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JOGO DA VELHA

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Por:   •  20/9/2013  •  1.253 Palavras (6 Páginas)  •  868 Visualizações

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#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

main(){

unsigned char Matriz[3][3];

int TRUE = 1;

char j1='O', j2='X';

int L=0,j,i,esc;

//Limpa as posiçoes do jogo.

for(i=0;i<3;i++){

for(j=0;j<3;j++){

Matriz[ i ][j]=' ';

}

}

printf("1: J1 x J2\t2: J1 x COM\n");

scanf("%d",&esc);

while(TRUE){ //Enquanto for verdadeiro

system("cls");//Chamada de sistema que limpa a tela.

//Imprime o topo do jogo.

printf("\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0 JOGO DA VELHA"

" \xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\xB0\n\n\n\n");

//Imprime o jogo

for(i=0;i<3;i++){

printf("\t\t %c \xBA %c \xBA %c\n",Matriz[i][0],Matriz[i][1],Matriz[i][2]); //imprime as linhas verticais e as jogadas realizadas.

if(i<2){ //imprime as linhas horizontais

printf("\t\t ÍÍÍ\xCEÍÍÍ\xCEÍÍÍ\n");

}

}

//Condicoes de vitoria para o jogador 1.

if((Matriz[0][0]==j1 && Matriz[0][1]==j1 && Matriz[0][2]==j1)||

(Matriz[1][0]==j1 && Matriz[1][1]==j1 && Matriz[1][2]==j1)||

(Matriz[2][0]==j1 && Matriz[2][1]==j1 && Matriz[2][2]==j1)||

(Matriz[0][0]==j1 && Matriz[1][0]==j1 && Matriz[2][0]==j1)||

(Matriz[0][1]==j1 && Matriz[1][1]==j1 && Matriz[2][1]==j1)||

(Matriz[0][2]==j1 && Matriz[1][2]==j1 && Matriz[2][2]==j1)||

(Matriz[0][0]==j1 && Matriz[1][1]==j1 && Matriz[2][2]==j1)||

(Matriz[0][2]==j1 && Matriz[1][1]==j1 && Matriz[2][0]==j1))

{

printf("\n\n\n\n\a\t\tVOCE VENCEU!!!");

break;//Comando que força sair do laço.

}

//Condicoes de vitoria para o jogador 2.

if((Matriz[0][0]==j2 && Matriz[0][1]==j2 && Matriz[0][2]==j2)||

(Matriz[1][0]==j2 && Matriz[1][1]==j2 && Matriz[1][2]==j2)||

(Matriz[2][0]==j2 && Matriz[2][1]==j2 && Matriz[2][2]==j2)||

(Matriz[0][0]==j2 && Matriz[1][0]==j2 && Matriz[2][0]==j2)||

(Matriz[0][1]==j2 && Matriz[1][1]==j2 && Matriz[2][1]==j2)||

(Matriz[0][2]==j2 && Matriz[1][2]==j2 && Matriz[2][2]==j2)||

(Matriz[0][0]==j2 && Matriz[1][1]==j2 && Matriz[2][2]==j2)||

(Matriz[0][2]==j2 && Matriz[1][1]==j2 && Matriz[2][0]==j2))

{

printf("\n\n\n\n\a\t\tComputador VENCEU!!!");

break;//Comando que força sair do laço.

}

if(L==9)//Criterio de Empate

{

printf("PARTIDA EMPATADA");

break;//Comando que força sair do laço.

}

if(esc==2){

printf("\n\n\n\n\n\n\n\nINSIRA AS COORDENADAS, ");

if(L%2==0){

printf("JOGADOR \nLINHA: ");

scanf("%d",&i);

printf("COLUNA: ");

scanf("%d",&j);

if(Matriz[i-1][j-1]==' '){

Matriz[i-1][j-1]=j1;

}

}

if(L==1){

if(Matriz[1][1]==' '){

Matriz[1][1]=j2;

j=2;

i=2;

}

else Matriz[0][0]=j2;

}

if(L==3){ //Se o Jogador não jogar no MEIO.

if(Matriz[0][1]=='O' && Matriz[0][2]=='O')

Matriz[0][0]=j2;

if(Matriz[2][0]=='O' && Matriz[1][0]=='O')

Matriz[0][0]=j2;

if(Matriz[0][1]=='O'

...

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