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Jogo Da Velha Em C

Ensaios: Jogo Da Velha Em C. Pesquise 861.000+ trabalhos acadêmicos

Por:   •  4/8/2014  •  1.299 Palavras (6 Páginas)  •  552 Visualizações

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#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

char matrix[3][3];

char check(void);

void init(void);

void get_player(void);

void get_computer(void);

void display(void);

void get_radom(void);

int main()

{

char done;

printf("Este é o jogo da velha\n");

printf("Você jogara contra o computador.\n");

done = ' ';

init();

do {

display();

get_player();

done = check();

if (done != ' ') break;

get_computer();

done = check();

} while (done == ' ');

if (done == 'X') printf("Você Ganhou!\n");

else printf("Você Perdeu!\n");

display();

return 0;

}

void init(void)

{

int x, y;

for(x=0; x<3; ++x)

for(y=0; y<3; ++y) matrix[x][y] = ' ';

}

void get_player(void)

{

int x, y;

printf("Digite as cordenadas para o X:\n");

scanf("%d%d", &x, &y);

x--; y--;

if (matrix[x][y] != ' ') {

printf("Posição inválida, tente novamente. \n");

get_player();

}

else matrix[x][y] = 'X';

}

void get_computer(void)

{

register int x;

int ver = 0;

/*verifica linhas*/

for (x=0; x<3; ++x)

if (ver !=1 && matrix[x][0] != ' ' && matrix[x][0] == matrix[x][1]) {

if (matrix[x][2] == ' ') {

matrix[x][2] = 'O';

ver = 1;

break;

}

}

for (x=0; x<3;++x)

if (ver !=1 && matrix[x][1] != ' ' && matrix[x][1] == matrix[x][2]) {

if (matrix[x][0] == ' ') {

matrix[x][0] = 'O';

ver = 1;

break;

}

}

for (x=0; x<3;++x)

if (ver !=1 && matrix[x][0] != ' ' && matrix[x][0] == matrix[x][2]) {

if (matrix[x][1] == ' ') {

matrix[x][1] = 'O';

ver = 1;

break;

}

}

/*verifica colunas*/

for (x=0; x<3; ++x)

if (ver !=1 && matrix[0][x] != ' ' && matrix[0][x] == matrix[1][x]) {

if (matrix[2][x] == ' ') {

matrix[2][x] = 'O';

ver = 1;

break;

}

}

for (x=0; x<3;++x)

if (ver !=1 && matrix[1][x] != ' ' && matrix[1][x] == matrix[2][x]) {

if (matrix[0][x] == ' ') {

matrix[0][x] = 'O';

ver = 1;

break;

}

}

for (x=0; x<3;++x)

if (ver !=1 && matrix[0][x] != ' ' && matrix[0][x] == matrix[2][x]) {

if (matrix[1][x] == ' ') {

matrix[1][x] = 'O';

ver = 1;

break;

}

}

/*Não achei uma relação matematica entre as diagonais, então não usarei um lago para verificalas*/

/*Verifica a diagonal principal*/

if

...

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