Logica De Programação Trabalhos escolares e artigos acadêmicos
2.819 Trabalhos sobre Logica De Programação. Documentos 226 - 250 (mostrando os primeiros 1.000 resultados)
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A Lista Logica de Programação
Linguagem de Programação 1 Prof.: Renata Onety Exercícios de fixação. Para os problemas de algoritmos (a partir da questão 4) , mostre o que acontece na memória. 1. Declare as variáveis (tipo e nome) para receber os seguintes dados: 1. Maria b) 2,50 c) 84.900,00 4. 1023ENG 5. 30 6. Falso g) #800 8. M 9. 28 de agosto 10. Verdadeiro 2. Identifique os seguintes dados de acordo com o tipo (I: Inteiro, R: Real,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 268 Palavras / 2 PáginasData: 18/8/2020 -
A Logica de Programação Na Informática
Disciplina: ILP 1. Escreva a definição dos conceitos listados abaixo: 1. Sequência Lógica 2. Instrução 3. Algoritmo 4. Diagrama de blocos 5. Variável 6. Operadores relacionais 7. Operadores lógicos 2. Sabendo que A=10, B=9 e C=2 e D=3, informe se as expressões abaixo são verdadeiras ou falsas. Assinale T ou F. 1. (C > A) AND (B <= D) b) (A + C) > 10 OR (A + C) > (B + D) 3. (A
Avaliação:Tamanho do trabalho: 310 Palavras / 2 PáginasData: 8/9/2020 -
Unidade de Aprendizagem: Lógica de Programação
Universidade do Sul de Santa Catarina - Unisul Campus Virtual Atividade de avaliação a distância 1 (AD1) - 2020/1 Unidade de Aprendizagem: Lógica de Programação Curso: Tecnólogo em Sistemas para Internet Professor: Osmar de Oliveira Braz Junior Nome do aluno Data: Orientações: * Procure o professor sempre que tiver dúvidas. * Insira o código fonte desenvolvido na resposta de cada questão. * Compacte todo o código fonte do desenvolvimento das questões juntamente com o
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.123 Palavras / 5 PáginasData: 30/9/2020 -
A Lógica de Programação e Algoritmo
UNIP – Universidade Paulista Lista de Exercícios – LPA Exercícios com Operadores Disciplina: Lógica de Programação e Algoritmo Professor: Eliane Santiago Aluna: Geovana Pascarelli Teixeira - RA: N57301-5 Aluno: Hudson Rodrigues Augusto - RA: F3184G3 Campus: Marquês Data: 29/09/2020 Exercícios com operadores (24/08): 1. Calcule o resultado das seguintes expressões aritméticas: a) 5 * 9 mod 2 – 4 / 2 b) 4 – 7 div 2 + pot(2 , 4) / rad(4) c) rad(pot(3
Avaliação:Tamanho do trabalho: 6.180 Palavras / 25 PáginasData: 22/10/2020 -
A INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
Trabalho da Disciplina [AVA 1] Aluno: Matheus Machado Pinheiro do Valle Matricula: 20211302230 Matéria: INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO Cálculo com Operações Aritméticas A linguagem de Programação em C é uma linguagem de grande utilização. Temos vários aplicativos atuais que estão utilizando a linguagem, seja de forma plena ou de forma híbrida. O fato é que por ser uma linguagem de alto nível e atuar também com acesso a hardware, esta tem plena aderência a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 538 Palavras / 3 PáginasData: 31/5/2021 -
O Portugal Logica da Programação
Salario programa { funcao inicio() { real salario_atual,salario_novo,reajuste escreva("Digite o salário atual: R$ ") leia(salario_atual) escreva("Digite o percentual de aumento (em %): ") leia(reajuste) salario_novo = salario_atual + (reajuste/100) * salario_atual escreva("O novo salário é: R$ ", salario_novo ) } } Odometro: programa { funcao inicio () { inteiro odomIni, odomFin, litros, kmpercorrido, combuporkm escreva("Insira a distância inicial do odômetro: ") leia(odomIni) escreva("Insira a distância final do odômetro: ") leia(odomFin) escreva("Qual a quantidade de litros
Avaliação:Tamanho do trabalho: 588 Palavras / 3 PáginasData: 20/8/2021 -
A Introdução a Algoritmos e Lógica de Programação
