A Inclusão Digital
Por: Felipe Juris Jacques • 4/6/2018 • Pesquisas Acadêmicas • 300 Palavras (2 Páginas) • 148 Visualizações
A inclusão digital é de muita importância a todas as pessoas da sociedade, porem nem todos tem esse acesso. Deficientes auditivos dependem de legendas nos televisores, esse acesso está disponível nos aparelhos televisores mais modernos, o site YouTube também apresenta esse recurso. Mas o problema se agrava para os deficientes visuais, dependendo totalmente do áudio, ou seja, sua acessibilidade não se estende a televisão e a informática, felizmente existe uma acessibilidade apropriada nessas áreas, como narração de ambiente e aplicativos para manuseio de smartphones e computadores, porem limitado, sendo filmes, series e jogos que são os meios de entretenimentos mais utilizados pela população estarem de fora dessa lista.
Já a inclusão digital para as pessoas mais de idade mais elevada, facilita em vários fatores, o principal deles seria a comunicação, onde eles teriam acesso aos atuais meios de comunicação para conversar com filhos, parentes e até familiares distantes, tanto por mensagem quanto conversa ao vivo com imagem. Outra utilização seria as pesquisas rápidas de informação, tais como receitas, tutorias, vídeos e músicas, sendo um meio de esclarecer dúvidas simples ou mesmo de entretenimento. Outro fator importante é promover a acessibilidade a agencia bancaria online, assim além de diminuir filas nos caixas eletrônico, reduz a necessidade de esperar em pé nas filas, principalmente no caso de idosos que cansam mais.
Já a inclusão digital para os deficientes físicos, se limita principalmente para perdas de movimento das mãos ou perdas totais do movimento do corpo, softwares permitem e dispositivos combinados permitem essa acessibilidade, como controlar o mause pelo webcam, uso de comando de voz ou até mesmo o caso de Stephen Rockins que fala, controla seu computador e sua cadeira sem mover um membro além das expressões faciais. Porem tudo isso permite apenas acessibilidade, se limitando em casos de agilidade e jogabilidade.
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