C# apostila aula1
Por: Lucas Amante • 20/9/2015 • Projeto de pesquisa • 1.001 Palavras (5 Páginas) • 244 Visualizações
Atividade 1
Objetivo
Familiarização com a IDE (Integrated Development Environment), Ambiente de
Desenvolvimento Integrado do Visual Studio construindo uma simples aplicação.
Explanação sobre os conceitos iniciais para criação de projeto, formulários, caixas de texto,
etiquetas e botões.
Iniciando o Visual Studio
Na estação de trabalho, procure pelo ícone do aplicativo Microsoft Visual Studio e execute-a
Criando a Solução Aplicacao_LPC_001 e seu projeto
Inicie um novo projeto “New Project”:
Deverá ser selecionada a linguagem C# com uma aplicação “Windows Forms Application”.
Informar as propriedades do projeto como segue recomendação:
a) Name: Informar o nome do projeto, muito importante informa-lo sem espaços, acentos
ou símbolos especiais. “Aplicacao_LCP_001”.
b) Location: Informar o diretório de gravação da aplicação, considere que dentro do
caminho informado será criada uma pasta com o mesmo nome do projeto.
“<Pasta_do_aluno>\LPC\”
c) Solution: Manter como criação de uma nova solução.
d) Solution name: Nome da Solução, caso não seja alterada a solução terá o mesmo
nome que o projeto, neste momento permaneceremos assim.
e) Create directory for solution: Deixe esta opção marcada justamente para que seja
criada a pasta da solução. Isso ajuda a organizar os objetos inerentes a cada projeto.
A Tela inicial da aplicação será mostrada da seguinte forma:
A exibição pode variar um pouco decorrente da instalação ou até mesmo da configuração pré-
existente, entretanto consideraremos esta tela como a padrão.
O projeto Aplicacao_LCP_001 criado apresenta na janela da exibição da solução os seguintes
objetos de maneira hierárquica:
a) A Solução “Aplicacao_LCP_001”, possuindo apenas um projeto.
b) O Projeto “Aplicacao_LCP_001” em C#.
c) A área de propriedades deste projeto
d) A área de referências deste projeto
e) O formulário “Form1.cs”, formulário padrão da aplicação.
f) A área de programação padrão do projeto, geralmente por onde se inicia a aplicação.
Customizando a aplicação
Muito importante neste momento customizar os objetos nomeando-os apropriadamente, esta
prática é crucial não somente por estética, mas para organização estritamente necessária.
1) Renomeie o formulário “Forms1.cs” para “frmCopiaTexto.cs”
2) Proceder manutenções de acordo com a figura:
a) Insira uma Etiqueta: defina a propriedade (name) para “lblOrigem”; a Text para
“Texto de Origem:”
b) Insira uma Etiqueta: defina a propriedade (name) para “lblDestino”; a Text para
“Texto de Destino:”
c) Insira uma Caixa de Texto: defina a propriedade (name) para “txtOrigem”
d) Insira uma Caixa de Texto: defina a propriedade (name) para “txtDestino”
e) Insira um Botão: defina a propriedade (name) para btnCopiaTexto; a Text para
“Copiar”
f) Altera a propriedade de formulário Text para “Copiar texto entre caixa de textos”
g) Ajuste o tamanho do formulário para que fique esteticamente apresentável.
Não deixe para salvar a aplicação somente no final.
Ao passo que for evoluindo com a implementação,
realize salvamentos parciais.
Primeira execução
Faremos o teste da aplicação para que sejam analisados os resultados:
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