Se Agimos Somos Responsaveis Pelo Que Realiza Atraves De Nossas ação ,se Nos Afastamos Somos Responsaveis Pelo Que não Fizemos
Exames: Se Agimos Somos Responsaveis Pelo Que Realiza Atraves De Nossas ação ,se Nos Afastamos Somos Responsaveis Pelo Que não Fizemos. Pesquise 862.000+ trabalhos acadêmicosPor: adrianab • 26/10/2014 • 422 Palavras (2 Páginas) • 407 Visualizações
ATIVIDADE LÚDICA ENSINO FUNDAMENTAL (6 A 10 ANOS)
Escolhemos esta faixa etária por causa da facilidade que tem de aprender a matemática e ao mesmo tempo a maneira de se bloquear quando se fala na matéria, pensamos na forma de manter com lúdico uma forma, mas alegre e prazerosa de aprender a matemática então desenvolvemos uma forma campeonato das somas e de manter a dinâmica com a brincadeira com os números.
Essa maneira de presentear os números tem uma importância no desenvolvimento porque a criança passa a perder o medo da matemática e achar mais prazer em somar , dividir levando isto para seu futuro.
Dividir os grupos. Fazer o desenho de 2 (dois) amarelinhas ,mas em cada quadrado uma soma diferente ex:3+5=?
Cada grupo se posiciona em uma das amarelinhas e escolhe seu representante para começar todos devem participar; só passa para o próximo quadrado se acertar a soma, caso não acerte passa a vez pro o outro grupo tentar, ganha o grupo que terminar primeiro.
Objetivos: integração do grupo, atenção, raciocínio.
Grupo integração modelo de amarelinha sem a soma.
Mais os números
Dividir os alunos em grupos. Colocar os números em varias parte de forma que a criança não veja o numero no lugar onde estão reunidos de preferência ao ar livre.
Cada grupo tem a chance de
escolher uma quantia de números depois e que todos escolhem, é feito uma visualização rápida e virado de novo, cada um tem que memorizar seu numero no final é feito uma soma vence o que fez mais pontos.
Objetivo: integração do grupo, atenção, raciocínio, rapidez, memorização.
Números coloridos , importantes na brincadeira.
Grupo de crianças,integraçao.
O que levou o grupo a decidir por determinada atividade em detrimento de outra foi a dificuldade que a maioria dos alunos tem com se familiarizar com a materia, os jogos enquanto ferramenta da aprendizagem vão se desenvolver de uma maneira única e positiva , se o educador se souber trabalhar com ele .
É sabido que muitos interpretam como uma atividade de disputa,onde se te perdedores e ganhadores ,por isso é necessario o entrosamento da turma.
Quando se trabalho o corpo, a ludicidade e o jogo , desenvolve –se diversas pontecialidades como , o prazer, a interaçao entre as crianças cooperaçao e outras mais.
Existem estudos que a desenvolvimento ocorre quando ela participa ativamente e prazerozamente Segundo (Froebel,1912,pp.54-55) “Brincar é a fase mais importante da infancia- do desenvolvimento humano neste periodo por ser ativa representaçao do interno a representaçao de necessidades e impulsos internos” Desta forma entendemos que o ludico é muito de importante na aprendizagem, é uma aprendizagem com prazer.
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