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O Desenvolvimento de Algoritmo

Por:   •  17/11/2021  •  Trabalho acadêmico  •  1.611 Palavras (7 Páginas)  •  98 Visualizações

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Atividades remotas de Desenvolvimento de Algoritmo II

Bacharelado em Sistemas de Informação - Unisanta

Ciclo:  - Período: Noturno

RA e nomes (atenção: individual ou em dupla)

  • 187844 - Jonas dos Santos Abreu
  • 205110 - Maria Fernanda Ribeiro de Araujo


Leia e releia todos os itens abaixo com atenção

  1. Para começar, se ainda não o fez, coloque seu RA e nome completo (lembre-se: até 2 integrantes por trabalho) no espaço acima reservado. Faça isso agora mesmo para não esquecer.

  1. Esta atividade pode ser realizada em dupla. Neste caso, atentar para o fato de que apenas um dos integrantes deve encaminhar a atividade ao professor.
  1. Nas lacunas a partir da próxima página, você deverá colar a solução para cada exercício nos espaços reservados.
  1. Fique à vontade para inserir a solução do seu exercício fotografada ou escaneada – ou, ainda, a versão digital do seu fluxograma, desenvolvida em ferramenta como Microsoft Visio, LucidChart, Draw.Io ou qualquer outra.
  1. Prazo para o encaminhamento das atividades a seguir solicitadas: de 29/10/2021 a 13/11/2021, impreterivelmente.
  1. Envie este arquivo como anexo, com as soluções devidamente coladas nos espaços reservados dentro do período estabelecido para tpsdosobrino@gmail.com. Utilize obrigatoriamente a seguinte linha de assunto (copie e cole em seu e-mail):

Desenvolvimento de Algoritmo II (Noturno) – Entregável 2

Importante: no corpo do e-mail, visando facilitar ainda mais a identificação por parte do professor, adicione também o(s) seu(s) nome(s) e RA(s).

(atenção: apenas um(a) estudante por linha)


Parte 1

1) Elabore o conjunto de fluxogramas capaz de atender à necessidade abaixo. Importante: (a) você deverá fazer uso de variáveis indexadas em sua solução; (b) deverão ser cadastrados apenas o nome e a idade (entre 16 e 116) de cada estudante; (c) o programa só poderá ser encerrado a partir da escolha da opção 0; (d) temos a garantia do(a) operador(a) de que cada estudante será efetivamente cadastrado apenas uma única vez – portanto, você não precisará se preocupar com isso.

[1] Registrar estudante

[2] Apresentar lista de estudantes

[0] Sair

[pic 1]


Parte 2

2) Utilizando a linguagem C#, implemente o recém-estudado algoritmo de busca binária, colando o código-fonte completo produzido neste espaço. Importante: seu algoritmo deverá poder ser testado pelo professor em um vetor com apenas 8 elementos.

class Program

    {

        static int pesquisaBinaria(int[] vetor, int chave)

        {

            int meio;

            int min = 0;

            int max = vetor.Length;

            int pos = -1;

            do

            {

                meio = (int)(min + max) / 2;

                if (vetor[meio] == chave)

                {

                    pos = meio;

                    break;

                }

                else if (chave > vetor[meio])

                {

                    min = meio + 1;

                }

                else

                {

                    max = meio - 1;

                }

            } while (min <= max);

            return pos;

        }

        static void Main(string[] args)

        {

            int[] vetor = new int[8];

            for(int i = 0; i < 8; i++)

            {

                Console.Write("Informe o {0}º valor do vetor: ", i + 1);

                vetor[i] = int.Parse(Console.ReadLine());

            }

            bool troca = true;

            int aux = 0, j = vetor.Length - 1;

            while(troca == true)

            {

                troca = false;

                for(int i = 0; i < j; i++)

                {

                    if(vetor[i] > vetor[i + 1])

...

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