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Aventura Goblins

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Por:   •  6/10/2014  •  938 Palavras (4 Páginas)  •  684 Visualizações

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Nome da Cidade: Blackbury

Nome Filha do Prefeito: Elise

Nome do Prefeito: Albert

Estalajadeiro: Carl

Druida: Nicolas

Os PJs encontram-se em uma pequena cidade, voltando de um trabalho de

caça, andando pela cidade reparam que há vários cartazes de desaparecido

(teste de gossip - filha do prefeito), conforme andam pela cidade as pessoas

ficam encarando eles, até que um guarda se aproxima e pergunta sobre os

PJs, (Pode Falar sobre o Sequestro, se os PJs perguntarem). (Noite) falar para

os PJs sobre a Taverna.

- Na Taverna

O taverneiro pergunta o que eles desejam (Falar sobre os quartos – quartão

5p, quarto conjunto 1s e único 10s, o mais luxuoso). No bar (Teste de

Perception, para escutar a conversa dos guardas sobre os goblins que estão

rondando a cidade e comentar que eles armaram armadilhas; Se os PJs

Falarem com os guardas eles olham feio e mandam eles embora), no dia

seguinte os PJs deparam-se com uma aglomeração, onde encontram o corpo

de um dos guardas da taverna morto com duas flechadas nas costas, as

pessoas comentam que foram os goblins da floresta que mataram o guarda.

- Na Floresta

Andando Pela floresta (Teste de Perception – Casa do Druida da Floresta,

cheiro de assado, caso não passem os PJs são capturados pelo Druida com

uma armadilha de rede). Encontrando o Druida em sua cabana, este conversa

com os PJs e contam que acha que os goblins raptaram a filha do Prefeito para

fazer um ritual. (O Ritual é feito durante a lua Nova e é utilizado para invocar

{CRIATURA}; O Druida diz que a noite seguinte é lua Nova e que eles devem

achar os goblins e derrotar os goblins para salvar a cidade e a garota). O

Druida deixa os PJs passarem a Noite em sua cabana e oferece uma refeição.

Durante a busca pelo acampamento os PJs se deparam com dois goblins

estripando um cachorro selvagem (podem fazer um Teste de Silente Move para

pegar eles de surpresa).

Batalha contra os Goblins!

- Acampamento Goblin

Para os PJs encontrarem o acampamento devem fazer um Teste de Follow

Trail, caso nenhum os Pjs tenham, fazem um teste de Perception, se

passarem eles reparam em um goblin correndo se o seguirem descobrem

o acampamento, se não passarem no teste de perception os pjs vagueiam

pela floresta até o escurecer e encontram dois cachorros selvagens, até que

encontram o acampamento com o tempo.

No acampamento eles avistam

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