1º campeonato de league of legends da net4fun lan house e informática
Artigo: 1º campeonato de league of legends da net4fun lan house e informática. Pesquise 862.000+ trabalhos acadêmicosPor: laaainesg • 13/10/2014 • Artigo • 749 Palavras (3 Páginas) • 447 Visualizações
1º CAMPEONATO DE LEAGUE OF LEGENDS DA NET4FUN LAN HOUSE E INFORMÁTICA
REGULAMENTO
1. Disposições Gerais
Este regulamento visa proporcionar que o torneio seja realizado assegurando condições de igualdade para todos os participantes inscritos. O mesmo poderá sofrer alterações até os dias dos eventos. A participação no torneio atesta que o jogador concorda com este conjunto de regras.
O campeonato de League of Legends será realizado na NET4FUN LAN HOUSE E INFORMÁTICA, a qual está situada na Rua Joaquim Nabuco, n. 100, sala 1, nos dias 18 e 19 de outubro a partir das 8 horas.
2. Da Estrutura do Campeonato
Mapa: Summoners Rift;
Vagas: 12 Times;
Modo: Modo Competitivo (Draft) 5x5, sendo permitido três banimentos por time.
Data: 18 e 19 de outubro de 2014
Inicio: 8 horas;
Taxa de Inscrição: R$ 75,00 por equipe
Premiação: Haverá premiação para 1º, 2º, 3º e 4º lugar.
Restrições: não há restrição de nível, contanto que o jogador possua 16 campeões habilitados (sem contar os livres da semana).
3. Das Inscrições
- A inscrição deverá ser feita mediante preenchimento do formulário de inscrição disponível no site www.facebook.com.br/net4fun e www.net4fun.com.br , ou ainda se preferir na sede da Net4fun Lan House e informática;
- As Inscrições vão do dia 04/06/2014 ao dia 13/10/2014 ou até todas as vagas serem preenchidas;
- Apenas times com cinco ou mais jogadores podem se inscrever no Torneio (Limite máximo de 6 pessoas)
- No formulário de inscrição deverá constar o nome dos jogares, RG e seus respectivos LOL SUMMONER NAME;
- A efetivação da inscrição será feita mediante pagamento da taxa de inscrição, a qual será de R$75.00 por equipe e pode ser paga diretamente na sede da Net4fun Lan House e Informática.
4. Das Etapas do Campeonato
O torneio será no modo Eliminação Dupla, com chave Winners e Losers, sendo todas as partidas mata-mata e a grande final “melhor de três”.
5. Regras
Modo de Jogo: Torneio Competitivo;
Versão: O patch do jogo será o mais novo lançado pela desenvolvedora;
Horários: Se algum time não se apresentar até 10 minutos após o horário marcado, o mesmo perderá a partida por W.O;
É extremamente proibido jogar na conta de terceiros;
Pausa: Caso ocorra qualquer falha técnica de software ou hardware, o recurso de pause poderá ser utilizado por qualquer um dos dois times. Tendo como limite 10 minutos de pausa por time por jogo. Utilizar o comando Pausa desnecessariamente será considerado “falta de espírito esportivo” e o jogador poderá ser punido pelos organizadores do torneio;
Falta de espírito esportivo: As seguintes ações serão consideradas falta de espírito esportivo:
- O uso de que qualquer programa malicioso
- Desconectar intencionalmente
- Qualquer tipo de atitude antidesportiva.
- O uso de qualquer configuração/programa além das permitidas pelo jogo.
- Deixar, intencionalmente, o oponente vencer uma partida.
- Comportamento não apropriado/profissional e/ou desrespeito a um jogador de outra equipe ou responsável do torneio.
- O uso de um jogador não informado previamente.
Punições:
- Advertência.
- Vitória instantânea para o time adversário.
- Desqualificação do campeonato.
Substituições: Os times poderão substituir jogadores apenas ANTES de cada jogo, devendo avisar a organização sobre a substituição.
Interrupção do jogo:
Restart: O jogo poderá ser reiniciado em caso de falha de conexão ou de hardware por parte de qualquer um dos jogadores da partida desde que ainda não tenha ocorrido nenhuma morte e não tenha se passado 5 minutos de jogo.
Em
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