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Algoritmov desenvolvimento

Tese: Algoritmov desenvolvimento. Pesquise 861.000+ trabalhos acadêmicos

Por:   •  22/10/2013  •  Tese  •  1.786 Palavras (8 Páginas)  •  272 Visualizações

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ETAPA 2 (tempo para realização: 10 horas)

 Aula-tema: Desenvolvimento de algoritmos: análise e resolução de problemas,

técnicas top-down. Estruturas de controle: seleção.

Esta atividade é importante para que aprenda a analisar e resolver problemas

apresentando sua solução por meio da estruturação de um algoritmo, especificando-o de

forma detalhada e a realizando testes que o validem.

Para realizá-la, devem ser seguidos os passos descritos.

PASSOS

Passo 1 (Aluno)

Fazer as atividades apresentadas a seguir.

1. Buscar nas referências bibliográficas complementares - apresentadas na Etapa 1,

subsídios para auxiliá-lo na compreensão do problema 2. Por exemplo, ler capítulos 1 e 2

do livro MANZANO, José Augusto N. Garcia. Algoritmos: Lógica para

Desenvolvimento de Programação de Computadores. 21ª ed. São Paulo: Érica, 2008.

2. Assistir ao vídeo: VisuALG - Aula 02 (Se, Conectivos, Lógico). Disponível em:

<http://www.youtube.com/watch?v=4VZtEtjI-rI>. Disponível também em:

<https://drive.google.com/a/anhanguera.com/?tab=mo#folders/0ByrqRhRetWzEcE1

5R19pUlZubkU>. Acessos em: 15 abr. 2013.

3. Assistir ao vídeo: VisuALG - Aula 03 (Caso, Aleatório, Repita). Disponível em:

<http://www.youtube.com/watch?v=xBPkA7H3ZzI>. Disponível também em:

<https://drive.google.com/a/anhanguera.com/?tab=mo#folders/0ByrqRhRetWzEcE1

5R19pUlZubkU>. Acessos em: 15 abr. 2013.

Passo 2 (Aluno)

1. Ler e analisar atentamente o próximo problema proposto no concurso – problema 2.

2. Descrever sua sugestão de solução, baseando sua proposição nos estudos realizados.

Problema 2

Andreia está aprendendo Programação de Computadores. Ela acha tudo muito fácil, muito

simples. Ela vai fazer um pequeno programa que lê os nomes de seus amigos e a distância de

sua casa até a casa de cada um deles. Portanto, ela simplesmente quer calcular qual é a

distância média entre a sua casa e sua casa dos amigos (em metros). Mas Francisco, um

programador mais experiente avisou que às vezes o que parece simples pode ter alguns

detalhes, dependendo da linguagem de programação usada para a implementação.

Jeanne Dobgenski

Sistemas de Informação - 2ª. Série - Construção de Algoritmos

Entrada

A entrada deve conter vários casos de teste. Cada caso de teste é composto por duas linhas. A

primeira linha contém o nome de um amigo de Andreia. A segunda linha contém um

número inteiro que indica a distância média entre a casa Andreia e a casa de um amigo.

Saída

A saída deve ser um número com um dígito após a vírgula e que indica a distância média

entre a casa Andreia e a casa de seus amigos, como o exemplo a seguir.

Exemplo

Quadro 2 – Exemplo de entrada e saída de um algoritmo correto que soluciona o problema.

Exemplo de Entrada Exemplo de Saída

Mariana Oliveira

350

João Alberto

900

Flávia Marcondes

120

Horácio Dias

10

345.0

Fonte: Desenvolvido pela autora.

Passo 3 (Equipe)

Discutir com os integrantes da equipe as sugestões de solução para o problema, elegendo a

que será apresentada no concurso. Compilar a solução definida, considerando os itens a

seguir.

1. Identificar os dados e variáveis.

2. Apresentar tabelas verdades.

3. Descrever o algoritmo em representação gráfica e em pseudo-linguagem.

4. Apresentar o passo a passo do exemplo numérico apresentado no enunciado do

problema e de outro escolhido pelo grupo para mostrar o funcionamento correto do

algoritmo. Sugere-se usar desenhos e/ou representações gráficas sempre que possível.

Nota

...

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