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Atps Arquitetura De Computadores Trabalhos escolares e artigos acadêmicos

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27.338 Trabalhos sobre Atps Arquitetura De Computadores. Documentos 351 - 375 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)

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Última atualização: 4/4/2015
  • Lista de Arquitetura de computadores

    Lista de Arquitetura de computadores

    TRABALHO PARA AV1 ALUNA: Dalyla Saraiva Cardoso MATRÍCULA: 1311810013 CURSO: Sistemas de Informação INSTITUIÇÃO: Faculdade Lourenço Filho 1 -> O que diferencia os computadores da primeira dos da segunda geração? 1º geração 2º geração -válvulas -transistores -grande -menor -mais custo -menos custo -uso de fios e placas de metal -binário ao invés de decimal -menos velocidade -mais velocidade -menos memória -mais memória 2 -> Caracterize o que é uma máquina de Von Neumann. Von Neumann,

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    Tamanho do trabalho: 2.562 Palavras / 11 Páginas
    Data: 10/5/2019 Por: Dalyla Saraiva
  • Apostila Arquitetura de Computadores

    Apostila Arquitetura de Computadores

    Organização e Arquitetura de Computadores Ementa * Histórico e Conceitos Básicos. * O Sistema de Computação. * Barramentos. * Memória Interna e Externa. * Entrada e Saída. * Suporte ao Sistema Operacional. * A Unidade Central de Processamento. * Unidade Lógica e Aritmética. * Conjunto de Instruções. * Endereçamento. * Registradores, pipelines, caches. * CISC e RISC. * Paralelismo de Instruções. * Unidade de Controle. * Arquiteturas Paralelas. Objetivos * Estimular o desenvolvimento de uma

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 13.662 Palavras / 55 Páginas
    Data: 30/5/2019 Por: Plant
  • APS - Arquitetura de Computadores

    APS - Arquitetura de Computadores

    Atividade Prática Supervisionada Comparação entre dois números no simulador de John Von Neumann Leonardo Barbosa Nunes de Siqueira e Diego Yudi Kikuchi Yamazato Universidade Anhembi Morumbi, Av. Paulista, 2000, São Paulo Resumo ⎯ Este artigo tem como objetivo explanar duas possíveis maneiras de comparar dois números aleatórios armazenados em duas variáveis distintas. Em função disso, foi usado o simulador da arquitetura de John Von Neumann para a elaboração do código de máquina que serve de

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    Tamanho do trabalho: 1.566 Palavras / 7 Páginas
    Data: 17/9/2019 Por: Leonardo Barbosa
  • A Introdução à Arquitetura de Computadores Quânticos

    A Introdução à Arquitetura de Computadores Quânticos

    [1] Introdução à Arquitetura de Computadores Quânticos Edes Lázaro Pereira dos Santos, Flávia de Jesus Correia, Neylan Oliveira Dos Santos e Wellington da Conceição Ribeiro Resumo— Neste artigo são trazidos pontos importantes para entender melhor como ocorre o funcionamento e a junção e partículas atômicas com equipamentos eletrônicos, tendo como referência de cientistas que foram cruciais para o desenvolvimento desses equipamentos, com análise de artigos de autores importantes na atualidade, com metodologia qualitativa, obtendo-se resultados

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 3.227 Palavras / 13 Páginas
    Data: 19/9/2019 Por: Probabilidade e Estatística UESB
  • Arquitetura de computadores – Jhon Von Neumann

    Arquitetura de computadores – Jhon Von Neumann

    Discente: Ruan Pedro Santana Albuquerque de Lemos SI-UPE 1° Período-2017 Arquitetura de computadores – Jhon Von Neumann Resumo Bibliográfico John Von Neumann foi um matemático natural da Hungria que viveu a maior parte de sua vida nos Estados Unidos. Contribuiu de forma significativa para a evolução dos computadores. Suas contribuições perduram até os dias atuais, sendo que a principal delas foi a construção de um computador sequencial binário de programa armazenado. Podemos dizer que ele

