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CONCEITO DE ÁRVORE HEAPS

Por:   •  6/7/2018  •  Resenha  •  595 Palavras (3 Páginas)  •  149 Visualizações

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CONCEITO DE ÁRVORE HEAPS

São árvores binárias cujas chaves obedecem à seguinte propriedade:

  • Os pais devem sempre ser maiores que os filhos (heap máximo).
  •  A árvore deve sempre estar completa, exceto pela última linha, na parte da direita.

Árvore binária completa ou quase completa:

  • Min heap: Cada nó é menor que seus filhos
  • Max heap: Cada nó é maior que seus filhos.

[pic 1]

Figura 1. © 2012 DI, PUC-Rio • Estruturas de Dados Avançadas.

Observações

• A estrutura de dados Heap não deve ser confundida com o Heap normalmente utilizado para designar a memória de alocação dinâmica.

• Não existe restrição para o número de filhos de um nó de uma árvore heap, porém o convencional são dois nós filhos.

Inserir um elemento

1. Insira o elemento no final do heap.

2. Compare ele com seu pai:

  • Se estiver em ordem, a inserção terminou.
  • Se não estiver, troque com o pai e repita o passo 2 até terminar ou chegar à raiz.

Exemplos de inserção:

[pic 2]

Figura 2. © 2012 DI, PUC-Rio • Estruturas de Dados Avançadas.

Remoção (do topo)

 1. Coloque na raiz o último elemento

 2. Compare ele com seus filhos:

  • Se estiver em ordem, a remoção terminou.
  •  Se não estiver, troque com o maior filho e repita o passo 2 até terminar ou chegar numa folha.

Exemplos de inserção:

[pic 3]

Figura 3. © 2012 DI, PUC-Rio • Estruturas de Dados Avançadas.

APLICAÇÕES DE HEAPS

typedef struct _heap Heap;

Heap* heap_cria(int max);

void heap_insere(Heap* heap, float prioridade);

float heap_remove(Heap* heap);

struct _heap {

int max;                    /* tamanho maximo do heap */

int pos;                      /* proxima posicao disponivel no vetor */

float* prioridade;      /* vetor das prioridades */

};

Heap* heap_cria(int max){

Heap* heap=(Heap*)malloc(sizeof(Heap));

heap->max=max;

heap->pos=0;

heap->prioridade=(float*)malloc(max*sizeof(float));

return heap;

}

INSERÇÃO:

void heap_insere(Heap* heap, float prioridade){

    if ( heap->pos < heap->max ){

       heap->prioridade[heap->pos]=prioridade;

 corrige_acima(heap,heap->pos);                                  

       heap->pos++;

   }

    else printf("Heap CHEIO!\n"); }

static void troca(int a, int b, float* v) {

float f = v[a];

v[a] = v[b];

v[b] = f; }

static void corrige_acima(Heap* heap, int pos) {

    while (pos > 0){

   int pai = (pos-1)/2;

      if (heap->prioridade[pai] < heap->prioridade[pos])

         troca(pos,pai,heap->prioridade);

            else {

               break;

              pos=pai;

      }

}

REMOÇÃO:

float heap_remove(Heap* heap){

   if (heap->pos>0) {

     float topo=heap->prioridade[0];

        heap->prioridade[0]=heap->prioridade[heap->pos-1];

...

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