Estudando Algoritmo Trabalhos escolares e artigos acadêmicos
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Algoritmo Para Soma Mult Div E Sub De 2 Numeros Inteiros
simples algoritmo que soma multiplica subtrai e divide dois numeros inteiros pra quem quiser testar e sentir um pouco de como é um algoritmo funcionando. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int n1,n2,mult,soma,div,sub; //resultado da soma printf("digite n1:\n"); scanf("%d",&n1); printf("digite n2:\n"); scanf("%d",&n2); soma=n1+n2; printf("resultado soma eh %d\n",soma); //resultado da subtracao printf("digite n1:\n"); scanf("%d",&n1); printf("digite n2:\n"); scanf("%d",&n2); sub=n1-n2; printf("resultado subtracao eh %d\n",sub); //resultado da multiplicacao printf("digite n1:\n"); scanf("%d",&n1); printf("digite n2:\n"); scanf("%d",&n2); mult=n1*n2; printf("resultado multiplicao eh
Avaliação:Tamanho do trabalho: 212 Palavras / 1 PáginasData: 23/9/2014 -
Algoritmo E Programaçao
O C nasceu na década de 70. Seu inventor, Dennis Ritchie, implementou-o pela primeira vez usando um DEC PDP-11 rodando o sistema operacional UNIX. O C é derivado de uma outra linguagem: o B, criado por Ken Thompson. O B, por sua vez, veio da linguagem BCPL, inventada por Martin Richards. O C é uma linguagem de programação genérica que é utilizada para a criação de programas diversos como processadores de texto, planilhas eletrônicas, sistemas
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.199 Palavras / 5 PáginasData: 23/9/2014 -
Lista De Algoritmo
Fernando tem 1,50m e cresce 2 centímetros por ano, Enquanto João tem 1,10m e cresce 3 cm por ano. Elaborar um algoritmo que calcule e apresente quantos anos serão necessários Para que João seja maior que Fernando. Var Inteiro anos Inicio alt_c, alt_j: real alt_c<-1,5 alt_j<-1,1 anos=0 ENQUANTO alt_j < alt_c alt_c <- alt_c + 0,02 alt_j <- alt_j + 0,03 anos <- anos +1 Fimenquanto Escreva(“Serão necessarios”, anos, “anos”). Fim 9. Escrever um algoritmo
Avaliação:Tamanho do trabalho: 564 Palavras / 3 PáginasData: 23/9/2014 -
Algoritmos e Programação/ A Atividade Prática Supervisionada (ATPS)
ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS Engenharia Elétrica 2ª Série Algoritmos e Programação A Atividade Prática Supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de etapas, acompanhadas pelo professor, e que tem por objetivos: Favorecer a autoaprendizagem do aluno. Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo seu aprendizado. Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo. Auxiliar no desenvolvimento das competências requeridas para o exercício profissional. Promover a aplicação
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.453 Palavras / 6 PáginasData: 23/9/2014 -
Algoritmos
Usando VisualG 1- Faça um algoritmo (pseudocódigo) que leia dois inteiros e imprima o quadrado da diferença do primeiro valor pelo segundo e a diferença dos quadrados dos números. 2- Faça um programa que leia o peso de uma pessoa, só a parte inteira, calcule e imprima: O peso da pessoa em gramas O novo peso, em gramas, se a pessoa engordar 8%. 3- Faça um algoritmo (pseudocódigo) que leia dois números e
Avaliação:Tamanho do trabalho: 255 Palavras / 2 PáginasData: 23/9/2014 -
Principais conceitos Estudando o comportamento
Principais conceitos Estudando o comportamento O Behaviorismo foi demonstrado por Jonh B. Watson, através de um artigo, lançado em 1913, com o tema: Psicologia, como os Behavioristas a veem. Behavior em inglês significa comportamento, tendo mais denominações: Teoria comportamental, Análise experimental do comportamento e Análise do comportamento e através desse estudo desenvolvido por Watson, a psicologia procurando o status como ciência conseguiu grande avanço. Para Watson, o comportamento estudaria um lado funcional da psicologia, onde
