O Travelling Salesman
Por: ThomSZK • 24/3/2020 • Abstract • 1.191 Palavras (5 Páginas) • 132 Visualizações
Lista 6
Thomaz Hugo Suzuki
EXER 1
Provar que a escolha gulosa funciona.
S = {a1, a2, . . . , an}
Inicio s(i); Fim f(i)
Algoritmo 🡪 escolher a ultima atividade à começar, sem sobreposições.
Lema: Seja A uma solução ótima para S e a atividade que começa por ultimo, sem sobreposição. é o ultimo a começar em A.[pic 1][pic 2]
- então funciona [pic 3]
- [pic 4]
Provar que é ótima.
Lema: Seja A computada pelo algoritmo descrito acima para S, seja a escolha gulosa. Se |A¨| é a solução ótima para , então A é ótimo para S.[pic 5][pic 6]
Considerando:
|A| = |A¨| + 1, |A¨| = |A| - 1
Hipótese: Suponha A* tal que |A*| > |A|
|A*| = |A*¨| + 1
|A*¨| = |A*| - 1
--------------------
>|A|-1
=|A¨|, contradição.
EXER 2
Max = d. por dia
p1, p2, p3, ..., pn.
Escolha gulosa: escolher sempre a parada mais distante do ponto atual.
Prova:
Escolhendo o ponto de parada mais distante do ponto atual garante que todos os dias sejam percorridos a maior distância e decorrente desse subproblema otimizado, garantimos também que chegaremos a cidade em menor tempo.
EXER 3
G=(V,E) u,v V [pic 7]
Faz v.d = para todo v V[pic 8][pic 9]
s.d = 0
v.c = 1
c = {s}
enquanto cv[pic 10]
dentre todas arestas (u,v),
se v.d > u.d + [pic 11]
v.d = u.d + [pic 12]
update (G, v)
se v.d == u.d + [pic 13]
v.c = v.c+1
fim
fim
fim
EXER 4
G=(V,E)
G’=(V,E’)
No grafo G’ o algoritmo de busca em largura perde muito de sua eficácia devido ao grande número de vértices e poucas arestas. Nesses casos a busca em profundidade é mais aconselhável.
EXER 5
A | B | C | D | E | F | G |
0 | [pic 14] | [pic 15] | [pic 16] | [pic 17] | [pic 18] | [pic 19] |
0 | 2 | 4 | 7 | [pic 20] | [pic 21] | [pic 22] |
0 | 2 | 4 | 7 | 5 | [pic 23] | 10 |
0 | 2 | 4 | 7 | 5 | 5 | 10 |
0 | 2 | 4 | 7 | 5 | 5 | 10 |
0 | 2 | 4 | 6 | 5 | 5 | 10 |
0 | 2 | 4 | 6 | 5 | 5 | 10 |
0 | 2 | 4 | 6 | 5 | 5 | 10 |
Arvore de distancia
D G
1 8
F 5 A 2 B 3 E
4
C
EXER 6
Um caminho mínimo não pode ter ciclos, pois o caminho mínimo de um vértice até ele mesmo é 0, portanto se existir um ciclo, ele será maior que 0, não sendo mais o caminho mínimo.
EXER 7
Utilizarei do algoritmo de busca em largura.
BFS (G, S)
Marca S
Insere S em F
Enquanto F não está vazia faça
Seja v o primeiro vértice de F
Para cada w ListaAdjacencias de v faça[pic 24]
Se w não marcado então
Visite aresta em v e w
Marca w
Insere w em F
Senão se w F então[pic 25]
Visita aresta em v e w
Fim
Fim
Retira v de f
Fim
Meu algoritmo não funciona se o grafo possuir arestas negativas, pois após ele passar pela aresta, ele já conta como o caminho menor e marca aquela aresta como visitada, portanto se no decorrer do algoritmo ele achar um aresta negativa que diminua o caminha até um vértice que ele já passou, ele não atualizará o valor do vértice, pois o vértice já estará marcado (fechado).
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