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Os Paradigmas da Computação

Por:   •  13/8/2019  •  Artigo  •  775 Palavras (4 Páginas)  •  170 Visualizações

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Paradigmas de Linguagens de

Programação – Introdução

Prof. Me. Alexandre Silvestre Ferreira

alexandre.silvestre@ifsc.edu.br

Atendimento: Qua 13:30-14:30 Qui 19:30-20:30

Razões para aprender conceitos de LP

● Melhora a capacidade de expressar ideias.

● Embasamento para escolher linguagens adequadas.

● Habilidade aumentada para aprender novas linguagens.

● Melhor uso das linguagens já conhecidas.

Domínios de Programação

● Computadores são utilizados em praticamente todas as áreas de

atividade humana.

● Na área da computação um domínio significa uma área de

aplicação de algum software/conceito.

● A seguir veremos alguns dos domínios de programação e as

linguagens associadas.

Aplicações Científicas

● Propósito dos primeiros computadores (1940);

● Estruturas de dados relativamente simples, porém há ponto

flutuante;

● Vetores + matrizes; Laços de repetição e seleção;

● Ex.: ALGOL 60, Fortran

Aplicações Empresariais

● 1950.

● COBOL em 1960;

● Ling. Para produção de relatórios avançados.

Inteligência Artificial

● Computação simbólica ao invés de numérica.

● A Primeira linguagem de programação amplamente utilizada

para I.A. foi a linguagem funcional LISP.

● No início dos anos 1970 surgiu a programação lógica usando a

linguagem PROLOG.

● Atualmente as aplicações em I.A são escritas em linguagens de

sistemas como: C, Java e Python.

Programação de Sistemas

● Aplicações que devem ser eficientes;

● Anos 60 e 70;

● PL/S, Bliss (/ Assembly) e ALGOL estendido;

● Unix escrito em C;

● Windows -> Assembly, C e C++.

● C: Poder e flexibilidade.

Software para WEB

● Desde linguagens de marcação até Java, Javascript e PHP.

● Recente (a partir de 1990).

● Atualmente o domínio com mais demanda de profssionais.

Software Mobile

● Utiliza linguagens como: Objective-C, Java e C#.

● Ou utilizando um modelo hibrido, com tecnologias WEB.

Critérios de avaliação de Linguagens

● 1º Legibilidade: Um dos critérios mais importantes para uma

linguagem de programação é a facilidade com a qual os

programas podem ser lidos e entendidos.

● Antes 1970: Maior importância a eficiência e legibilidade de

máquina.

● 1970: A manutenção foi reconhecida como uma parte principal

do ciclo de vida do software.

Curiosidade - Brainfuck

● brainfuck, também conhecido como brainf*ck ou BF é uma

linguagem de programação esotérica notada pelo seu extremo

minimalismo, criada por Urban Müller, em 1993.

https://pt.wikipedia.org/wiki/Brainfuck

● Hello World:

Critérios de Avaliação de Linguagens

● 2º Facilidade de Escrita: É a medida do quão facilmente uma

linguagem de programação pode ser usada para criar programas

para um domínio.

● A facilidade de escrita deve ser considerada no contexto do

domínio de problema alvo de uma linguagem.

● Esta relacionada com o critério de Legibilidade.

Critérios de Avaliação de Linguagens

● 3º Confiabilidade: Um programa é confiável quando está de

acordo com suas especificações em todas as condições.

● Algumas ferramentas que as Lps podem prover para auxiliar na

confiabilidade são: verificação de tipos, tratamento de exceções,

utilização de apelidos(not).

Critérios de Avaliação de Linguagem

● 4º Custo: uma função de muitas características, exemplos:

● Custo de Aprendizagem, Custo de Escrita, Custo de compilação,

custo de confiabilidade, etc;

Categorias

● Linguagens de programação geralmente são divididas em quatro

categorias(classes): imperativas, funcionais, lógicas e orientada a

objetos.

● Embora linguagens que suportam Orientação a Objetos possuam

um paradigma de desenvolvimento diferente, não formam uma

categoria separada.

● Isto se deve pela grande semelhança entre as estruturas

...

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