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Testes de Programas no uVision

Por:   •  16/6/2019  •  Trabalho acadêmico  •  981 Palavras (4 Páginas)  •  149 Visualizações

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Programas no uVision 2

Pisca LED - blink.c

#include <AT89X52.H>

// Prototipos das funções

void delay(void);

// Inicio do codigo

void main()

{

while(1)

{

P0_0 = 0; // Liga o LED

delay();

P0_0 = 1; // Desliga o LED

delay();

}

}

void delay(void)

{

int i;

for (i = 0; i < 30000; i++);

}

____________________________________________________________________________________________

/*

GPIO_1. Exemplo para ligar os LEDs conectados em P0.1, P0.3, P0.5 e P0.7 fazendo acesso aos bits

individuais.

*/

#include <AT89X52.H>

void main()

{

while(1)

{

P0_7 = 0;

P0_6 = 1;

P0_5 = 0;

P0_4 = 1;

P0_3 = 0;

P0_2 = 1;

P0_1 = 0;

P0_0 = 1;

}

}

____________________________________________________________________________________________

/*

GPIO_2. Exemplo para mostrar escrita de byte na Porta 0. Repetir a operação do GPIO_1, porém

escrevendo diretamente na porta 0.

*/

#include <AT89X52.H>

void main()

{

while(1)

{

P0 = 0x55;

}

}

____________________________________________________________________________________________

/*

GPIO_3.1 Exemplo para ligar e desligar um LED através de uma chave. O LED está ligado em P0.0 e a

chave em P3.2

*/

#include <AT89X52.H>

void main()

{

P3_2 = 1; // P3.2 como entrada

while(1)

{

if (P3_2 == 0) // Chave fechada?

{

P0_0 = 0; // Sim. Liga o LED

}

else

{

P0_0 = 1; // Não. Desliga o LED

}

}

}

____________________________________________________________________________________________

/*

GPIO_3.2. Repita o exemplo anterior, porém usando DEFINE para os pinos de IO.

*/

#include <AT89X52.H>

#define BOTAO P3_2

#define LED P0_0

#define LIGADO 0

#define DESLIGADO 1

#define FECHADO 0

#define ABERTO 1

void main()

{

BOTAO = 1; // P3.2 como entrada

while(1)

{

if (BOTAO == FECHADO)

{

LED = LIGADO;

}

else

{

LED = DESLIGADO;

}

}

}

____________________________________________________________________________________________

/*

GPIO_4. Ligar e desligar dois LEDs através de duas chaves. Um LED está ligado em P0.0 e o outro em

P0.1. Uma chave está ligada em P3.2 e a outra em P3.3. A chave em P3.2 controla o LED em P0.0 e a

chave em P3.3 controla o LED em P0.1. Usar DEFINE para os pinos de IO.

*/

#include <AT89X52.H>

#define BOTAO_1 P3_2

#define BOTAO_2 P3_3

#define LED_1 P0_0

#define LED_2 P0_1

#define LIGADO 0

#define DESLIGADO 1

#define FECHADO 0

#define

...

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