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Java Starter

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Por:   •  4/11/2014  •  2.978 Palavras (12 Páginas)  •  286 Visualizações

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Curso Java Starter

Apresentação

O Curso Java Starter foi projetado com o objetivo de ajudar àquelas pessoas

que têm uma base de lógica de programação e desejam entrar no mercado de

trabalho sabendo Java,

A estrutura do curso é formada por módulos em PDF e por mini-cursos em

vídeo. O aluno deve baixar esse material e estudá-lo. Deve realizar os exercícios

propostos. Todas as dúvidas devem ser enviadas para a lista de discussão que está

disponível para inscrição na página do Curso Java Starter no site www.t2ti.com. As

dúvidas serão respondidas pelos instrutores Albert Eije, Cláudio de Barros e Miguel

Kojiio, além dos demais participantes da lista.

Nosso objetivo é que após o estudo do Curso Java Starter o aluno não tenha

dificuldades para acompanhar um curso avançado onde poderá aprender a

desenvolver aplicativos para Web, utilizando tecnologias como Servlets e JSP e

frameworks como Struts e JSF, além do desenvolvimento para dispositivos móveis.

Albert Eije trabalha com informática desde 1993. Durante esse período já

trabalhou com várias linguagens de programação: Clipper, PHP, Delphi, C, Java, etc.

Atualmente mantém o site www.alberteije.com.

Cláudio de Barros é Tecnólogo em Processamento de Dados.

Miguel Kojiio é bacharel em Sistemas de Informação, profissional certificado

Java (SCJP 1.5).

O curso Java Starter surgiu da idéia dos três amigos que trabalham juntos em

uma instituição financeira de grande porte.

www.t2ti.com

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Curso Java Starter

Módulo

01

Introdução ao

Java

Histórico

A linguagem de programação Java foi criada em 1991 por James Gosling,

ela iniciou-se como parte do projeto Green da Sun Microsystems. Inicialmente a

linguagem iria chamar-se Oak (Carvalho) em referência a árvore que era visível pela

janela de James Gosling.

A mudança de nome ocorreu pois já existia uma linguagem de programação

com este nome, então a linguagem foi rebatizada para Java.

O termo Java é utilizado, geralmente, quando nos referimos a:

 Linguagem de programação orientada a objetos;

 Ambiente de desenvolvimento composto pelo compilador, interpretador,

gerador de documentação e etc.;

 Ambiente de execução que pode ser praticamente qualquer máquina que

possua Java Runtime Environment (JRE) instalado;

A linguagem de programação Java é uma linguagem de alto-nível com as

seguintes características:

 Simples: O aprendizado da linguagem de programação Java pode ser feito em

um curto período de tempo;

 Orientada a objetos: Desde o início do seu desenvolvimento esta linguagem

foi projetada para ser orientada a objetos;

 Familiar: A linguagem Java é muito familiar para os programadores C/C++ ;

 Robusta: Ela foi pensada para o desenvolvimento de softwares confiáveis,

www.t2ti.com

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Curso Java Starter

provendo verificações tanto em tempo de execução quanto compilação, o

coletor de lixo responsabiliza-se pela limpeza da memória quando houver

necessidade;

 Segura: Aplicações Java são executadas em ambiente próprio (JRE) o que

inviabiliza a intrusão de código malicioso;

 Portável: Programas desenvolvidos nesta linguagem podem ser executados

em praticamente qualquer máquina desde que esta possua o JRE instalado;

 etc.

Máquina Virtual Java - JVM

A máquina virtual java (JVM) é uma máquina imaginária que emula uma

aplicação em uma máquina real. É a JVM que permite a portabilidade do código Java,

isto ocorre porque todo código Java é compilada para um formato intermediário,

bytecode, este formato é então interpretado pela JVM.

Existem diversas JVMs cada uma delas destinada a um tipo de sistema

operacional (Windows, Linux, Mac e etc.), desta forma sendo o código da aplicação

Java, bytecode, um código interpretado pela JVM, podemos desenvolver uma

aplicação sem nos preocuparmos onde ela será executada pois sabemos que existindo

a JVM instalada nosso código será executável.

Coletor de Lixo – Garbage Collection

Muitas linguagens de programação nos permitem alocar espaço na memória

em

...

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