Desenvolvimento de Uma Fase de um Game
Por: Ricardo Vargas • 26/5/2017 • Trabalho acadêmico • 1.200 Palavras (5 Páginas) • 234 Visualizações
1. Visão Geral
1.1 Resumo
Killer Monkeys fará o jogador controlar uma pequena nave e combater macacos assassinos infinitamente. O macaco, quando morto, gerará uma pontuação ao jogador. Existirão dois tipos de macacos, os filhotes e os pais, a dificuldade para matá-los varia. Os macacos filhotes por serem menores, se tornam alvos mais fáceis. Já os macacos pais são maiores e atacam bananas no caçador, portanto será um alvo mais difícil de eliminar. O caçador terá três vidas, cada banana que o macaco acertar no caçador, perderá uma vida. O jogo termina quando o caçador perder as três vidas.
1.2 Aspectos Fundamentais
Essência do game, porém com foco no gameplay e no que o jogador deve fazer
1.3 Diferenciais
O que torna o jogo diferente é a criatividade. A ideia de colocar o ator de comédia Charlie Sheen como caçador (personagem principal) traz um diferencial na criatividade em comparação a outros jogos de caçadores de macacos.
2. Contexto do Game
Charlie possui uma ilhada chamada Sheen Island. A ilha foi invadida por macacos, e Charlie precisa eliminá-los. Com um barco e muitas munições, Charlie vai à caça atrás dos macacos assassinos que querem lhe matar.
2.1 Eventos Anteriores
Nesta seção, relata-se eventos anteriores que teriam acontecido antes do início do jogo.
2.2 Principais Personagens
O personagem principal é o caçador, representado por Charlie Sheen, um dos atores de comédia mais conhecidos do mundo. Charlie está à caça de macacos assassinos, compostos por macacos pais e macacos filhotes.
Os macacos filhotes são menores e inofensivos, não machucam ninguém, apenas acompanham seus pais. O problema está nos macacos pais, que por sua vez, são maiores, mais violentos e atiram bananas que são capazes de tirar a vida do nosso caçador.
2.3 Cenário
O jogo se passa na Sheen Island, a ilha de Charlie Sheen. Os macacos estão invadindo a ilha e Charlie precisa combatê-los de dentro de seu barco. Charlie sai da ilha e segue em direção aos macacos que aos poucos vão chegando, pulando de pequenas a pequenas ilhas até chegar na Sheen Island.
2.4 História
Charlie está curtindo as férias em sua ilha e ao ir tomar um banho de mar percebe que uma tropa de macacos assassinos estão invadindo sua ilha para destruí-la. Charlie pega seu barco e muitas munições e vai à guerra para impedir que os macacos tomem conta de sua ilha.
Mas, muito cuidado!! Charlie tinha avistado apenas macacos pequenos e inofensivos, que não passavam de filhotes. O que ele não sabia é que esses filhotes estavam acompanhados de seus pais, macacos maiores, mais violentos e carregados de bananas que são capazes de destruir Charlie. Agora Charlie terá um desafio maior e, consequentemente, terá que desistir de sua carreira de ator de cinema, já que a partir de agora caçará macacos para o resto da vida.
3. Objetos
3.1 Personagens
COLOCAR IMAGENS DOS PERSONAGENS
3.2 Armas
COLOCAR IMAGENS DAS MUNIÇÕES DOS INIMIGOS E DO CHARLIE
3.3 Estruturas
COLOCAR IMAGENS DA ILHA
3.4 Veículos
COLOCAR IMAGENS DO BARCO DE CHARLIE
4. Conflitos e Soluções
O jogo se passa em um cenário 2D, onde o personagem principal (controlado pelo jogador) está dentro de um barco que é controlado pelas setas direcionais, podendo ir para os lados, para frente e para trás. As teclas direcionais servem tanto para mirar nos macacos à sua frente, quanto para desviar das bananas lançadas pelos macacos. O jogador poderá atirar nos macacos utilizando a barra de espaço.
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