Avaliação:Tamanho do trabalho: 466 Palavras / 2 PáginasData: 23/9/2014 -
Trabalha na criação de Algoritmos
Trabalho 1 #include <stdio.h> int main(void) { float peso; int largura; float diametroExterno; float pesoPorMetroLinear; printf("\n\nEntre com as informacoes solicitadas para calcular o valor do peso\n\n"); printf("\n\nIndique a largura : "); scanf("%d", &largura); printf("Indique o Diametro externo: "); scanf("%f", &diametroExterno); printf("Indique o Peso por metro linear : "); scanf("%f", &pesoPorMetroLinear); peso = largura * (diametroExterno / 1000) * pesoPorMetroLinear; printf("\n\nO Resultado do Peso eh : %f\n", peso); return 0; } Trabalho 2 #include <stdio.h> #include
Avaliação:Tamanho do trabalho: 569 Palavras / 3 PáginasData: 23/9/2014 -
ATPS: ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO
ANHANGUERA EDUCACIONAL FATEJ - Faculdade de Tecnologia de Jaraguá do Sul ATPS: ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO Jaraguá do Sul 2011. ATPS: ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO Trabalho apresentado para avaliação na disciplina de Desenho Técnico, do curso de Engenharia, da Faculdade de Tecnologia de Jaraguá do Sul Anhanguera Educacional S.A. Orientador: Prof. Marcelo Mario Amendolara Jaraguá do Sul 2011. Introdução “Algoritmo é qualquer forma de resolver um problema processual a partir de padrões e regras, usando para isso
Avaliação:Tamanho do trabalho: 579 Palavras / 3 PáginasData: 23/9/2014 -
Algoritmo Peso Ideal
algoritmo "Exercicio 37" // Função : // Autor : // Data : 23/09/2014 // Seção de Declarações var nome, sexo: caractere idade, x: inteiro altura, peso: real inicio escreva("Digite o nome: ") leia(nome) escreva("Digite o sexo (F/M): ") leia(sexo) escreva("Digite a altura: ") leia(altura) escreva("Digite a idade: ") leia(idade) se sexo = "M" entao se altura > 1.70 entao se idade <= 20 entao peso <- (72.7 * altura) - 58 senao se idade <=
Avaliação:Tamanho do trabalho: 368 Palavras / 2 PáginasData: 23/9/2014 -
Algoritmos e programação
ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS Engenharia de Controle e Automação 1ª Série Algoritmos e Programação A Atividade Prática Supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de etapas, acompanhadas pelo professor, e que tem por objetivos: Favorecer a autoaprendizagem do aluno. Estimular a corresponsabilidade do aluno pelo seu aprendizado. Promover o estudo, a convivência e o trabalho em grupo. Auxiliar no desenvolvimento das competências requeridas para o exercício profissional.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.689 Palavras / 11 PáginasData: 23/9/2014 -
Algoritmo
26) Faça um algoritmo para ler: quantidade atual em estoque, quantidade máxima em estoque e quantidade mínima em estoque de um produto. Calcular e escrever a quantidade média ((quantidade média = quantidade máxima + quantidade mínima)/2). Se a quantidade em estoque for maior ou igual a quantidade média escrever a mensagem 'Não efetuar compra', senão escrever a mensagem 'Efetuar compra'. Exercícios 27 ao 38 utilizar Seleção Aninhada ou Concatenada (ver capítulos 8.1 e 8.2) 27)
Avaliação:Tamanho do trabalho: 311 Palavras / 2 PáginasData: 24/9/2014 -
ALGORITMO
Formula: A|B Soma <- A+B Subtração <- A-B Produto <- A*B Divisão <- A/B Algoritmo “Calculos” var A, B, soma, subtracao, multiplicacao: inteiro divisao: real inicio escreva ("digite um valor para a variavel A:") leia (A) escreva ("digite um valor para a variavel B:") leia (B) soma <- (A+B) escreva (" o resultado da soma é =" , soma) subtracao <- (A-B) escreva (" o resultado da subtração é =" , subtração) multiplicacao <- (A*B)
Avaliação:Tamanho do trabalho: 526 Palavras / 3 PáginasData: 24/9/2014 -
Algoritmos
