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As Estruturas de Dados Na Informática

Por:   •  22/6/2020  •  Ensaio  •  457 Palavras (2 Páginas)  •  237 Visualizações

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Tarefa e pratica 15-06

Nome: Djaelly Shayane Silva Santiago         Matricula: 2017010505

01 O que é um ponteiro

- É uma variável que guarda o endereço que está na memória de uma outra variável, dá para criar ponteiro de todo tipo. 

Ex: a variavel pt_varX quarda o endereço da memoria(&varX) da variavel varX, e a variavel varX guarda o valor 10.

[pic 1]

02 Como criar um ponteiro

- A variável do tipo ponteiro se declara com o mesmo tipo da variável e coloca um * antes do nome da variável, é bom colocar algo no nome que ajude a percebe que aquela variável é um ponteiro para não se confundir na hora de codar.

03 Como acessar o conteúdo apontado por uma variável do tipo ponteiro

- Para acessar o conteúdo se usa o operador de indireção (*) que acessa o valor por meio de um ponteiro.

EX: (*) é usado para acessar o valor int no endereço armazenado em ponteiroA. O valor é atribuído à variável de inteiro numero:

número = *ponteiroA;

04 Como imprimir um ponteiro

- Para imprimir o ponteiro é usado o especificado de formato %p no exemplo abaixo esta sendo impresso o endereço da variável cod.

[pic 2]

05 Exercício Prático

#include

int main() {

int cod, *pcod = &cod;

printf("Digite o codigo de area: \n");

scanf("%d", &cod);

        if (*pcod==61)

            printf("Brasilia\n");

          else

       if (*pcod==71)

          printf("Salvador\n");

          else

       if (*pcod==11)

          printf("Sao Paulo\n");

          else

       if (*pcod==21)

          printf("Rio de Janeiro\n");

          else

       if (*pcod==32)

          printf("Juiz de Fora\n");

          else

       if (*pcod==19)

          printf("Campinas\n");

          else

       if (*pcod==27)

          printf("Vitoria\n");

          else

       if (*pcod==31)

          printf("Belo Horizonte\n");

       else

          printf("DDD nao cadastrado\n");

}

...

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