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Dfgdfg Dsfg Silva

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Por:   •  13/5/2014  •  528 Palavras (3 Páginas)  •  273 Visualizações

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1Exercícios ENQUANTO

01) Crie um programa que solicite ao usuário a digitação de 05 nomes. Faça usando laço de repetição ENQUANTO.

Algoritmo Ler_05_Nomes_Usando_Enquanto

Declarar

caracter nomes;

int cont=0;

Inicio

enquanto (cont<5)

inicia

escreva (“Digite o nome: “);

leia(nomes);

cont++;

fim-enquanto

Fim.

Fim Algoritmo

02) Crie um programa que solicite ao usuário a digitação de 05 nomes e imprima cada nome assim que digitado. Faça usando laço de repetição ENQUANTO.

Algoritmo Ler_05_Nomes_Usando_Enquanto_Imprimindo01

Declarar

caracter nomes;

int cont=0;

Inicio

enquanto (cont<5)

inicia

escreva (“Digite o nome “+cont+“:“);

leia(nomes);

escreva (“O nome “+cont+“ digitado foi: “, nomes);

cont++;

fim-enquanto

Fim.

Fim Algoritmo

03) Crie um programa que solicite ao usuário a digitação de 05 nomes e imprima os nomes somente após ter digitado o 5º nomes. Faça usando laço de repetição ENQUANTO.

Algoritmo Ler_05_Nomes_Usando_Enquanto_Imprimindo

Declarar

caracter nomes;

int cont=0;

Inicio

enquanto (cont<5)

Inicia

escreva (“Digite o nome: “);

leia(nomes);

cont++;

fim-enquanto

cont=0;

enquanto (cont<5)

Inicia

escreva (“O nome digitado foi: “, nomes);

cont++;

fim-enquanto

Fim.

Fim Algoritmo

04) Faça um algoritmo que leia um numero de entrada. O algoritmo deverá pegar esse numero e fazer uma tabuada.

Algoritmo tabuada

Declarar

int cont=1, resultado=0, num=0;

Inicio

escreva (“Digite um numero: “);

leia(num);

enquanto (cont <= 10)

Inicia

resultado= num*cont;

04) Usando o comando Caso

Crie um programa de sorteio de prêmios de 1 a 5 para um supermercado. O programa deve perguntar o nome do usuário, do vendedor e o valor da compra:

• Caso o usuário escolha o número 1, terá 10% de desconto. Imprima o valor total da compra e o valor do desconto, o nome do vendedor e o nome do usuário.

• Caso o usuário escolha o número 2, ele ganhará 1 caixa de Sabão em Pó. Imprima o valor total e o brinde que ganhou.

• Caso o usuário escolha o número 3, ele ganhará 10 % de desconto e 1 caixa de Sabão em Pó. Imprima o valor total da compra e o valor do desconto, o nome do vendedor e o nome do usuário e o brinde que ganhou.

• Caso o usuário escolha o número 4, ele ganhará 20 % de desconto. Imprima o valor total da compra e o valor do desconto.

• Caso o usuário escolha o número 5, ele ganhará 50% de desconto. Imprima o valor total da compra e o valor do desconto.

Algoritmo Estado_Filhos_Caso_E_Se

Declarar

caracter nome_cli, nome_vend;

real vlr_compra, vlr_com_desconto , desconto;

inteiro sorteio;

Inicio

escreva (“Qual Nome do Cliente: “);

leia (nome_cli);

escreva (“Qual Nome do Vendedor? “);

leia (nome_vend);

...

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