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Engenharia

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Por:   •  28/3/2015  •  1.924 Palavras (8 Páginas)  •  196 Visualizações

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PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA

&

VETORES E MATRIZES. MODULARIZAÇÃO.

Professor: Paulo Cuetas

Curso de Engenharia Elétrica

SANTO ANDRÉ, 28 DE NOVEMBRO 2014.

ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO

Atividade prática supervisionada apresentada como requisito de avaliação na disciplina de. ALGORITMOS, no Curso de Engenharia Elétrica da Universidade Anhanguera turma 1º Semestre., sob a orientação do(a) Prof.(a) Paulo Cuetas.

SANTO ANDRÉ- SP

28 NOVEMBRO DE 2014.

PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA

PROGRAMAS

Algoritmos computacionais, ou programas de computadores, requerem um nível de detalhamento mais próximo da linguagem computacional, de modo que as ações representem comandos que possam ser entendidos e realizados pelo computador.

Entretanto para facilitar a construção de algoritmos computacionais, as linguagens

de programação evoluiram de forma a aproximarem-se cada vez mais da linguagem

natural. Pseudolinguagens tentam aproximar ainda mais os algoritmos

computacionais da linguagem natural, sendo especialmente adequadas para

utilizacao em cursos introdutórios sobre a arte de programar computadores.

SUMÁRIO

INTRODUÇÃO: Portugol..........................................................................................04

ETAPA 2

1 CAPÍTULO :

Variáveis ..........................................................................................................................05

Leitura dos Capítulos 2: Operadores, Laços e Comando .....................................................07

Desenvolvendo um algoritmo em linguagem C que seja capaz de realizar a conjugação

baseada nos parâmetros de fazer o cálculo de aproveitamento da bobina jumbo............09

ETAPA 3

1 CAPÍTULO:

Tipos Estruturados,Vetores e Matrizes. Modularização..................................................11

REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS.........................................................................................................16

INTRODUÇÃO

Portugol

PORTUGOL é uma pseudolinguagem que permite ao programador pensar no

problema em si e não no equipamento que irá executar o algoritmo. Em geral, amedida que o programador vai ganhando experiência, existe a tendência de

utilização do PORTUGOL ainda no universo Real tornando mais fácil a transposiçãodo problema para o universo Computacional.

A estrutura de um algoritmo em PORTUGOL pode ser dada como:

Início

< declarações de variáveis > ( estrutura de dados )

< ações > ( algoritmo )

fim

ETAPA 2

1 CAPÍTULO

VARIÁVEIS

Variáveis são componentes das linguagens de programação, que identificam as

informações que estão sendo manipuladas pelos programas.

O identificador de uma variável se refere ao nome de como a variável vai ser

conhecida no programa. É importante não esquecer que:

a) Não é possível definir variáveis de diferentes tipos com o mesmo

identificador, isto é com o mesmo nome. por exemplo:

real A; int A; não são aceitos, pois causaria erro na programação,

real A1; int A2; pode ser utilizado

b) O nome do identificadores somente podem conter: Letras (maiúsculas e

minúsculas), números e o caracter ‘_’. Por exemplo:

são válidas as declatações: int Idade, real A1, A2

não são aceitas as variáveis: caracter ?nome, real valor*

c) Letras maiúsculas e minúsculas são tratadas de forma diferente, deste modo

as variáveis abaixo são variáveis diferentes.

caracter Nome_Aluno, Nome_aluno;

real media, MEDIA;

É importante entender que cada variável definida no programa usa um local da

memória,

...

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