Informática
Dissertações: Informática. Pesquise 862.000+ trabalhos acadêmicosPor: iracirda • 2/12/2014 • 4.910 Palavras (20 Páginas) • 981 Visualizações
1 PRINCIPAIS TECNOLOGIAS DE REDE DIGITAL
As redes digitais contemporâneas e a internet se baseiam em três tecnologias principais: computação
cliente/servidor, uso de comutação de pacotes e desenvolvimento de padrões de comunicação
amplamente usados para conectar redes e computadores diferentes, sendo o mais importante deles o
Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP).
1.1 Computação cliente/servidor
A computação cliente/servidor é um modelo de computação distribuída em que uma parcela do poder
de processamento fica dentro de pequenos e baratos computadores-clientes, sob controle do usuário, e
literalmente reside em computadores de mesa, laptops e dispositivos de mão. Esses poderosos clientes
estão conectados uns aos outros por meio de uma rede e utilizam os serviços de servidores acessíveis
através da rede. Essa tecnologia vem substituindo em grande medida a computação centralizada em
mainframes, na qual praticamente todo o processamento ocorre em um grande computador mainframe
central. A computação cliente/servidor levou a informática a departamentos, grupos de trabalho, chão
de fábrica e outras partes da empresa que não poderiam ser atendidas por uma arquitetura centralizada.
A internet é o maior exemplo de computação cliente/servidor.
1.2 Comutação de pacotes
A comutação de pacotes é um método que consiste em fragmentar mensagens digitais em pequenos
pacotes, enviá-los por vias de comunicação diferentes à medida que eles são disponibilizados e então
remontá-los quando tiverem chegado ao seu destino (veja a figura 1). Antes do desenvolvimento da
comutação de pacotes, as redes de computadores usavam circuitos telefônicos arrendados e dedicados
à comunicação com outros computadores distantes.
Observação
Os comutadores podem ser classificados também, quanto à sua dinâmica
de comutação, em estáticos (ou fixos) e dinâmicos.
Em redes comutadas por circuito, como o sistema de telefonia, um circuito completo ponto a
ponto é montado e então a comunicação pode seguir em frente. Essas onerosas técnicas de comutação
por circuito desperdiçavam a capacidade de comunicação disponível, pois o circuito era mantido,
independentemente de ter ou não dados sendo enviados.
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Unidade I
A comutação de pacotes torna o uso da capacidade de comunicação da rede muito mais eficiente. Em
redes comutadas por pacote, as mensagens são fragmentadas em pequenos feixes de dados de tamanho
fixo chamados de “pacotes”. O tamanho dos pacotes é determinado pelo padrão de comunicação em
uso. Os pacotes incluem informações que servem para dirigi-los ao endereço correto e verificar erros
de transmissão juntamente com os dados. Os dados são recolhidos de muitos usuários, divididos em
pequenos pacotes e transmitidos por meio de vários canais de comunicação. Cada pacote trafega
independentemente pela rede. Pacotes de dados originários de uma fonte podem ser roteados por
trajetos diferentes da rede antes de serem remontados como a mensagem original ao chegarem ao seu
destino.
Pacote 2
Pacote 1
Pacote 3
Dados
Mensagem
Mensagem
remontada
Número do pacote
Número da mensagem
Destino
Redes de comutação de pacotes
Os dados são agrupados em
pequenos pacotes, transmitidos
independentemente via vários
canais de comunicação e
remontados no destino final.
Figura 1 - Redes de comutação de pacotes
A comutação de pacotes não exige um circuito dedicado, mas pode fazer uso de qualquer capacidade
ociosa disponível. Se alguma linha estiver inoperante ou ocupada demais, os pacotes podem ser enviados
por qualquer linha disponível de maneira a alcançar o ponto de destino.
Observação
Comutadores baseados em um hardware são chamados de switch.
Como exemplos de implementações por hardware, podemos citar: matrizes
de relés, por barramento, por memória, ASICS etc.
1.3 TCP/IP e conectividade
Em uma rede de telecomunicações típica, diversos componentes de hardware e software precisam
trabalhar juntos para transmitir informações. Para se comunicarem, os diferentes componentes da
rede simplesmente aderem a um conjunto de regras em comum chamado protocolo, que comanda
a transmissão de informações entre dois pontos de uma rede. No passado, a existência de muitos
protocolos proprietários e incompatíveis muitas vezes forçava as empresas a adquirir equipamentos de
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