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 843 Palavras / 4 Páginas
    Data: 19/9/2019 Por: Ruan Albuquerque
  • Arquitetura de computadores – Jhon Von Neumann

    Arquitetura de computadores – Jhon Von Neumann

    Discente: Ruan Pedro Santana Albuquerque de Lemos SI-UPE 1° Período-2017 Arquitetura de computadores – Jhon Von Neumann Resumo Bibliográfico John Von Neumann foi um matemático natural da Hungria que viveu a maior parte de sua vida nos Estados Unidos. Contribuiu de forma significativa para a evolução dos computadores. Suas contribuições perduram até os dias atuais, sendo que a principal delas foi a construção de um computador sequencial binário de programa armazenado. Podemos dizer que ele

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 843 Palavras / 4 Páginas
    Data: 19/9/2019 Por: Ruan Albuquerque
  • Exercícios de Arquitetura de Computadores

    Exercícios de Arquitetura de Computadores

    Faculdade Lourenço Filho Curso: Ciências da computação NOME COMPLETO José Wagner Rocha Silva Júnior Matricula: 201910137 Trabalho AV1 ARQUITETURA DE COMPUTADORES Fortaleza, CE 2019 Lista de Exercício AV1 1. Caracterize o que é uma Máquina de von Neumann R= A maquina de Von Neumann é caracterizada por ser uma maquina digital e armazenar seus programas no mesmo espaço de memória que os dados. Devido a isto, esta maquina superou o ENIAC que foi o primeiro

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 1.963 Palavras / 8 Páginas
    Data: 3/11/2019 Por: Wagner Rocha
  • DISCIPLINA ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES

    DISCIPLINA ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES

    CENTRO UNIVERSITÁRIO DE PATOS DE MINAS CURSO SISTEMAS DE INFORMAÇÃO DISCIPLINA ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES TRABALHO 05 – BARRAMENTO E MEMÓRIAS ALUNO: ___________________________________________________ Prezado(a) aluno(a) esta atividade tem o valor de 2 pontos e trata-se de parte do conteúdo que será cobrado na prova (valor da prova: 5 pontos) que será aplicada na próxima quarta-feira, dia 30/10. Conteúdo para a prova: Capítulo 3 – Visão de alto nível da função e interconexão do computador

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    Tamanho do trabalho: 936 Palavras / 4 Páginas
    Data: 3/3/2020 Por: Unikohivers
  • A Arquitetura de Computadores

    A Arquitetura de Computadores

    lista do livro arquitetura e organização de computadores(william stallings) Fernanda Pereira Ramos 404048 1. Quais são os elementos típicos de uma instrução de máquina? resposta: código de operação,referência a operando fonte,referência a operando destino,referência a próxima instrução. 2.Que tipos de locais podem manter operandos de origem e destino? resposta: memória principal,registradores do processador,dispositivos de entrada e saída,tipos de dados,formato de instrução,repertório de operações,registradores e endereçamentos. 3.Se uma instru¸c˜ao cont´em quatro endereços, qual poderia ser o

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    Tamanho do trabalho: 1.554 Palavras / 7 Páginas
    Data: 12/3/2020 Por: fernandaramosss
  • Diferença Entre Arquitetura de Computadores e Organização

    Diferença Entre Arquitetura de Computadores e Organização

    1. Qual é a diferença entre organização de computadores e arquitetura de computadores? A organização de computadores refere-se as unidades operacionais e suas interconexões como por exemplo: Memórias, periféricos dentre outros detalhes de hardware Já a arquitetura se refere a parte que tem uma influencia direta na lógica de programação como por exemplo: Unidades binárias, sistema operacional 2. Indique três componentes básicos de um computador. Processador Memória RAM Placa Mãe 3. Relacione dois fatores motivadores

