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PROINTER - ANHANGUERA 2019-1

Por:   •  5/5/2019  •  Trabalho acadêmico  •  2.497 Palavras (10 Páginas)  •  256 Visualizações

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UNIVERSIDADE ANHANGUERA – UNIDERP

POLO DE OSASCO - SP

Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas

 

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Roger Gonçalves de Castro - RA2661138248

PROJETO INTERDISCIPLINAR APLICADO AOS CURSOS SUPERIORES DE TECNOLOGIA III (PROINTER III)

(Relatório Parcial - ETAPA 1)

Tutor (a) EAD: Joice Siqueira Lima.

Osasco / SP

2019


UNIVERSIDADE ANHANGUERA – UNIDERP

POLO DE (Osasco-SP)

Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas

Roger Gonçalves de Castro - RA2661138248

PROJETO INTERDISCIPLINAR APLICADO AOS CURSOS SUPERIORES DE TECNOLOGIA III (PROINTER III)

(Relatório Parcial - ETAPA 1)

Trabalho desenvolvido para o curso de tecnologia em análise e desenvolvimento de sistemas, projeto interdisciplinar aplicado a tecnologia em análise e desenvolvimento de sistemas III, apresentado à Anhanguera Educacional como requisito para a avaliação na Atividade PROINTER , No 1º semestre de 2019, sob orientação da tutor (a) EAD Joice Siqueira Lima.

Osasco / SP

2019


Sumário

1.        APRESENTAÇÃO        4

2.1        INICIAÇÃO        5

2.2        Requisição formal de proposta por Castro Technology        5

2.3        História:        5

2.4        Produtos:        5

2.5        Mercado:        5

2.6        Valores:        5

2.7        Missão:        6

2.8        Visão:        6

3        PLANEJAMENTO        6

3.1        Escopo do projeto        6

3.2        Requisitos funcionais        6

3.3        Requisitos não funcionais        7

3.4        Diagrama de casos de Uso        7

3.4.1        Membro Admin        8

3.4.2        Membro        9

3.4.3        Tutor        10

3.5        Diagrama de classes        11

3.6        Diagrama de sequencia:        12

3.7        Plano de gerenciamento de qualidade        13

3.8        Cronograma de entregas        13

3.9        Estrutura analítica do projeto (EAP)        14

4        Monitoramento e controle        14

4.1        Plano de gerenciamento e controle do projeto        14

4.        REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS        16

  1. APRESENTAÇÃO

“A preocupação da engenharia de software esteve por muito tempo relacionada a aspectos da funcionalidade do sistema, ou seja, com "o que" e "como" fazer e não com o "por que" fazer.” (PÁDUA, 2001). Por isso o aplicativo Study Better terá o objetivo de permitir que os alunos trabalhem de forma colaborativa resolver e acompanhar as tarefas acadêmicas.  Voltado para o desenvolvimento de atividades que precisam ser realizadas em grupos, com a divisão das tarefas e possibilitando o compartilhamento da versão mais recente da atividade para todo o grupo. Além disso, a cada nova postagem a equipe receberá uma notificação de atualização do material construído até o momento.

Dessa forma, o aplicativo Study Better disponibiliza uma versão individual do trabalho compartilhado, histórico de progresso e a versão colaborativa. Para isso, é necessário organizar todas as atualizações de acordo com a ordem de alteração do arquivo, por hora e data e armazenar tudo em cloud computing, o que possibilita que o estudante acesse de qualquer lugar ou dispositivo (Android). Para que o custo de armazenamento não seja muito alto, terá uma predefinição de tempo para que o material fique armazenado, seja ele em pasta privada ou pública para toda a equipe. Além disso, o tempo máximo de armazenamento será inicialmente de 6 meses, que é o tempo máximo de duração de um projeto acadêmico. O acesso se dará de forma bem simples e intuitiva, basta que o usuário se cadastre, escolha o tipo de pasta que deseja inserir seus projetos (pública ou privada), determine o tempo de duração do projeto (limitado a um semestre)e cadastre a equipe e o projeto que a mesma será vinculada.


