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Algoritmos & Programação

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Por:   •  26/5/2013  •  Tese  •  1.744 Palavras (7 Páginas)  •  1.088 Visualizações

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LISTA DE EXERCÍCIOS IV

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MATÉRIA: Algoritmos & Programação

PROGRAMA: Dev C++

FALCULDADE: UniFacs - Salvador, BA

CURSO: Engenharia de Produção

- - - - -

COMANDOS

- - - - -

# include <stdio.h> ----- usa os codigos de dev c++.

# include <math.h> ------ usa operações matematicas.

main () ----------------- função principal, identifica o programa.

{} ---------------------- abre/fecha estruturas de comando (main (),if, else, for, while, switch).

() ---------------------- abre/fecha comandos específicos para as estruturas.

; ----------------------- fecha uma linha de comando.

int --------------------- variaveis inteiras.

float ------------------- variaveis flutuantes (numeros com virgula).

char -------------------- caracteres.

printf (" ") ------------ escreve o que você quiser entre os " ".

printf (" \n") ---------- \n serve para quebrar uma linha.

printf (" %x ", y) ------ imprime valor da variavel y.

scanf ("%x", &y) -------- %x pode ser variaveis do int (%d), float (%f) ou char (%c) e y corresponde a variavel escolhida pelo usuário.

&& ---------------------- e

|| ---------------------- ou

== ---------------------- igual

!= ---------------------- diferente

> ----------------------- maior

< ----------------------- menor

<= ---------------------- menor ou igual

>= ---------------------- maior ou igual

* ----------------------- multiplicação

/ ----------------------- divisão

% ----------------------- resto da divisão (não é porcentagem)

if () ------------------- se

for () ------------------ para

while () ---------------- enquanto

switch () --------------- se

system ("pause") -------- impede a janela do programa de fechar após executar o programa.

1) Ler 3 numeros e verificar se eles podem ou não ser lados de um triângiulo

#include <stdio.h>

//Só irá existir um triângulo se, somente se, os seus lados obedeceram à seguinte regra: um de seus lados deve ser maior que o valor absoluto (módulo) da diferença dos outros dois lados e menor que a soma dos outros dois lados:

| b - c | < a < b + c

| a - c | < b < a + c

| a - b | < c < a + b

main (){

float a,b,c;

printf ("Digite o valor dos lados");

scanf ("%f%f%f", &a, &b, &c);

if (a>|b-c| && a< b+c && b>|a-c| && a< a+c && c>|b-a| && c< b+a){

printf ("O triangulo existe");

}

if(a<|b-c| || a>b+c || b<|a-c| || b< a+c || c<|b-a| || c> b+a){

printf ("o triangulo nao existe");

}

system ("pause");

}

2) Determinar quanto tempo um corpo em repouso leva para atingir o solo a a partir de uma certa altura informada pelo usuário. Considere g = -9,8 m/s^2 e que a queda livre é determinada pela fórmula: H = Ho + VoT + (gT^2)/2

#include <stdio.h>

main (){

// Em queda livre Vo = 0 e H = 0, então T = (2h/g)^2

float t, h;

printf ("Qual a altura em metros?"\n);

scanf ("%f%", &h);

if (h<0){

printf ("escreva a altura sem sinal");

scanf ("%f%", &h);

}

if (h>0){

t = (2/9.8)(2h/9.8);

printf ("o corpo leva %.2f segundos para atingir o solo",t);

}

}

3) Calcular e imprimir o volume e a área de superfície de um cone reto, um cilindro ou uma esfera. O programa deverá ler a opção da figura desejada.

// Cone reto V = pi*r*r*(H/3) e A = pi*r*sgrt(r*r+H*H);

// Cilindro V = pi*r*r*H e A = 2pi*r*H

// Esfera V = 4/(3*pi*r*r*r) e A = 4*pi*r*r

#include <stdio.h>

#include <math.h>

main (){

float vol, A, R, H;

char op

printf ("cone, cilindro ou esfera?\n")

scanf ("%c", &op);

switch (op){

case char == cone:

printf ("o raio e a altura?");

scanf ("%f%f", &r, &H);

vol

...

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