Sistema de Ensino Presencial Conectado
Por: Evângela Barbosa • 18/11/2018 • Projeto de pesquisa • 5.904 Palavras (24 Páginas) • 121 Visualizações
Sistema de Ensino Presencial Conectado
pedagogia
evângela ribeiro barbosa
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aprender brincando:
Ludicidade na educação infantil
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aprender brincando:
Ludicidade na educação infantil
Projeto de Ensino apresentado à Universidade Norte do Paraná - UNOPAR, como requisito parcial para a obtenção do título de Pedagogo.
Orientador: Prof.ª. Natalia Gomes dos Santos
Rio Branco - Ac
2018
BARBOSA, Evângela Ribeiro. APRENDER BRINCANDO: LUDICIDADE NA EDUCAÇÃO INFANTIL. 2018. Número total de folhas. Projeto de Ensino (Graduação em Pedagogia) – Centro de Ciências Exatas e Tecnologia. Universidade Norte do Paraná, Rio Branco, 2018.
RESUMO
O presente projeto de ensino tem o tema “Aprender Brincando: Ludicidade na Educação Infantil”, como sua principal linha de pesquisa, uma vez que o brincar faz parte da vida da criança, sendo importante para a construção cognitiva da mesma.
Muitos dizem que as crianças não utilizam mais seu tempo com fazeres sadios, mas perdem muito temo nos aparelhos eletrônicos. Sendo assim, o professor tem a função de incentivá-los, com jogos e brincadeiras em grupo.
O objetivo deste material é conhecer o significado do brincar e apresentar motivos para se adotar a Ludicidade em sala de aula, mostrando os diversos benefícios e maneiras de execução, para se obter bons resultados.
Trabalhando os conteúdos básicos, com a inserção do lúdico, realizando apresentações, atividades dentro e fora de sala, livres e dirigidas, o professor poderá notar resultados significativos.
Através de uma avaliação diária dos alunos, o educador poderá acompanhar os resultados obtidos, bem como encontrar soluções para as dificuldades que apresentarem.
Os principais recursos para a realização das atividades deste projeto são Canetas; lápis; borracha; tesoura sem ponta; cola branca; lápis de cor; giz de cera; pincéis; papel A4; papelão; cartolina; E.V.A.; TNT; tinta guache; computador com acesso a internet; impressora; caixinha de som; tabuleiro de damas; bolas; tecidos; livros paradidáticos; etc.
Para a realização deste projeto, foi preciso analisar as ideias de alguns pensadores, como Vygotsky, Antunes e Piaget, levando em consideração a importância do brincar para o desenvolvimento da criança.
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Palavras-chave: Brincar. Educação. Desenvolvimento. Descobrir. Educador.
SUMÁRIO
1. INTRODUÇÃO 6
2. REVISÃO BIBLIOGRÁFICA 8
3. PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DO PROJETO DE ENSINO 18
3.1 Tema e linha de pesquisa 18
3.2 Justificativa 18
3.3 Problematização 18
3.4 Objetivos 19
3.5 Conteúdos 19
3.6 Processo de desenvolvimento 19
3.7 Tempo para a realização do projeto 20
3.8 Recursos humanos e materiais 21
3.9 Avaliação 21
4. CONSIDERAÇÕES FINAIS 22
5. REFERÊNCIAS 23
INTRODUÇÃO
O uso das brincadeiras, como método de desenvolvimento da criança, está ganhando espaço significativo nas escolas, porém há certo receio por parte daqueles que preferem o ensino tradicionalista. Com base nisso, a linha de pesquisa desse Projeto de Ensino é o lúdico, e o tema escolhido foi “Aprender Brincando: Ludicidade na Educação Infantil”, onde abordaremos definições, pensamentos de grandes filósofos, ideias para trabalhar em sala de aula, entre outros pontos.
A criança deve, além do básico (leitura e escrita), ter acesso a um ambiente agradável e acolhedor, onde possa realizar seus questionamentos, fazer descobertas, se conhecer e conhecer o mundo que a cerca, aprendendo a conviver, interagir e respeitar.
Ouve-se em todos os lugares que as crianças atualmente, não aproveitam mais sua infância, pois perdem muito tempo em frente à TV ou outras mídias, mas isso não é culpa delas e sim dos adultos que as cercam, sendo assim, é necessário que o professor esteja apto para tornar suas aulas mais favoráveis para os alunos, de forma que estes possam usar das brincadeiras e jogos para realizarem suas descobertas.
Com isso, o intuito desse projeto é além do incentivo do trabalho em grupo é defender o direito de a criança aprender brincando, desenvolvendo seus conhecimentos através do lúdico.
Os conteúdos surgirão do ensino básico: português, matemática, ciências, artes e educação física.
As atividades poderão ser divididas em brincadeiras livres, onde os alunos escolhem do que vão brincar, podendo até mesmo levar um brinquedo de casa e brincadeiras dirigidas, onde o professor apontará a atividade a se realizada.
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