A ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO E DOS DADOS
Por: Alexsandro Bruno • 16/5/2020 • Trabalho acadêmico • 453 Palavras (2 Páginas) • 276 Visualizações
3.4 ARQUITETURA DA INFORMAÇÃO E DOS DADOS
O sistema terá como intenção principal o manuseio das informações dos usuários e aplicações em investimentos, tendo o máximo controle e segurança das informações sobre a regra de negócio de nossa empresa, seguindo as seguintes arquiteturas de dados e informações.
Especificação de usuários: serão os utilizadores da informação.
O sistema de arquitetura da informação provera seu comportamento padrão de busca de informação e quais são suas necessidades.
Como as Atribuições do sistema:
- Aplicações de Investimentos;
- Definição das necessidades do usuário;
- Análise de tarefas;
- Testes de Investimentos;
- Visualizações de rendimentos;
Contexto do sistêmico: compreender as políticas, cultura, objetivos de negócio, missão, estratégia, processos e orçamento de uma organização ou tipos de aplicação para cada investimento;
Atribuições do Sistema Arquiteto de Informação:
- Definição dos requisitos do negócio;
- Definição de ROI (Retorno sobre Investimento);
- Gerenciamento das Aplicações dos clientes;
- Definição das restrições básicas;
Conteúdo para o Usuário: Inclui os documentos, imagens, mídias, gráficos, planilhas e metadados que os usuários utilizarão rotineiramente ou precisam encontrar.
Atribuições de Informação:
- Indexação e catalogação;
- Mapeamento de Investimento;
- Gerenciamento de conteúdo;
- Análise de tarefas;
- Teste de usabilidade;
- Navegação e rotulação;
- Visualização do Rendimento;
3.4.1 Especificação da informação
O projeto propõe a solução para o controle de transações de investimentos em meio do uso de moedas virtuais através do desenvolvimento de um Sistema Blockchain.
O sistema deve permitir a rápida transação como também consulta e atualização dos dados, uma vez que a agilidade de resposta é um fator muito importante para que se obtenha sucesso no mercado estudado.
Após a análise dos principais pontos falhos no atual método de controle, foi utilizada a Modelagem Orientada a Objetos, através da linguagem UML para o levantamento dos requisitos necessários para o desenvolvimento do sistema.
Ao longo do trabalho, são discutidos os problemas causados pela falta de um sistema eficiente de consolidação e controle de posições e utilizações das moedas virtuais em um sistema Blockchain, assim como o risco inerente à falta deste sistema e os benefícios de seu desenvolvimento.
3.4.2 Modelagem da estrutura da informação (Diagrama de Classes - UML)
Diagrama de classes
[pic 1]O diagrama de classes permitirá a visualização de um conjunto de classes, detalhando atributos e operações (métodos) presentes neste sistema, assim como prováveis relacionamentos entre essas estruturas.
Diagrama de Componentes
Os componentes apresentarão diferentes tipos do sistema, como possíveis dependências entre tais elementos dos componentes.
A ideia de componente refere-se a uma parte (ou até mesmo um módulo) de uma aplicação, englobando assim uma série de outras estruturas relacionadas como a apresentação de classes e interfaces.
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