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Aplicativo Mobile de Localização UNIP

Por:   •  23/10/2020  •  Trabalho acadêmico  •  52.131 Palavras (209 Páginas)  •  160 Visualizações

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UNIVERSIDADE PAULISTA

ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

Alberto Casteli de Lima – RA: N162GE4

Priscilla Sewaybricker Rizzardo Guimarães – RA: D48EEE8

Rodolfo Roventini Teruel – RA: D504584

Tiago Vieira da Silva – RA: N2111D7

Victor Camilo Godois Vieira – RA: D457FI7

APLICATIVO MOBILE DE LOCALIZAÇÃO UNIP

                Sorocaba - SP

2017


Alberto Casteli de Lima – RA: N162GE4

Priscilla Sewaybricker Rizzardo Guimarães – RA: D48EEE8

Rodolfo Roventini Teruel – RA: D504584

Tiago Vieira da Silva – RA: N2111D7

Victor Camilo Godois Vieira – RA: D457FI7

APLICATIVO MOBILE DE LOCALIZAÇÃO UNIP

Trabalho de conclusão do semestre na forma de Projeto Integrado Multidisciplinar (PIM) apresentado à Universidade Paulista – UNIP

Orientadores: Prof. Randal Gasparini, Prof. Richardson Kennedy Luz, Prof. Waldir Antonio da Silva, Prof. Robinson Luz.

Sorocaba - SP

2017

Alberto Casteli de Lima – RA: N162GE4

Priscilla Sewaybricker Rizzardo Guimarães – RA: D48EEE8

Rodolfo Roventini Teruel – RA: D504584

Tiago Vieira da Silva – RA: N2111D7

Victor Camilo Godois Vieira – RA: D457FI7

APLICATIVO MOBILE DE LOCALIZAÇÃO UNIP

Trabalho de conclusão do semestre na forma de Projeto Integrado Multidisciplinar (PIM) apresentado à Universidade Paulista – UNIP

Notas: ________

_____________________________/____/____

Nome do Professor

Universidade Paulista

_____________________________/____/____

Nome do Professor

Universidade Paulista

_____________________________/____/____

Nome do Professor

Universidade Paulista


RESUMO

Este trabalho foi desenvolvido com o objetivo de auxiliar alunos e a comunidade na localização de salas, laboratórios, auditórios, consultórios, entre outros. O projeto visa o desenvolvimento de um Aplicativo Mobile que auxilia os alunos na localização destes lugares, com interface simples que funciona no sistema operacional Android, pelo qual facilita sua utilização e visualização.

Palavras Chaves: android, aplicativo mobile.


ABSTRACT

This project was developed with objective of assisting students and the community to locating classes, laboratories, auditoriums, offices, and others. The project was created as a Mobile Application to assist students in locating their places with a simple interface, which works on Android operating system. The information is well-arranged, simple use and well-visualized to end users.

Key Words: android, mobile application.



SUMÁRIO

1. INTRODUÇÃO        7

1.1 Fluxograma        8

1.2 Diagrama de blocos / fluxo        9

1.3 Português Estruturado e Linguagem de Programação C#        11

1.4 Software        16

1.5 Modelo de Projeto        16

2.  Redes        19

2.1 WAN        20

2.2 LAN        21

2.3 Avaliação para criação de um projeto de Redes        21

3. Conceitos matemáticos        24

3.1 Estatística        24

3.2 Custos com o projeto        24

4. Tecnologias aplicadas ao projeto        26

4.1 HTML        26

4.2 CSS        26

4.3 jQuery        27

4.4 Phone Gap        28

4.5 Web Service        29

6. Resultados        30

6.1 Etapas        30

7. Dificuldades encontradas        34

Conclusão        35

Referências Bibliográficas        36

Anexos        38

1. INTRODUÇÃO

Com a evolução dos dispositivos móveis, diariamente novos modelos são fabricados e inseridos no mercado que se aproxima a três bilhões de dispositivos o que torna isso uma tendência sem precedentes. Esse fato aliado a necessidade do cotidiano, deram surgimento aos aplicativos para dispositivos móveis que surgem numa proporção gigantesca (MICROSOFT, 2017).

Os aplicativos móveis, conhecidos pela abreviação “app”, são softwares desenvolvidos para um dispositivo eletrônico móvel, como telefone celular, smartphone, tablets, entre outros. Cada smartphone está equipado com um sistema operacional, pode ser: Android, IOS, Windows Phone, Black Berry, Bada, entre outros. Alguns aplicativos vêm instalados direto de fábrica, ou são baixados pelos clientes de várias plataformas de distribuição de software móvel ou aplicativos da web entregues por HTTP que usam processamento do lado do servidor ou do cliente (por exemplo, JavaScript) para fornecer uma experiência "aplicativo" dentro de um navegador da Web (CONHECIMENTOGERAL, 2017).

Os aplicativos podem ser instalados nos dispositivos, através de uma loja on-line, que irá variar de acordo com a marca e sistema, tais como: Google Play (Android), App Store (iOS) ou Windows Phone Store (Windows), entre outros. Uma parte dos aplicativos disponíveis são gratuitos, enquanto outros são pagos (CONHECIMENTOGERAL, 2017).

Essa variedade de sistemas operacionais ou plataformas podem trazer um grande desafio na hora do desenvolvimento, pois cada sistema tem a sua arquitetura o que implica diretamente nos seus comandos e também na linguagem nativa para desenvolver seus softwares (DEVMEDIA, 2017).

...

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