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Introdução ao Java

Por:   •  21/4/2016  •  Artigo  •  1.084 Palavras (5 Páginas)  •  375 Visualizações

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Curso Básico de Java Aula 1

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LTP 1 – Java Básico

Aula 1

Tópicos

1 - Introdução ao Java

2 - Bibliotecas de classe do Java

3 - Fase de um programa em Java

4 - Primeiro Programa em Java (Exemplo.java)

4.1 - Comentários

4.2 - Declaração da Classe

4.3 - Método main

4.4 - Objeto de Saída Padrão

4.5 - Ambiente de desenvolvimento

4.6 - Onde buscar ajuda?

5 - Exercícios

1 - Introdução ao Java

Java é uma linguagem de programação orientada a objeto desenvolvida na década de 90 pela Sun

Micro systems.

Diferentemente das linguagens convencionais, que são compiladas para código nativo. O código de

um programa de computador escrito na linguagem Java é compilado para uma forma intermediária

de código denominada bytecode, que é interpretada pelas Máquinas Virtuais Java (JVMs). É essa

característica que faz com que os programas Java sejam independentes de plataforma, executando

em qualquer sistema que possua uma JVM.

A linguagem Java foi projetada tendo em vista os seguintes objetivos:

? Orientação a objetos - Baseado no modelo de Simula67;

? Portabilidade - Independência de plataforma - "escreva uma vez, execute em qualquer lugar"

("write once, run anywhere");

? Recursos de Rede - Possui extensa biblioteca de rotinas que facilitam a cooperação com

protocolos TCP/IP, como HTTP e FTP;

? Segurança - Pode executar programas via rede com restrições de execução;

? # Sintaxe similar a C/C++.

2 - Bibliotecas de classe do Java

Programas em Java são feitos de partes chamadas CLASSES. As classes incluem partes chamadas

MÉTODOS, que realizam tarefas e retornam alguma informação ao concluir a execução. Você pode

criar suas próprias classes e métodos, entretanto deve-se sempre que possível utilizar as bibliotecas

de classe existentes, também conhecidas como APIs (Aplication Programming Interfaces)

3 - Fase de um programa em Java

Os programas em Java passam por 5 fases: edição, compilação, carga, verificação e execução.

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Fase 2: o programa compila o arquivo .java e cria um outro arquivo com a extensão .class com os

bytecodes, que representam as tarefas a serem executadas pela JVM (Java Virtual Machine), que

não depende de um hardware específico, tornando o código portável.

Fase 3: os bytecodes (arquivo .class) são carregados na memória juntamente com qualquer outro

arquivo .class que seu programa utiliza.

Fase 4: é feita a verificação para verificar se os programas Java que chegam pela rede não

danificam os arquivos ou sistema, tornando o programação Java mais segura.

Fase 5: se tudo correr bem, a JVM executa os bytecodes, realizando assim as ações especificadas

pelo programa. Senão, podem produzir:

? Erros de tempo de execução fatais: não termina de rodar.

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? Erros de tempo de execução não-fatais: roda mas dá um resultado errado.

4 - Primeiro Programa em Java (Exemplo.java)

/**

* testando exemplos

*/

public class Exemplo

{

public static void main(String args[ ])

{

System.out.println("Primeiro Programa!");

}//fim do método principal

}//fim da classe exemplo1

4.1 - Comentários

Você pode fazer de algumas formas:

// indica que o restante da linha é um comentário, que servem para documentar um programa e

melhorar a legibilidade. É conhecido como comentário de fim de linha.

/* */ é um comentário que pode se estender por várias linhas. Ou seja, o compilador Java ignora

tudo o que estiver entre /* e */

/** */ que são comentários no estilo javadoc que os utiliza para gerar a documentação do seu

programa no formato HTML.

Observação: erro comum é esquecer um dos delimitadores de comentários.

4.2 - Declaração da Classe

Cada programa em Java consiste em pelo menos uma declaração de classe que é definida por você.

O nome de uma classe Java é um identificador, que deve

...

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