  1. INICIAÇÃO
  1. Requisição formal de proposta por Castro Technology
  1. História: A Castro Technology foi criada em 2019 por um gerente de projetos que já vinha atuando no mercado de desenvolvimento de sistemas por nove anos.  A ideia era montar uma empresa que entregaria, dentro do prazo acordado, qualidade e um serviço característico para cada um de seus clientes. Com este proposito, logo como seu primeiro trabalho a Castro Technology conseguiu a Faculdade Anhanguera, uma gigante no segmento educacional, como cliente. Neste trabalho a ideia era desenvolver um aplicativo mobile para uso dos estudantes que seria usado para a confecção de trabalhos em forma de projetos, de maneira colaborativa.
  1. Produtos: Será desenvolvido um aplicativo mobile que permita integração e interação entre as pessoas de um mesmo grupo para desenvolvimento de um projeto acadêmico, também recursos que facilitem o dia a dia tais como; controle de versão; disponibilização do projeto completo ou apenas a parte individual de cada um dos membros; cronograma e planejamento de atividades.
  1. Mercado: A Castro Technology é uma empresa nova num mercado gigante e aquecido, porém, veio para fazer a diferença e fara deste projeto um marco para a história que pretende construir. Sabendo que o mercado é inovador e está sempre mudando, a Castro Technology incentiva o aprendizado constante de seus colaboradores.
  1. Valores: Ética; Qualidade; Inovação; Comprometimento com as necessidades dos clientes; O ser humano; Responsabilidade Social na prática.
  1. Missão: Acreditamos que nosso maior bem é a força e o conhecimento de nossos colaboradores. A alegria de trabalhar em tecnologias de ponta ou o sentimento de realização são essenciais para estar aqui. O ambiente é transparente, jovem, alegre e inovador; Descubra porque a Castro Technology é um dos locais de trabalho mais desejados no país.
  1. Visão: Sermos reconhecidos como uma empresa diferenciada e inovadora, com alta qualidade e que constantemente busca superar as expectativas dos clientes. Contarmos com colaboradores satisfeitos, que façam da parceria uma maneira efetiva de fazer negócios, em que a inovação é um lugar comum e a tecnologia está sempre a serviço do cliente.
  1. PLANEJAMENTO
  1. Escopo do projeto

O projeto consiste na construção de um aplicativo que terá as seguintes funcionalidades:

  • Criação de um projeto de forma colaborativa, permitindo o compartilhamento de informações entre os usuários com foco acadêmico deverá atender o grupo discente para trabalho em conjunto.
  • Permitir cadastramento de projetos e equipes tendo como ponto focal um usuário que será tido como “administrador”.
  • Permitir alteração nos documentos e controle de versões.
  • Enviar alertas de alteração para todos os usuários.
  • Gravar as alterações efetuadas assim como a organização de um histórico por data e hora referenciando cada alteração e usuário.
  • Salvar a versão completa, permitindo a verificação do documento completo.

  1. Requisitos funcionais
  • Função de Incluir/Excluir/Alterar membros na equipe(quando adm do projeto);
  • Função de Incluir/Excluir/Alterar projetos em andamento;
  • Função para inclusão de uma nova versão do projeto;
  • Função de consulta do projeto total;
  • Função de consulta de versões anteriores do projeto;

  1. Requisitos não funcionais
  • O aplicativo não estará disponível no Windows phone.
  • O aplicativo não estará disponível no IOS.
  • O aplicativo não estará otimizado no Mac.
  1. Diagrama de casos de Uso

O Diagrama de Casos de Uso tem o objetivo de auxiliar a comunicação entre os analistas e o cliente. Um diagrama de Caso de Uso descreve um cenário que mostra as funcionalidades do sistema do ponto de vista do usuário. O cliente deve ver no diagrama de Casos de Uso as principais funcionalidades de seu sistema.


  1. Membro Admin

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  1. Membro

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  1. Tutor

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  1. Diagrama de classes

O diagrama de classes tem como objetivo demonstrar o funcionamento do sistema de forma gráfica. Nele constam as principais entidades, depósitos de dados, processos e fluxos dos dados que compõem o sistema proposto.

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