Algoritmos. Introdução Uma agência de viagens sentiu a necessidade de disponibilizar em sua página da internet um programa que faça a conversão de moedas, devido ao grande número de pedidos de seus clientes. Além disso, percebeu que essa ferramenta poderá trazer novos visitantes a sua página principal, incrementando sua ação de marketing. Para realizar o projeto a equipe precisou elaborar um programa que desenvolvesse a conversão do Real para três moedas estrangeiras: Dólar Americano (US$);
Avaliação:Tamanho do trabalho: 815 Palavras / 4 PáginasData: 24/9/2014 -
ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO
ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO – PROF. PAULO CUESTA LEITURA DE DADOS VIA TECLADO (Conteúdo no capítulo 2 do livro referência pag.36) A FUNÇÃO scanf( ) A função scanf( ) é outra função de I/O ( entrada e saída ) presente na biblioteca padrão. É o complemento de printf( ) e nos permite ler dados formatados da entrada padrão (teclado). As definições estão no arquivo stdio.h . SINTAXE scanf(“expressão de controle”, lista de argumentos) CÓDIGOS DE FORMATAÇÃO
Avaliação:Tamanho do trabalho: 252 Palavras / 2 PáginasData: 24/9/2014 -
Algoritmo
7.Prepare um algoritmo capaz de inverter um número de 3 dígitos fornecido, ou seja, apresentar primeiro a unidade, depois a dezena e depois a centena. Algoritmo em pseudocódigo inicio inteiro:unidade,dezena,centena; escreva(“Digite a centena”); leia(centena); escreva(“Digite a dezena”); leia(dezena); escreva(“Digite a unidade”); leia(unidade); centena<-unidade dezena<-dezena unidade<-centena escreva(“O número invertido é “,centena dezena unidade); fim 8.Elabore um algoritmo que leia o peso e a altura de uma pessoa, calcule o IMC e informe a sua condição de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 337 Palavras / 2 PáginasData: 25/9/2014 -
Algoritmo E Programação
1. Uma loja está vendendo seus produtos em 5 vezes sem juros. Faça um algoritmo que leia o valor do produto e informe os valores das parcelas. Inicio Real: Valor_produto, Parcela; Escreva (“Valor do Produto”); Leia (Valor_produto); Parcela <- Valor_produto / 5; Escreva (“O valor de cada parcela é:” Parcela); Fim 2. A mesma loja resolveu flexibilizar a quantidade de parcelas e fazer em quantas vezes o cliente quiser. Só que em mais de 5
Avaliação:Tamanho do trabalho: 534 Palavras / 3 PáginasData: 25/9/2014 -
Pseudo-código do algoritmo
1 - Faça um algoritmo que, dadas as idades de duas pessoas, informe qual a pessoa mais velha ou se as duas tem a mesma idade. var i1,12:inteiro; inicio escreva("digite idade 1:"); leia(i1); escreva("digite idade 2:"); leia(i2); se (i1>i2) entao escreva ('idade 2 maior que idade 1"); senao se (i1<i2) entao escreva (''idade 2 maior que idade 1''); senao escreva ("idades iguais"); fimse fim. 2 - Pseudo-código do algoritmo para descobrir se um triângulo é
Avaliação:Tamanho do trabalho: 227 Palavras / 1 PáginasData: 25/9/2014 -
Estudando a útil vida útil das lâmpadas A e B
As medidas de posição têm o objetivo de resumir o conjunto de dados em alguns valores que possam representar a variável em estudo. As medidas de dispersão ajudam a medir o quanto a média aritmética realmente representa os dados em estudo. Quanto maior a dispersão, menor a representatividade da média e quanto menor a dispersão, mais confiável é a média. A respeito do estudo da vida útil das lâmpadas da marca A e B, podemos
Avaliação:Tamanho do trabalho: 290 Palavras / 2 PáginasData: 25/9/2014 -
Algoritmo "Salario Liquido Engenheiro, Exercicio 8"
algoritmo "Salario Liquido Engenheiro, Exercicio 8" // Função : mostrar salario e valor a pagar a providenciaria // Autor : Nathanna Meireles // Data : 24/09/2014 // Seção de Declarações var salario, salariofam, inicio escreva 5000 leia salario escreva 50*D // D=numero de dependentes leia salariofam salario liquido <-salario+(salario*0,38)+salariofam //0,38= 38por cento valor p/ proviencia <- salario liquido*0,03 fimalgoritmoalgoritmo "Salario Liquido Engenheiro, Exercicio 8" // Função : mostrar salario e valor a pagar a providenciaria
