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Fazendo uma Xícara de Café

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Por:   •  20/5/2013  •  Resenha  •  1.527 Palavras (7 Páginas)  •  540 Visualizações

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Fazendo uma Xícara de Café

Inicie o Blender (ou reinicie ele, pressionando [CTRL]-[X] e [ENTER])

e observe a tela padrão inicial dele. Se você já não tiver alterado,

verá a tela padrão do Blender com um plano selecionado (quadrado

cor-de-rosa) e o cursor no centro do plano. Também há uma câmera

(pequeno triângulo embaixo) na cena. Simplesmente apague o plano

pressionando a tecla [x] e em seguida [ENTER]. Então adicione um

círculo: Pressione [SHIFT]-[A], escolha "Mesh" e então escolha

"Circle" nos menus. Em seguida, aparecerá um pequeno quadro

escrito "Vertices: 32". Apenas clique em "OK" (ou pressiona

[ENTER]). Aparecerá na tela um círculo no modo de edição, com

todos os vértices amarelos. Isso significa que todos os vértices estarão selecionados. Pressione

então a tecla [1] do teclado numérico (certifique-se de que o NumLock do seu teclado esteja

ligado) para alterar o ângulo de visão para frontal.

Pressiona a tecla [E] e em seguida [ENTER] (Only edges) para fazermos uma "extrusão".

Pressione a tecla [Z] e movimente o mouse um pouco para cima (aproximadamente cinco quadros

da grade guia, ou simplesmente digite [5]), depois pressione a tecla [ENTER] para confirmar o

comando. Na seqüência pressione a tecla [S] para alterar a escala dos vértices selecionados,

fazendo com que todos eles fiquem mais longe do centro do objeto (se desejar digite [2] e tecle

[ENTER]. É possível obter o mesmo efeito movimentando o mouse lentamente para longe do

objeto, até que os vértices de cima formem uma fileira mais larga do que a dos vértices de baixo.

Aproxime-se um pouco mais do objeto usando a função de zoom do Blender (pressione [CTRL],

[ALT], [BOT. ESQ. DO MOUSE] simultaneamente e movimente o mouse um pouco para frente).

Em seguida, faça uma nova extrusão, estendendo os vértices selecionados um pouco para cima.

Para fazer isso, pressione [E] e então [ENTER]. Depois movimente o mouse um pouco para cima e

pressione novamente [ENTER].

Agora mude novamente para visão superior, pressionando a tecla [7] do teclado numérico (com o

NumLock ligado). Depois faça uma nova extrusão, mas sem movimentar os novos vértices dessa

vez. Para fazer isso, apenas pressione a tecla [E], depois [ENTER] e [ENTER] ou [ESC]. Agora

pressione a tecla [S] e aproxime o mouse um pouco do objeto. Isso faz com que os novos vértices

criados na última extrusão, formem um círculo menor do que os vértices originais.

Em seguida mude novamente para visão frontal, pressionando [1] no teclado numérico. Agora

pressione a tecla [E] e então [ENTER]. Mova o mouse para baixo até ficar um pouco em cima do

primeiro círculo criado e pressione [ENTER].

Agora pressione a tecla [S] e aproxime o mouse do centro do objeto até que o a fileira de vértices

selecionados fique menor do que a fileira abaixo deles, se desejar utilize o valor 0.5 para definir

exatamente este ponto. Depois pressione a tecla [TAB] para sair do modo de edição e então a

tecla [Z]. Altere o ângulo de visão para uma vista em perspectiva, pressionando [ALT], [BOT. ESQ. DO MOUSE] e arrastando o mouse até ter uma visão superior do objeto como mostrado na

segunda figura abaixo:

O comando Fill

Observe que dá para ver através do "tubo" criado, podendo se observar a grade guia que existe

logo abaixo dele. Isso quer dizer que o nosso objeto não possui fundo. Para colocarmos um fundo

na xícara, vamos usar o comando Fill (preenchimento).

Pressione [Z] novamente e então a tecla [1] para obtermos uma visão frontal. Pressione agora a

tecla [TAB] para entrar no modo de edição e então a tecla [B] para ativarmos o modo de seleção

tipo Box, lembre-se de cancelar qualquer seleção anterior utilizando a tecla [A]. Você verá o seu

cursor como uma linha vertical e uma horizontal que percorrem a tela de extremidade a

extremidade. Esse recurso serve para selecionarmos todos os elementos dentro de um limite em

forma de retângulo. No nosso caso, vamos selecionar todos os vértices que formam o fundo da

xícara.

Posicione o cursor à esquerda e acima do primeiro vértice e pressione [BOT. ESQ. DO MOUSE]

uma vez e segure-o pressionado. Então leve o mouse abaixo e à direita do último vértice e solte o

[BOT. ESQ. DO MOUSE]. Pronto. Todos os vértices que formam o fundo da xícara estarão

selecionados.

Para melhor ver o efeito do comando Fill , altere um pouquinho o ângulo de visão para que você

veja todos os vértices selecionados. Feito isso, pressione [SHIFT]-[F].

Segurando a xícara

Para fazer o cabo da xícara, pressione a tecla [1] para visão frontal, e posicione o cursor 3D ao

lado direito da xícara, um pouco para cima. É aconselhável o uso da grade guia na construção do cabo da xícara. Depois alterne para visão lateral,

...

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