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Exercícios de fixação: estruturas de controle

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Por:   •  27/9/2014  •  Ensaio  •  610 Palavras (3 Páginas)  •  536 Visualizações

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Exercícios de fixação: ESTRUTURAS DE CONTROLE

1. Imprima na tela o seu nome 100 vezes.

Resolução:

Para este problema são criadas duas classes, a primeira para o método e a segunda para executar a aplicação.

Passo 1: Classe Questao1.java

1.

2. package aula7.pratica;

3.

4. /**

5. * Questão 1. Imprima na tela o seu nome 100 vezes.

6. * @author SEU NOME

7. * @since DATA DE HOJE

8. */

9. public class Questao1 {

10.

11. /**

12. * Método usado para imprimir o nome e a quantidade

13. * de vezes que o usuário desejar

14. * @param nome Recebe o nome que se deseja imprimir

15. * @param qtdVezes Recebe a quantidade de vezes que se deseja imprimir

16. */

17. public static void imprimeNome(String nome, int qtdVezes){

18. for (int i = 0; i++ < qtdVezes; ) {

19. System.out.println(i+": "+nome);

20. }

21. }

22.

23. }

24.

Passo 2: Classe Questao1Teste.java

1.

2. package aula7.pratica;

3.

4. import java.util.Scanner;

5.

6. /**

7. * Classe usada para testar a Questao1

8. * @author SEU NOME

9. * @since DATA DE HOJE

10. */

11. public class Questao1Teste {

12.

13. public static void main(String[] args) {

14. @SuppressWarnings("resource")

15. Scanner in = new Scanner(System.in);

16.

17. boolean condition = true;

18. do {

19. System.out.print("Informe seu nome: ");

20.

21. /* Chama o método statico da classe Questao1

22. * para imprimir a quantidade de vezes desejada

23. * para esta questão o parâmetro é 10

24. */

25. Questao1.imprimeNome(in.next(), 10);

26.

27. System.out.print("Deseja executar novamente esta operação?[s/n]");

28. condition = in.next().equalsIgnoreCase("s")? true : false;

29.

30. } while (condition );

31. System.out.println("Programa finalizado...");

32. System.out.println("Até mais!");

33.

34. }

35.

36. }

2. Imprima na tela os números de 1 até 100;

3. Faça um programa que percorra todos os números de 1 até 100. Para os números ímpares, deve ser impresso um “*”, e para os números pares, deve ser impresso dois “*”, como o exemplo abaixo:

*

**

*

**

4. Faça um programa que percorra todos os números de 1 até 100. Para os números múltiplos de 4, imprima a palavra a “PI”, e para os outros, imprima o próprio número.

5. Crie um programa que imprima na tela um triângulo de “*”. Como o exemplo abaixo:

*

**

***

*****

6. Crie um programa que imprima

...

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