Introdução a Algoritmos e Lógica de Programação Primeira Lista de Exercícios ________________ Instruções sequenciais: Atribuição, Entrada e Saída. Para cada um dos exercícios abaixo, construa o correspondente algoritmo representado por pseudocódigo e fluxograma. Demonstre a solução através de um programa Python. 1. Construir um algoritmo que calcule a média aritmética entre duas notas. #print ("Digite a primeira notas) #nota1=float(input()) m1 = float(input("Digite a média 1:")) m2 = float(input("Digite a média 2:")) media = (m1+m2)/2 print("Sua
Avaliação:Tamanho do trabalho: 443 Palavras / 2 PáginasData: 25/8/2021 -
O Algoritmo e Logica da Programação
Instruções sequenciais: Atribuição, Entrada e Saída. Para cada um dos exercícios, abaixo, construa o correspondente algoritmo representado por pseudocódigo e fluxograma. Demonstre a solução através de um programa Python 1. Construir um algoritmo que calcule a média aritmética entre duas notas. Fluxograma Pseudocódigo Python Algoritmo "Cálculo da média aritmética da disciplina ALP" var P1, P2, T1, T2, A1, A2, M: real início escreva ("Nota da prova 1:") leia (P1) escreva ("Nota do trabalho 1:") leia
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.131 Palavras / 5 PáginasData: 25/8/2021 -
Introdução a Logica da Programação UVA
UNIJORGE 2020: Bolsas de Estudo de até 60% | Educa Mais Brasil Introdução à Lógica da Programação AV1 Enunciado da atividade: Pseudocódigo O Pseudocódigo é uma forma de programação natural onde utilizamos, aqui no Brasil, o que chamamos de Portugol para o desenvolvimento de situações com o objetivo de atender a uma demanda. O Pseudocódigo é uma sequência lógica e ordenada de ações. Situação Problematizadora Faça um programa para calcular o custo, em reais, de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 575 Palavras / 3 PáginasData: 30/8/2021 -
Exercícios De Programação C Para Desenvolvimento De lógica
alhos relacionados Execícios De Programação C Para Desenvolvimento De lógica //Desenvolvido por Danilo cidade S.B.C(Berno) Exercícios Resolvidos em Linguagem C Escreva um programa em C que receba como entrada a idade de uma pessoa e 22 Páginas • 1650 Visualizaçõesalhos relacionados Execícios De Programação C Para Desenvolvimento De lógica //Desenvolvido por Danilo cidade S.B.C(Berno) Exercícios Resolvidos em Linguagem C Escreva um programa em C que receba como entrada a idade de uma pessoa e 22
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.953 Palavras / 8 PáginasData: 28/9/2021 -
A Lógica de Programação
Roteiro Prático 2. Letra A. #include <iostream> using namespace std; main(){ float lado, area; cout << "Informe a medida do lado: "; cin >> lado; area = lado * lado; cout << "Area = " << area << endl; return 0; } O programa está rodando perfeitamente, a partir da colocação dos dados do “lado” a multiplicação é feita corretamente: ex: A = L*L (25*25) = 625. Letra C. #include <iostream> using namespace std; int
Avaliação:Tamanho do trabalho: 966 Palavras / 4 PáginasData: 13/10/2021 -
Logica de Programação e Algoritmos
2. Escreva um algoritmo que pede ao usuário que informe o tamanho dos 3 lados de um triângulo. Logo após, compara os lados do triângulo e exibe ao usuário o tipo de triângulo informado: • Equilátero: Possui os 3 lados iguais • Isósceles: Possui apenas 2 lados iguais • Escaleno: Possui todos os lados diferentes (1 Ponto) programa { função inicio() { real: a, b, c; escreva: (“Digite os três lados do triângulo: “); leia:
Avaliação:Tamanho do trabalho: 734 Palavras / 3 PáginasData: 24/10/2021 -
A Logica de Programação
Resposta Prova P1 – Lógica de Programação Marco Aurélio S. Trindade – RA 5151355 Data: 13/09/2021 #include<stdio.h> /* Data: 13/09/2021 Curso: Engenharia Elétrica; Matéria: Algoritmo e Técnicas de Programação; Professor (a): Luciene; Autor: marco.trindade@hotmail.com; Objetivo dor Programa: Receber o valor de "n", em seguida apresentar todos os valores ímpares no intervalor de 1 até "n". */ //Leia um valor inteiro X (1 <= X <= 1000). Em seguida mostre os ímpares de 1 até X,
Avaliação:Tamanho do trabalho: 255 Palavras / 2 PáginasData: 7/11/2021 -
