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Atividade Estruturada

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Por:   •  15/6/2014  •  236 Palavras (1 Páginas)  •  425 Visualizações

Aprendizagem do NeanderWin: Criação e Execução de Programas

OBJETIVO: OBJETIVO

1) Utilizar o simulador NeanderWin;

2) Escrever e executar um programa neste simulador.

COMPETÊNCIAS/HABILIDADES: COMPETÊNCIAS/HABILIDADES:

Entender a composição de uma instrução, os diferentes formatos de uma instrução e as formas de

endereçamento de uma instrução

Desenvolver a competência leitora e a capacidade de localizar informações relevantes do texto

para entendimento da mensagem.

DESENVOLVIMENTO: DESENVOLVIMENTO:

Iniciar atividade após a aula de número 7.

A atividade tem duração de 4 semanas.

Continuando a atividade estruturada anterior, iremos aprender a utilizar o simulador NeanderWin

escrevendo e executando um programa neste simulador.

Nota importante: Lembre-se sempre de citar todas as referências utilizadas.

SEMANA 1 e 2 desta prática: Ambientação

a) Executar o download do simulador

b) Identificar as partes do simulador descrevendo um breve roteiro de como gerar e executar um

programa

c) Listar as instruções disponíveis com o respectivo formato e descrição

SEMANA 3 e 4: Elabore um programa que execute a soma de duas variáveis de 8 bits representadas

em complemento a dois. Considere as posições (em decimal) a seguir:

Inicio do programa: 0

Inicio da área de dados: 128

ATIVIDADES ESTRUTURADAS

Estácio Relatório de Atividades Estruturadas Página 1

Posição da 1ª variável: 128

Posição da 2ª variável: 129

Posição do resultado: 130

PRODUTO/RESULTADO: PRODUTO/RESULTADO:

O resultado desta atividade será um relatório que descreva todo o processo além do

programa requisitado e o respectivo resultado através d

...

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