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Por:   •  5/5/2014  •  1.081 Palavras (5 Páginas)  •  289 Visualizações

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3.1 TÓPICOS EM DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

3.1.1 O que é preciso para aprender HTML?

Para aprender HTML, é necessário, um navegador: pode ser o IE, Chrome, safari, opera, Firefox, enfim, qualquer um. É ele que vai ler o código HTML.

E também será necessário um editor de texto simples: Você pode usar o bloco de notas do Windows, ou qualquer outro editor simples.

3.1.2 Qual é a estrutura básica de um documento HTML?

São necessárias quatro tags básicas para descrever a estrutura geral de um documento HTML a ser lida pelo navegador: <html> <head> <title> <body>.

3.1.3 Os parâmetros size, face, color são encontrado em qual tag? E o que cada um significa?

Os Parâmetros size, face, color são encontrados na tag Font, ambos tem as seguintes funções: Size indica o tamanho da fonte, face indica o tipo da fonte e Color indica a cor da fonte.

3.1.4 Quais são os comandos básicos para a construção de uma tabela?

São três os comandos básicos para a construção de uma tabela.

<TABLE></TABLE> define a tabela e deve envolver os demais comandos.

<TR></TR> define uma linha da tabela. Se a tabela possuir três linhas deverá conter três pares deste comando.

<TD></TD> Cria as colunas, ou células de cada linha da tabela. Se a tabela tiver quatro colunas, dentro de cada comando <TR></TR> deverão existir quatro pares destes comandos.

Exemplo:

<TABLE BORDER="1">

<!-- início da linha 1-->

<TR>

<TD>Linha1 Col 1 </TD>

<TD>Linha1 Col 2</TD>

<TD>Linha1 Col 3</TD>

</TR>

<!-- fim da linha 1 -->

<TR>

<TD>Linha2 Col 1 </TD>

<TD>Linha2 Col 2</TD>

<TD>Linha2 Col 3</TD>

</TR>

</TABLE>

3.1.5 Para se fazer um link no mesmo documento é necessário qual tag? É necessário também a criação de uma área? Como se faz para criar esta área?

Para criar um link no mesmo documento utiliza-se o elemento âncora, definido pelo tag <a>, é essência da linguagem HTML, pois é a marca que indica o destino de um link de hipertexto. Primeiro a fazer será colocar nosso link origem. Colocaremos e escreveremos da seguinte forma:

<a href="#abaixo">Ir abaixo</a>

Em segundo lugar, temos que gerar um link no destino. Este link levará o nome "abaixo" para poder distingui-lo dos outros possíveis links realizados dentro da mesma página. Neste caso, a etiqueta que escreveremos será esta:

<a name="abaixo"></a>.

Com isso você conseguirá criar um link dentro do mesmo documento. Não será necessária a criação de uma área.

3.1.6 Explique a linha <body bgcolor=”red”> ....... </body>

Com esse comando você estará adicionando uma cor de fundo no seu documento, nesse caso a cor é vermelha.

3.2. ÉTICA, POLÍTICA E SOCIEDADE

3.2.1 Existem três temas importantes referentes à Administração que deve ser levado em consideração na criação de uma empresa. (no nosso caso a locadora): 1) humanização; 2); relacionamento interpessoal; e 3) ética. Na atualidade tem-se falado muito em humanização e ética no ambiente de trabalho. Descreva-os para que serve e qual significado. Pesquise sobre estes temas no contexto da tecnologia.

Humanização significa respeitar o funcionário enquanto pessoa, enquanto ser humano. Significa valorizá-lo, motivá-lo e respeitá-lo. Isto apresenta vários desdobramentos, um deles, são os relacionamentos interpessoais, que se devem pautar: no diálogo, na boa convivência e na comunicação, principalmente, no saber ouvir o outro e colocar-se no lugar do outro, a fim de compreendê-lo para que as relações entre as pessoas não tomem o caminho do conflito.

Ética ou filosofia moral é a reflexão sobre noções e princípios que fundamentam a vida moral. É o conjunto de princípios e valores que norteiam as escolhas, a ação moral, qualquer escolha que o sujeito faça está fundamentada em um princípio ético.

O comportamento ético deve ser o principio de vida das empresas, uma vez que ser ético é preocupar-se com a felicidade pessoal e coletiva.

3.3 LÓGICA E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO

3.3.1 Descreva, explique e de exemplos dos tipos de dados primitivos da linguagem C#(Sharp).

A linguagem C# (Sharp) suporta 15 tipos primitivos de dados: Oito tipos primitivos integrais, dois tipos primitivos de ponto-flutuante, um tipo primitivo decimal, o tipo primitivo boolean, o tipo primitivo char e os tipos referência object e string.

Tipos primitivos integrais:

Nome Tipo BCL Descrição Faixa (Min:Máx)

sbyte System.SByte Inteiro de 8 bits com sinal -128:127 (-27:27-1)

short System.Int16 Inteiro de 16 bits com sinal -32,768:32,767 (-215:215-1)

int System.Int32 Inteiro de 32 bits com sinal -2,147,483,648:2,147,483,647

(-231:231-1)

long System.Int64 Inteiro

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