ajudar as equipes a ter sucesso, removendo as barreiras que surgirem.
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