A Logica de Programação Orientada a Objetos
logo-unip-home UNIVERSIDADE PAULISTA CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO CAMPUS PARAÍSO FELIPE SANTOS MORAES RA: N4039G6 Logica de Programação Orientada a Objetos São Paulo - SP Abril/2022 FELIPE SANTOS MORAES Jogo Trabalho de aprovação do Semestre referente a disciplina Atividades Práticas Supervisionadas. Apresentado à Universidade Paulista – UNIP. São Paulo - SP 2022 1. Objetivo e motivação do trabalho 2. Introdução 3. Regras do jogo (conceitos gerais) 4. Plano de desenvolvimento do jogo (elementos e ferramentas que serão
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.763 Palavras / 8 PáginasData: 30/4/2022 -
Algoritmo e Lógica de Programação
Algoritmos e lógica de programação Aula 1 1. Algoritmos podem ser representados de maneira textual, por meio de pseudocódigo (portugol) ou mesmo com o uso de fluxogramas. Essas representações auxiliam que terceiros possam ler o seu algoritmo. Dito isso, analise o seguinte algoritmo: Descrição da imagem não disponível Assumindo que a = 1 e b = 3, qual será o valor retornado pelo algoritmo? Resposta incorreta. Você acertou! B. 1.5. O algoritmo calcula a área
Avaliação:Tamanho do trabalho: 5.576 Palavras / 23 PáginasData: 11/5/2022 -
A Introdução à Lógica de Programação
Centro Universitário Jorge Amado Curso de graduação em análise e desenvolvimento de sistemas Luis vinicius dos santos bispo Estrutura de Repetição com For Salvador-Bahia 2022 Luis vinicius dos santos bispo Estrutura de Repetição com For Trabalho apresentado para avaliação da disciplina de introdução à lógica de programação do ava2 da graduação EAD do Centro Universitário Jorge Amado. Tutor: Luciano de pinna viera Salvador-Bahia 2022 #include<stdio.h> int npares = 0; int main(void) { printf("\nNumero PAR ou
Avaliação:Tamanho do trabalho: 325 Palavras / 2 PáginasData: 15/9/2022 -
A Apostila de Lógica de Programação
Fluxograma {Processo de Calculo Media de Alunos} Inicio Nota1,Nota2,Media=0 Nome_Aluno = “ “ Continua = .V. Fim Continua = .F. Ler Nome_Aluno,Nota1,Nota2 Nome_Aluno = “ “ Continua = .F. Media = (Nota1+Nota2)/2 Nome_Aluno, Nota1, Nota2, Media ________________ Algoritmo {Processo de Calculo Media de Alunos} Declare NOTA1, NOTA2, MEDIA numéricos Declare NOME_ALUNO literal Declare CONTINUA lógico CONTINUA ← .V. {atribui valor .V. verdadeiro} Enquanto CONTINUA = .V. Faça Leia NOME_ALUNO, NOTA1, NOTA2 Se NOME_ALUNO = “
Avaliação:Tamanho do trabalho: 372 Palavras / 2 PáginasData: 21/9/2022 -
A Logica de Programação Cadastro de Clientes
#DAVYS LUIS PAXIUBA DUNCAN #LOGICA DE PROGRAMAÇÃO #Desenvolvca uma agenda telefônica em python , que irá armazenar números de telefone, e-mail # e usuário do Twitter e Instagram . def existe_contato(lista,email): if len(lista) > 0: for contato in lista: if contato ['email'] == email: return True return False def salvar_contatos(lista): arquivo = open('contatos.txt', 'w') for contato in lista: arquivo.write('{},{},{},{},{},{}\n'.format(contato['Nro'], contato['nome'],contato['telefone'],contato['email'], contato['twitter'],contato['facebook'])) arquivo.close() def adicionar(lista): #contato no formato dicionário contato = { 'Nro': int(input('Digite o número
Avaliação:Tamanho do trabalho: 396 Palavras / 2 PáginasData: 23/9/2022 -
TRABALHO LOGICA DE PROGRAMAÇÃO E ALGORITIMOS
EXERCICIOS ATIVIDADE PRÁTICA LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO EXERCICIO 1 Enunciado: Imagina-se que você é um dos programadores responsáveis pela construção de app de vendas para uma determinada empresa X que vende em atacado. Uma das estratégias de vendas dessa empresa X é dar desconto maiores por unidade conforme a tabela abaixo: tenta ai esse. print('Bem vindo a loja ') valororiginal = float( input('Entre com o Valor do Produto: R$ ') ) quantidade = int(input('Entre com a
Avaliação:Tamanho do trabalho: 765 Palavras / 4 PáginasData: 1/10/2022 -
A Lógica de Programação