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 794 Palavras / 4 Páginas
    Data: 18/3/2020 Por: Gabriel Francisco
  • O Arquitetura e Organização de Computadores

    O Arquitetura e Organização de Computadores

    LISTA DE EXERCÍCIOS 1 RECUPERAÇÃO PARALELA Prof. Rodrigo Amorim Entrega dia 31/10 – manuscrita (ADS MA1) Entrega dia 30/10 – manuscrita (SEG MA1) Entrega dia 31/10 – manuscrita (ADS VA1) 1. Do que é composta a superfície de gravação dos pratos do HD? 2. Como se reconhece um conflito de dispositivos através do Windows? Explique. 3. Quais são os componentes de um HD? 4. Qual é a tarefa do buffer? 5. Explique as tecnologias DMA

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 341 Palavras / 2 Páginas
    Data: 19/3/2020 Por: Marina Bueno
  • Qual é a diferença entre organização de computadores e arquitetura de computadores?

    Qual é a diferença entre organização de computadores e arquitetura de computadores?

    1) Qual é a diferença entre organização de computadores e arquitetura de computadores? RESP.: A organização de computadores (também conhecida por implementação) trata de aspectos relativos aos componentes físicos. Já a arquitetura de computadores trata de aspectos que têm impacto direto na realização de um programa. 2) Indique três componentes básicos de um computador. RESP.: Memória, processador e monitor. 3) Relacione dois fatores motivadores do desenvolvimento de computadores. RESP.: Em 1642, quando Blaise Pascal criou

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 411 Palavras / 2 Páginas
    Data: 24/3/2020 Por: robernar2011
  • AVALIAÇÃO DE ARQUITETURA DE COMPUTADORES

    AVALIAÇÃO DE ARQUITETURA DE COMPUTADORES

    2020.1 - ARQUITETURA DE COMPUTADORES AVALIAÇÃO DE ARQUITETURA DE COMPUTADORES, PARA AV1 Associação Carioca de Ensino Superior Centro Universitário Carioca 1. INTRODUÇÃO Conforme estabelecido excepcionalmente neste semestre, por conta da situação de saúde, a avaliação da AV1 será constituída de 2 partes: 3,0 pts – obtidos nas atividades práticas realizadas em sala, sendo 0,6 pts por cada um dos 5 Questionários já postados e sendo respondidos pelos alunos, tanto em sala, quanto previamente pelo AVA.

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 629 Palavras / 3 Páginas
    Data: 1/4/2020 Por: Enzo Gomes
  • Organização e Arquitetura de Computadores

    Organização e Arquitetura de Computadores

    FACULDADE CAPITAL FEDERAL RAMON DOUGLAS BARBOSA GTI.1NA QUESTOES: O valor da informação é diretamente relacionado a como ela ajuda os tomadores de decisão a alcançar os objetivos da organização. Computadores e sistemas de informação estão constantemente tornando possível às organizações melhorar o modo como conduzem o negócio. 1. É um conjunto de elementos ou componentes que interagem para realizar uma meta. O que vem a ser esta afirmação? Justifique a sua resposta. R: O Sistema,

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    Tamanho do trabalho: 424 Palavras / 2 Páginas
    Data: 17/4/2020 Por: ramond_
  • A ARQUITETURA DE COMPUTADORES

    A ARQUITETURA DE COMPUTADORES

    ARQUITETURA DE COMPUTADORES MODULO 1: 1. B - O nível 0 chamado lógico digital, corresponde aos circuitos eletrônicos que efetivamente realizam o processamento de informações na forma de impulsos elétricos dentro do processador. Os circuitos eletrônicos estão já implementados na forma de portas lógicas, que implementam as operações lógicas elementares. 2. B – Todas as alternativas estão corretas é, o nível mais próximo ao hardware em que o usuário pode programar, problema: programar neste nível

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    Tamanho do trabalho: 500 Palavras / 2 Páginas
    Data: 6/5/2020 Por: HenriqueGR1010
  • A Arquitetura de Computadores

