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Ementa Modelagem

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Por:   •  1/6/2014  •  Projeto de pesquisa  •  782 Palavras (4 Páginas)  •  238 Visualizações

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CURSO: Tecnologia em Gestão da Tecnologia da Informação

SÉRIE: 2º Semestre

TURNO: Noturno

DISCIPLINA: MODELAGEM DE PROCESSOS

CARGA HORÁRIA: 60 horas

I - Ementa

Introdução. Modelagem e orientação a objetos. Modelo conceitual da UML.

Elementos estruturais da UML. Elementos comportamentais da UML.

Relacionamentos na UML. Diagramas UML. Regras e mecanismos da UML.

Modelagem da arquitetura de negócio. Visão de negócio. Visão de processo de

negócio. Visão de estrutura de negócio. Visão comportamental de negócio.

Regras de negócio. Padrões de negócio. Integração com o desenvolvimento de

software.

II - Objetivos

A disciplina deverá tornar o aluno ou aluna aptos a entender, analisar e

escrever modelos, incluindo aspectos estáticos e dinâmicos, utilizando a UML;

aplicar o conhecimento de modelagem em disciplinas relacionadas ao

desenvolvimento de software; entender, analisar e escrever modelos de

negócio, utilizando a notação UML, com o apoio e conhecimento de

especialistas no domínio de aplicação; realizar o mapeamento de sistemas de

software alinhados aos objetivos expressos no modelo de negócio.

III - Conteúdo programático

1. Introdução

1.1. Motivação

1.2. História da UML

1.3. Conceitos básicos

2. Modelagem e orientação a objetos

2.1. Princípios de modelagem

2.2. Modelagem orientada a objetos

3. Modelo conceitual da UML

3.1. Visão geral da UML

3.2. Arquitetura da UML

4. Modelagem estrutural

4.1. Classes

4.2. Relacionamentos

4.3. Mecanismos comuns

4.4. Diagramas

4.5. Diagramas de class

4.6. Conceitos avançados envolvendo classes

4.7. Interfaces tipos e papéis

4.8. Pacotes lógicos

4.9. Instâncias

4.10. Diagramas de objetos

5. Modelagem comportamental

5.1. Interações

5.2. Casos de uso

5.3. Diagramas de casos de uso

5.4. Diagramas de interação

5.5. Diagramas de atividade

5.6. Eventos e sinais

5.7. Máquinas de estado

5.8. Diagramas de estado

6. Regras e mecanismos da UML

6.1. Especificação

6.2. Adornos

6.3. Divisões comuns

6.4. Mecanismos de extensão

7. Modelagem da arquitetura de negócio

7.1. Conceitos de negócio

7.2. Extensão de negócio da UML

8. Visões de modelos de negócio

8.1. Visão de negócio

8.2. Visão de processo de negócio

8.3. Visão de estrutura de negócio

8.4. Visão comportamental de negócio

9. Modelagem de regras de negócio

9.1. OCL e sua utilização na modelagem de processo de negócio

9.2. Categorias de regras de negócio

9.3. Modelagem de Restrições

10. Padrões de negócio

10.1. Tipos de padrões

10.2. Gabaritos de padrões de negócio

11. Integração com o desenvolvimento de software

11.1. Processo

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