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O SISTEMA INTEGRADO COLÉGIO VENCER SEMPRE

Por:   •  17/10/2022  •  Trabalho acadêmico  •  3.753 Palavras (16 Páginas)  •  106 Visualizações

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UNIVERSIDADE PAULISTA

UNIP EaD Projeto Integrado Multidisciplinar Curso Superior de Tecnologia

HENRIQUE BORBA DO NASCIMENTO GARCIA

RA: 2155921

SISTEMA INTEGRADO COLÉGIO VENCER SEMPRE

ARARAQUARA-SP (2022)

(POLO UNIP)


HENRIQUE BORBA DO NASCIMENTO GARCIA

RA: 2155921

SISTEMA INTEGRADO COLÉGIO VENCER SEMPRE

Projeto Integrado Multidisciplinar Análise e Desenvolvimento de Sistemas

apresentado à Universidade Paulista – UNIP EaD.

ARARAQUARA-SP 2022

(POLO UNIP)


RESUMO

A   informatização   dos   processos   de   gerenciamento   dos   equipamentos   tem

sido cada  vez mais  necessários nas  instituições,  pois otimiza  o  controle de  utilização

deles.   Os  professores  que  an tes   utilizavam   apenas  giz,  lousa  e   livros   para  ministrar aulas   aos   seus   alunos   tem   perdido   espaço   para   novas   tecnologias,   como equipamentos  de   informática   e  vídeo.   Essas   inovações   têm   demandado  um   sistema para   a   reserva   de   empréstimo   dos   equipamentos   e   recursos   audiovisuais,   com   o propósito   de   agilizar   e   co ntrolar   o   empréstimo   dos   equipamentos   de   apoio   aos usuários (professores e dos demais colaboradores).

Situação   essa   constatada   no   Colégio   Vencer   Sempre   que,   por   meio   de   um

pedido   antecipado   dos   colaboradores, professores e coordenadores   da   instituição, disponibiliza   equipamentos   de   i nformática   e   vídeo   como   ferramentas   de   apoio   para aulas e palestras. A concepção   deste   trabalho   em   forma   de   projeto   visa   à   integração   dos conceitos   de   todas   as   disciplinas   cursadas   nesse   bimestre   (Economia   e   Mercado, Engenharia   de   Software   II,   Projeto   de   Interface   com   o   Usuário   e   Programação Orientada   a   Obje tos   I),   para   o   desenvolvimento   do   projeto   de   um   sistema   para reservas de equipamentos   audiovisuais,   que   será   composto   por   viabilidade econômica, requisitos, prototipação, política de qualidade,   planejamento   de   testes   e demais assuntos para a sua implantação.

O   assunto   é   de   extrema   importância   para   a   atividade   a   ser   exercida,   a   sua

relevância e resultados serão apresentados ao longo deste documento.

Palavras-chave: Informatização. Software. Interface.


ABSTRACT

Computerization   of   equipment   management   processes   has   been   increasingly

used   in   institutions,   as   it   optimizes  the   control  of  their   use.   Teachers   w ho   previously used   only   chalk,   blackboard   and   books   to   teach   classes   to   their   students   have   lost space   for   new   technologies,   such   as   computer   and   video   equipment.   These innovations   have   demanded   a   system   for   a   loan   reserve   of   equipment   and audiovisual   resources,   with   the   p urpose   of   streamlining   and   controlling   the   loan   of equipment to support users (teachers and other employees).

This   situation   w as   verified   at   school   Vencer   Sempre, through an advance request from employees, teachers and coordinators of the institution, it provides computer and video equipment as support tools for classes and lectures.

The   conception   of   this   work   in   the   form   of   a   project   aims   at   integrating   the concepts   of   all   disciplines   taken   in   this   two-month   period   (Economics   and   Market, Software  Engineering   II,   User   Interface  Design   and   Object   Oriented  Programming   I), for   the   development   of   the   project.   a   system   for   reserves   of   audiovisual   equipment, which   will   consist   of   e conomic   feasibility,   requirements,   prototyping,   quality   policy, test planning and other matters for its implementation. The   subject   is   extremely   important   for   the   activity   to   be   carried   out,   its relevance and results will be presented throughout this document.

Keywords: Computerization. Software. Interface.


Sumário

INTRODUÇÃO        7

1.        ECONOMIA E MERCADO        8

1.1.        Viabilidade Econômica        8

1.2.        Agente econômico        8

1.3.        Requisitos        9

1.4.        Prototipagem        9

2.        PROJETO DE INTERFACE COM USUÁRIO        10

2.1.        Testes        10

3.        ENGENHARIA DE SOFTWARE        11

3.1.        Desenvolvimento        12

3.2.        Metodologia de desenvolvimento        13

3.3.        Qualidade nos processos        13

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