    A Arquitetura de Computadores

    Curso: Engenharia da Computação – 6o /7o Semestre Disciplinas: Arquitetura de Computadores Nome do Aluno RA Turma Otávio Luis Gonçalves Pinto D381EA-8 CP7P01 EXERCÍCIOS 1-Quais são os componentes que formam a máquina de Von Neumann ? A) ( x ) Unidade de entrada, saída, lógica, aritmética, memória e de controle B) ( ) Unidade de entrada, lógica, aritmética, memória e de controle C) ( ) Unidade de entrada, saída, lógica, aritmética, e de controle D)

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    Tamanho do trabalho: 561 Palavras / 3 Páginas
    Data: 19/5/2020 Por: Ota_luis
  • A Arquitetura de Computadores

    A Arquitetura de Computadores

    Para melhor desempenho do hardware, devemos sempre fazer a manutenção dele, já que o acúmulo de poeira pode prejudicar o desempenho da máquina, substituir o hd de fábrica por um ssd, que faz o computador ficar mais rápido, placa de vídeo e placa mãe, fazendo assim um upgrade das configurações de fábrica. O modelo espiral, é um tipo de modelo que possui um método iterativo da prototipação. Pelo fato de ter um método de desenvolvimento

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    Tamanho do trabalho: 336 Palavras / 2 Páginas
    Data: 27/5/2020 Por: AikoKikuchi
  • A ARQUITETURA DE REDES DE COMPUTADORES

    A ARQUITETURA DE REDES DE COMPUTADORES

    RELATÓRIO TÉCNICO Disciplina: ARQUITETURA DE REDES DE COMPUTADORES 1. Introdução Traduzido do inglês-O HTTP / 2 é uma revisão importante do protocolo de rede HTTP usado pela World Wide Web. Foi derivado do protocolo SPDY experimental anterior, originalmente desenvolvido pelo Google. O HTTP / 2 foi desenvolvido pelo grupo de trabalho httpbis do Hypertext Transfer Protocol da Internet Engineering Task Force. 2. CABEÇALHOS NAS MENSAGENS Em HTTP o cliente sempre inicializa uma transação ao estabelecer

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 970 Palavras / 4 Páginas
    Data: 1/6/2020 Por: Fábio de Assis
  • A Arquitetura de Computadores

    A Arquitetura de Computadores

    Aluno: Jean Michel Fernandes Carvalho Matrícula: 20181101516 Engenharia da Computação Arquitetura dos Computadores Rio de Janeiro Junho de 2020 Universidade Veiga de Almeida Professor André Lucio de Oliveira QUESTÃO 1 – Utilizando os conceitos sobre a linguagem de máquina da arquitetura MIPS [Organização e Arquitetura (Patterson e Henessy) - Capítulo 2] vistos nas aulas, implemente um programa com as seguintes características (3,0): A) Implementar a versão do programa em C, que deve ter: ● Uma

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    Tamanho do trabalho: 1.245 Palavras / 5 Páginas
    Data: 21/8/2020 Por: Jean Michel
  • O Questionário Arquitetura de Computadores

    O Questionário Arquitetura de Computadores

    1 - Eram baseados em tecnologia de Válvulas com cerca de 20.000 válvulas; utilizavam linguagem de máquina; tinham baixa confiabilidade, quebravam após algum tempo de uso contínuo além de queimar com frequência e consumiam muita energia. 2 - • Computadores baseados em Transistores (amplificadores de cristal substituíram as válvulas). • Utilizavam linguagem de alto nível (FORTRAN e COBOL). • Consumiam menos energia. • Eram mais confiáveis e mais rápidos. 3 - A caracteristica mais marcante

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    Tamanho do trabalho: 255 Palavras / 2 Páginas
    Data: 10/9/2020 Por: Luiz Pimenta
  • A Arquitetura e Organização de Computadores

    A Arquitetura e Organização de Computadores

    1. Quantos bytes tem 1 Kilobyte? a) 1 Megabyte. b) 1 Gigabyte. c) 512 bytes. d) 1024 bytes. e) 1024 Megabytes. Por que tudo na tecnologia é feito com base binária (1 e 0), na base 2. Assim, 2 no expoente 10 é = 1024. 2. São funções básicas do computador: a) Ler programas e executar tarefas, ler e gravar arquivos. b) Entrada de dados, saída de dados, processamento de dados e armazenamento de informações.