Lógica de Programação Algoritmo: Conjunto de instruções finitas, utilizadas para a resolução de um problema. Programa: A Codificação do algoritmo em uma linguagem específica de programação. Ex ( C). Informação: Possui significado bem definido. Dado: Fonte da Informação, não possui significado definido Dados Numéricos 1) Inteiros (int): ...-3,-2,-1,0,1,2,3... 2) Real (float) : ...-3,-2,-1,0,1,2,3... 2,4 3,5 -2,3 Dados Alfanuméricos, Caracteres, são representados entre aspas 1. Char => Sinalizo que vou usar até 256 caracteres Ex “Qnd
Avaliação:Tamanho do trabalho: 578 Palavras / 3 PáginasData: 8/11/2022 -
A INTRODUÇÃO A LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
INTRODUÇÃO A LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO Desenvolvido algoritmo utilizando a linguagem de programação C e testada conforme recomendação de compilador online. #include <stdio.h> int main(void) { float var1=0, var2=0, resultado=0; int op=0; printf("\nCalculadora\n"); printf("\n Qual a operacao realizara?\n"); do{ printf("\n\t1 - SOMA\n\t2 - SUBTRACAO\n\t3 - MULTIPLICACAO\n\t4 - DIVISAO\n"); scanf("%d", &op); printf("\nDigite o primeiro valor: "); scanf("%f", &var1); printf("\nDigite o segundo valor: "); scanf("%f", &var2); switch(op){ case 1: resultado = var1+var2; break; case 2: resultado = var1-var2;
Avaliação:Tamanho do trabalho: 410 Palavras / 2 PáginasData: 22/11/2022 -
A Introdução à Algoritmos e Lógica de Programação
Introdução à Algoritmos e Lógica de Programação. * Os algoritmos e sua lógica de programação na solução de problemas. Algoritmos são sequências lógicas de instruções que, quando executadas, resolvem um problema específico. Eles são fundamentais na programação, pois permitem que os desenvolvedores escrevam códigos claros e eficientes para realizar tarefas específicas. A lógica de programação é o processo de pensar e estruturar soluções de problemas usando algoritmos, e inclui a definição do problema, a identificação
Avaliação:Tamanho do trabalho: 750 Palavras / 3 PáginasData: 7/3/2023 -
Trabalho Lógica de Programação e Algoritmos
ESCOLA SUPERIOR POLITÉCNICA – ESP PLANO DE ENSINO – Modalidade EaD C:\Users\92003861\Desktop\af_uninter_hori_rgb.jpg DISCIPLINA Lógica de Programação e Algoritmos EMENTA Introdução à lógica e aos algoritmos: conceitos de computação, representações de algoritmos, linguagens de programação, linguagem Python. Algoritmos sequenciais: dados, variáveis, entrada e saída, manipulação de strings, estruturas de decisão (simples, composto e múltipla escolha). Algoritmos iterativos: while (enquanto), for (para). Estruturas aninhadas. Funções: parâmetros, escopo de variável, retorno de valores, tratamento de exceções. Estruturas de
Avaliação:Tamanho do trabalho: 1.351 Palavras / 6 PáginasData: 12/7/2023 -
A Logica da Programação
Lógica de Programação: Fundamentos e Princípios A lógica de programação é um conjunto de regras e técnicas utilizadas para desenvolver algoritmos, que são sequências de passos lógicos e estruturados para a resolução de problemas. Ela é a base essencial para qualquer pessoa que deseje se aventurar no mundo da programação de computadores, independentemente da linguagem escolhida. Princípios Fundamentais: Sequência lógica: A lógica de programação envolve a capacidade de criar uma sequência lógica de passos para
Avaliação:Tamanho do trabalho: 391 Palavras / 2 PáginasData: 15/1/2024 -
O Trabalho Lógica de Programação e Algoritmos UNINTER
QUESTÃO1: # Função para escolher o serviço def escolha_servico(): while True: servico = input('Escolha o serviço desejado: \n' + 'DIG - Digitalização \n' + 'ICO - Impressão Colorida \n' + 'IPB - Impressão Preto e Branco \n' + 'FOT - Fotocópia \n' '>>:') .upper() if servico in ["DIG", "ICO", "IBO", "FOT"]: return servico else: print("Opção de serviço inválida. Tente novamente.") # Função para calcular o número de páginas com desconto def num_pagina_com_desconto(): while True: try:
Avaliação:Tamanho do trabalho: 2.983 Palavras / 12 PáginasData: 14/3/2024