MBA FGV - Jogos de Negócios
Por: Renan Bartholo • 21/3/2017 • Monografia • 4.833 Palavras (20 Páginas) • 1.650 Visualizações
[pic 1]RENAN BARTHOLO MATIAS DA SILVA
JOGOS DE NEGÓCIOS:
Análise de cenários da empresa fictícia Perfil Motors
Professor José Carlos Abreu
(Coordenador Acadêmico e Orientador do TCC)
Trabalho de Conclusão de Curso apresentado ao curso MBA em
Gestão Financeira, Controladoria e Auditoria de Pós-Graduação lato sensu, Nível de
Especialização, do Programa FGV Management como pré-requisito
para a obtenção do título de Especialista
TURMA GFCA16
Rio de Janeiro – RJ
2017
O Trabalho de Conclusão de Curso
JOGOS DE NEGÓCIOS:
Análise de cenários da empresa fictícia Perfil Motors
Elaborado por Renan Bartholo Matias da Silva e aprovado pela Coordenação Acadêmica foi aceito como pré-requisito para a obtenção do MBA em Gestão Financeira, Controladoria e Auditoria, Curso de Pós-Graduação latu sensu, Nível de Especialização, do Programa FGV Management.
Data da aprovação: _______ de _____________ de __________.
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Prof. José Carlos Abreu
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Prof. José Carlos Abreu
Resumo: Os Jogos de Negócios representam um instrumento essencial para o aprendizado. Eles têm como objetivo reproduzir uma situação virtual fidedigna à atividade empresarial onde, neste contexto, foi criada uma empresa – a “Perfil Motors”. Durante o período do Jogo, diversas situações foram criadas onde as respectivas decisões tomadas refletiam no futuro e, assim, nos resultados, da mesma. Por fim, através dos resultados obtidos após o período completo do Game, a análise do ranking final de todas as empresas permitiu a verificação da importância do entendimento do funcionamento de uma empresa em todos os seus setores. Além disso, a simulação foi muito didática em mostrar a importância de um planejamento estratégico previamente definido, onde a empresa define a melhor forma de se posicionar no mercado (ponderação dos objetivos), e traça as melhores ações para alcançar seus objetivos. Sendo assim, foi, mais uma vez, comprovada a aplicação e a importância de todos os conhecimentos previamente adquiridos durante todo o curso.
Lista de Ilustrações
Figura 1 - Dinâmica do Jogo 8
Figura 2 - Resultado Produto Repelente 13
Figura 3 - 1º Período Market Share 17
Figura 4 – 2º Período Market Share 20
Figura 5 – 3º Período Market Share 22
Tabela 1 – Cálculo Nº de Ordem dos objetivos 10
Tabela 2 – Cálculo dos pontos de cada objetivo 10
Tabela 3 – Decisões Produtos 1º Período 15
Tabela 4 – Decisões Empresa 1º Período 16
Tabela 5 - Decisões Produtos 2º Período 18
Tabela 6 - Decisões Empresa 2º Período 19
Tabela 7 - Decisões Estoque 2º Período 19
Tabela 8 - Decisões Produtos 3º Período 21
Tabela 9 - Decisões Estoque 3º Período 22
Sumário
1 Introdução 6
2 O Jogo 7
2.1 Dinâmicas do Jogo 8
2.2 Avaliação 9
3 A Perfil Motors 11
3.1 As Diretorias e suas Responsabilidades 12
3.2 Empresas Concorrentes 13
3.3 Vantagens e Desvantagens Competitivas (Análise Swot) 14
4. Desenvolvimento 15
1º Período do Jogo 15
2º Período do Jogo 18
3º Período do Jogo 21
5. Conclusão 24
6. Referências Bibliográficas 25
- Introdução
Os Jogos de Negócios consistem na aplicação teórica dos mais diversos campos relacionados ao universo corporativo em uma simulação online de cenários realistas de uma empresa. Trata-se de uma atividade que desenvolve de forma lúdica, e com grande verossimilhança
às situações cotidianas do meio corporativo, a capacidade de gerir uma organização. Durante o desenrolar da simulação, busca-se, através do ambiente virtual, criar situações que reflitam cenários onde o gestor precisa realizar decisões de como se posicionar diante da sua estratégia adotada, e do posicionamento dos outros players.
Nesse sentido, o grau de complexidade do simulador é de suma importância para a eficácia do aprendizado, onde o gestor precisa definir sua estratégia de preços, salários, níveis de produção, custo com P&D, marketing, pesquisas de mercado, entre outros. A cada rodada, o gestor consegue visualizar as consequências de suas ações, e comprovar se as mesmas estavam alinhadas com o objetivo esperado. Sendo assim, O ambiente da simulação reproduz uma situação vivencial estruturada, baseada num mecanismo de decisão-resultado, que é utilizado para definir produtos e consequências que são processados por analogia, com a finalidade de tornar marcante e significativo o entendimento, a percepção e a internalização do aprendizado para o gestor.
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