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    Tamanho do trabalho: 1.174 Palavras / 5 Páginas
    Data: 14/9/2020 Por: Bruno Fumagally
  • A Arquitetura dos Computadores

    A Arquitetura dos Computadores

    Arquitetura do Computador O computador é uma máquina muito importante para o processo de evolução da humanidade, ele tem uma capacidade muito grande de armazenamento de dados, e ainda trabalha com eles com muita velocidade. Todo computador tem um CPU, memória RAM, ROM, portas de entrada e saída de informações, placa de vídeo, entre outros componentes. Os computadores são formados por sistemas para seu melhor desempenho. Por isso ele tem entrada e saída de dados

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 254 Palavras / 2 Páginas
    Data: 20/9/2020 Por: 950210
  • A Arquitetura de Computadores

    A Arquitetura de Computadores

    lista do livro arquitetura e organização de computadores(william stallings) 1. Quais são os elementos típicos de uma instrução de máquina? resposta: código de operação,referência a operando fonte,referência a operando destino,referência a próxima instrução. 2.Que tipos de locais podem manter operandos de origem e destino? resposta: memória principal,registradores do processador,dispositivos de entrada e saída,tipos de dados,formato de instrução,repertório de operações,registradores e endereçamentos. 3.Se uma instru¸c˜ao cont´em quatro endereços, qual poderia ser o propósito de cada endereço?

    Avaliação:
    Tamanho do trabalho: 1.551 Palavras / 7 Páginas
    Data: 18/10/2020 Por: fernandaramosss
  • Projeto de Arquitetura de Computadores: Implementação de uma Instrução

    Projeto de Arquitetura de Computadores: Implementação de uma Instrução

    Projeto de Arquitetura de Computadores: “ Implementação de uma instrução Multiplica por Cinco (XFIVE)” NOMES DOS INTEGRANTES DO GRUPO NÚMEROS 1.Flavio Ribeiro de Lira 12206153-4 2. ________________ I. Objetivos * Implementação da Microinstrução * Simulação utilizando o programa ModelSim II. Implementação: * Programas necessários: * ModelSim (http://www.mentor.com/company/higher_ed/modelsim-student-edition) * ARC_VHDL_8_june_2009.zip * ARCToolsv2.1.2.zip * uWord.xls (para a uxílio) * Notepad++ * Procedimento: Primeiramente foi criado um novo projeto no programa ModelSim, e editado os arquivos microstore.asm, microstore_bhv.vhd

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    Tamanho do trabalho: 524 Palavras / 3 Páginas
    Data: 22/10/2020 Por: Flavio Ribeiro de Lira
  • A ATIVIDADE DE ARQUITETURA DE COMPUTADORES

    A ATIVIDADE DE ARQUITETURA DE COMPUTADORES

    1. Quais papéis gerais são desempenhados pelos registradores do processador? Auxilia as operações que ocorrem na ULA, e armazena temporariamente dados ou instruções que serão executadas. 2. Cite quatro categorias de registradores visíveis ao usuário? Registradores de propósito geral, registradores de dados, registradores de endereços, e os flags. 3. O que são códigos condicionais (também chamados de flags)? Armazena códigos condicionais, como no Neander que ele armazenava um número negativo e o zero e indicava

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    Tamanho do trabalho: 314 Palavras / 2 Páginas
    Data: 3/11/2020 Por: Levi Freire

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