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Exercícios De Computação Gráfica

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Por:   •  3/8/2014  •  388 Palavras (2 Páginas)  •  372 Visualizações

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Faça as seguintes alterações no “PrimeiroPrograma”:

– Altere o tamanho da janela GLUT para 600 X 400.

– Altere o programa de modo que a janela de visualização tenha os seguintes valores:

X: – 20 a 20

Y: – 20 a 20

– Altere a cor do fundo para amarelo;

– Crie 2 vértices com a primitiva GL_LINES;

– Altere a primitiva para GL_LINE_STRIP

– Altere a primitiva para GL_LINE_LOOP

– Crie um Triângulo;

– Aplique um efeito gradiente no triângulo usando a função glColor;

– Faça com que o programa seja encerrado ao pressionar a tecla q;

R:

#include <stdlib.h>

#include <GL/gl.h>

#include <GL/glut.h>

// Função callback de redesenho da janela de visualização

void Desenha(void)

{

// Limpa a janela de visualização com a cor

// de fundo definida previamente

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

// Desenha uma casinha composta de um quadrado e um triângulo

// Altera a cor do desenho para azul

glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);

// Desenha a casa

glBegin(GL_QUADS);

glVertex2f(-15.0f,-15.0f);

glVertex2f(-15.0f, 5.0f);

glVertex2f( 15.0f, 5.0f);

glVertex2f( 15.0f,-15.0f);

glEnd();

// Altera a cor do desenho para branco

glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f);

// Desenha a porta e a janela

glBegin(GL_QUADS);

glVertex2f(-4.0f,-14.5f);

glVertex2f(-4.0f, 0.0f);

glVertex2f( 4.0f, 0.0f);

glVertex2f( 4.0f,-14.5f);

glVertex2f( 7.0f,-5.0f);

glVertex2f( 7.0f,-1.0f);

glVertex2f(13.0f,-1.0f);

glVertex2f(13.0f,-5.0f);

glEnd();

// Altera a cor do desenho para azul

glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);

// Desenha as "linhas" da janela

glBegin(GL_LINES);

glVertex2f( 7.0f,-3.0f);

glVertex2f(13.0f,-3.0f);

glVertex2f(10.0f,-1.0f);

glVertex2f(10.0f,-5.0f);

glEnd();

// Altera a cor do desenho para vermelho

glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);

// Desenha o telhado

glBegin(GL_TRIANGLES);

glVertex2f(-15.0f, 5.0f);

glVertex2f( 0.0f,17.0f);

glVertex2f( 15.0f, 5.0f);

glEnd();

// Executa os comandos OpenGL

glFlush();

}

// Função callback chamada quando o tamanho da janela é alterado

void AlteraTamanhoJanela(GLsizei w, GLsizei h)

{

// Evita a divisao por zero

if(h == 0) h = 1;

// Especifica as dimensões

...

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