Os impactos da evolução do jogos digitais na sociedade
Por: Erik S. Fernandes • 17/5/2016 • Trabalho acadêmico • 10.540 Palavras (43 Páginas) • 652 Visualizações
ERIK SOUZA FERNANDES
OS IMPACTOS DA EVOLUÇÃO DOS JOGOS DIGITAIS NA SOCIEDADE
Trabalho de Conclusão de Curso
apresentado à Faculdade de Tecnologia da
Praia Grande, como exigência parcial para
obtenção do título de Tecnólogo em
Análise e Desenvolvimento de Sistemas.
Orientador: Jônatas C. Dias
PRAIA GRANDE
OUTUBRO/2015
AGRADECIMENTOS
Aos meus pais e familiares que sempre me apoiaram em todos momentos da minha vida.
À Camille Rocha que me ajudou em muitos pontos na pesquisa.
À FATEC pela oportunidade de fazer o curso.
Aos professores por todo aprendizado.
Ao meu orientador Jônatas por ter me ajudado e orientado nessa reta final do curso.
E a todos que direta ou indiretamente fizeram parte da minha formação.
RESUMO
O objetivo dessa monografia é estudar quatro temas onde a evolução e popularização dos jogos digitais causam um grande impacto na sociedade. Dois desses temas são impactados de forma positiva, a educação e economia. Os outros dois temas são impactados de forma negativa, a violência e o vício. Após uma apresentação do que nossa sociedade é hoje em dia e uma linha do tempo mostrando como a tecnologia evoluiu desde 1940, os quatro temas citados anteriormente são apresentados e estudados para que assim possa ser entendido como o ramo dos jogos digitais é importante, principalmente para um programador que aspira trabalhar com esse tipo de software.
Palavras-chave: Jogos. Sociedade. Impacto.
ABSTRACT
The objective of this monograph is to study four themes where the evolution and popularization of digital games cause a great impact on society. Two of these themes are impacted positively, education and economy. The other two themes are impacted negatively, violence and addiction. After a presentation of what our society is today and a timeline showing how the technology has evolved since 1940, the four themes mentioned above are presented and studied so that it can be understood as a branch of digital games is important, particularly for a programmer who aspires to work with such software.
Keywords: Games. Society. Impact.
LISTA DE ABREVIATURAS E SIGLAS
ARPA Advanced Research Projects Agency
ARPANET Advanced Research Projects Agency Network
CD Compact Disc
CNC Calculadora Numérica Complexa
CTSS Compatible Time-Sharing System
DEC Digital Equipament Corporation
DIBELS Dynamic Indicators of Basic Early Literacy Skills
DOS Disk Operating System
DRAM Dynamic Random Access Memory
DS Dual Screen
DVD Digital Versatile Disc
EDSAC Eletronic Delay Storage Automatic Calculator
ENIAC Eletronic Numerical Integrator and Computer
EUA Estados Unidos da América
FPS First-Person Shooter
GBA Game Boy Advance
GPL General Public License
HTML HyperText Markup Language
IBM International Business Machine
MIT Massachusets Institute of Technology
MMORPG Multiplayer Online Role-Playing Game
MOBA Multiplayer Online Battle Arena
MS-DOS Microsoft Disk Operating System
NES Nintendo Entertainment System
PC Personal Computer
PS1 PlayStation 1
PS2 PlayStation 2
PS3 PlayStation 3
PS4 PlayStation 4
PSN PlayStation Network
PSP PlayStation Portable
QDOS Quick and Dirty Operating System
RPG Role-Playing Game
SNES Super Nintendo Entertainment System
TI Tecnologia da Informação
TVP Trombose Venosa Profunda
WAN Wide Area Network
WWW World Wide Web
SUMÁRIO
1 INTRODUÇÃO
1.1 JUSTIFICATIVA
1.2 PROBLEMA DA PESQUISA
1.2.1 Hipóteses e suposições
1.3 OBJETIVOS
1.3.1 Objetivos gerais
1.3.2 Objetivos específicos
1.4 PROCEDIMENTOS METODOLÓGICOS
1.4.1 Métodos de pesquisa
1.4.1.1 De abordagem
1.4.1.2 De procedimento
1.4.2 Tipos de pesquisa
1.4.2.1 Quanto aos fins
1.4.2.2 Quanto aos meios
1.5 REFERENCIAL TEÓRICO
...