Avaliação:Tamanho do trabalho: 265 Palavras / 2 PáginasData: 26/9/2014 -
Trabalho Prático De Algoritmo E Programação
#Trabalho Prático de Algoritmo e Programação I #Equipe: #Odilton Junior, Lucas Barreto,Jonas Mendes,Caio Matos #Unifacs - Ciência da Computação import math print("PROGRAMA DESLOCAMENTO DE ROBÔS") print("INICIALIZANDO...") distZend =0 # Inicializando as variáveis para implementar no laço(while) distRobby = 0 dist_Zend= 0 dist_Robby = 0 tempoZend = 0 tempoRobby = 0 distMediaZend = 0 distMediaRobby = 0 contadorZend = 0 contadorRobby = 0 Maiortempo = 0 MenorDistancia = 360 percentualRobby = 0 x = 0 #
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.375 Palavras / 6 PáginasData: 26/9/2014 -
Estrutura do Algoritmo
ETAPA 01. Estrutura do Algoritmo Algoritmo tem como significado operação ou processo de cálculo.Um algoritmo é um conjunto finito de regras que fornece uma seqüência de operações para resolver um problema específico, entretando não é a solução do problema, mas sim o meio de obtê-la. Para o desenvolvimento de um algoritmo eficiente é necessário obedecermos algumas premissas básicas no momento de sua construção: Definir ações simples e sem ambiguidade; Organizar as ações de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 362 Palavras / 2 PáginasData: 26/9/2014 -
Estudando crianças
Tornando visível a aprendizagem das crianças Hoje em dia a crianças tem entrado na Educação Infantil cada vez mais cedo e se deparam com um ambiente bastante diferente daquele que frequentam até então.Bem diferente porque as figuras que possibilitam e mediam as situações não são do universo individual da criança, e sim, coletivizado por outras, além do espaço escolar ser um espaço onde a própria criança atribuiu e produziu sentido. Na escola, a criança entrará
Avaliação:Tamanho do trabalho: 551 Palavras / 3 PáginasData: 26/9/2014 -
Algoritmo
1. Escreva um algoritmo que armazene o valor 10 em uma variável A e o valor 20 em uma variável B. A seguir (utilizando apenas atribuições entre variáveis) troque os seus conteúdos fazendo com que ovalor que está em A passe para B e vice-versa. Ao final, escrever os valores que ficaram armazenados nas variáveis. algoritmo "TROCA" var A, B, AUX: numerico inicio A<- 10 B <- 20 AUX <- 0 AUX <- A A
Avaliação:Tamanho do trabalho: 243 Palavras / 1 PáginasData: 26/9/2014 -
Algoritmos de compreensão
ETAPA 1 - PASSO 2 Noções de Algoritmos Algoritmo é à base da ciência da computação e da programação. Quando falamos em programar, falamos, basicamente, em construir um algoritmo. Todo programa de um computador é montado por algoritmos que resolvem problemas matemáticos lógicos com objetivos específicos. Algoritmo – Pseudo Linguagem Sequência de Comandos (instruções ordenadas de forma lógica) para a resolução de uma determinada tarefa ou problema. Comando: Descrição de uma ação a ser executada.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 386 Palavras / 2 PáginasData: 26/9/2014 -
Algoritmos de compreensão
ETAPA 1 - PASSO 2 Noções de Algoritmos Algoritmo é à base da ciência da computação e da programação. Quando falamos em programar, falamos, basicamente, em construir um algoritmo. Todo programa de um computador é montado por algoritmos que resolvem problemas matemáticos lógicos com objetivos específicos. Algoritmo – Pseudo Linguagem Sequência de Comandos (instruções ordenadas de forma lógica) para a resolução de uma determinada tarefa ou problema. Comando: Descrição de uma ação a ser executada.
Avaliação:Tamanho do trabalho: 435 Palavras / 2 PáginasData: 26/9/2014