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As Atividades Redes

Por:   •  2/8/2021  •  Ensaio  •  606 Palavras (3 Páginas)  •  144 Visualizações

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Laboratório 3

Nome: Amanda Cintra

           

1)

[pic 1]

2)[pic 2]

[pic 3]

[pic 4]

3) O socket passa a ficar disponivel a partir da linha 13 do codigo do servidor, onde esta

escrito “ServerSocket welcomeSocket = new ServerSocket(porta);”.

4) A conexão e processada a partir da linha 21 do código do servidor, onde o servidor

passa a poder iniciar a leitura ou escrita dos bytes no socket.

5) Caso o while seja removido, apos a primeira conexão, o servidor encerrara o socket.

6) O servidor aceita a segunda conexão imediatamente apos o encerramento da troca de

mensagens com o primeiro cliente. Isso ocorre porque um servidor não consegue conectar

mais de um cliente em um socket ao mesmo tempo.

7) Quando o close não é realizado no servidor, ele não termina a ligação com o cliente e

quando o close não é realizado no cliente a conexão com o servidor ainda continua.

Laboratório 4

01 - A principal diferença entre os códigos de socket UDP e TCP que no TCP existe a

necessidade de estabelecer uma conexão entre o servidor e o cliente pra que depois seja

enviada a mensagem desejada:

Socket connectionSocket = welcomeSocket.accept();

System.out.println("Conexao [" + numConn++ + "] aceita....");

Ja no socket UDP, o servidor fica sempre pronto para receber o datagrama sem a

necessidade de gerar uma conexão entre cliente e servidor:

DatagramPacket receivePacket = newDatagramPacket(receiveData,receiveData.length);

System.out.println("Esperando por datagrama UDP na porta " + porta);

No codigo UDP nao existe a necessidade de fechar o servidor apos a troca de

mensagem, ao contrario do que acontece no TCP:

connectionSocket.close();

Ou seja, a conexão UDP ficará aguardando mais conexões.

No momento que um cliente digita uma mensagem no UDP, é criado um datagrama

automaticamente que é enviado ao servidor que, já passui IP e a porta desse cliente, onde

o servidor recebe o pacote e reenvia ele para o próprio cliente em seguida, e assim

aguarda outro datagrama :

System.out.println("Digite o texto a ser enviado ao servidor: ");

String sentence = inFromUser.readLine();

sendData = sentence.getBytes();

DatagramPacket sendPacket = new

DatagramPacket(sendData,sendData.length, IPAddress, porta);

Onde no TCP ocorre de outra forma. A partir do momento que ele é conectado ao servidor,

o cliente manda as informações para o servidor, onde o servidor reenvia de volta, e em

seguida é fechado imediatamente a conexão:

System.out.println("Digite string a ser enviada para o servidor");

sentence = inFromUser.readLine();

outToServer.writeBytes(sentence + '\n');modifiedSentence = inFromServer.readLine();

System.out.println("Recebido do servidor: " + modifiedSentence);

...

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