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Informática

16.230 Trabalhos sobre Exatas. Documentos 8.431 - 8.460

  • O Algoritmo e Logica da Programação

    O Algoritmo e Logica da Programação

    Instruções sequenciais: Atribuição, Entrada e Saída. Para cada um dos exercícios, abaixo, construa o correspondente algoritmo representado por pseudocódigo e fluxograma. Demonstre a solução através de um programa Python 1. Construir um algoritmo que calcule a média aritmética entre duas notas. Fluxograma Pseudocódigo Python Algoritmo "Cálculo da média aritmética da disciplina ALP" var P1, P2, T1, T2, A1, A2, M: real início escreva ("Nota da prova 1:") leia (P1) escreva ("Nota do trabalho 1:") leia

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    Tamanho do trabalho: 1.131 Palavras / 5 Páginas
    Data: 25/8/2021 Por: Victhória Nunes
  • O Algoritmo e Programação

    O Algoritmo e Programação

    O Síndico é uma pessoa eleita pelos proprietários dos apartamentos para administrar e representar um condomínio por um período de até dois anos. Com os resultados obtidos de uma eleição para o novo Síndico de um determinado condomínio, desenvolva um algoritmo que leia o valor de três variáveis representando respectivamente as quantidades de votos brancos, nulos e válidos. Some-as e escreva na tela o total geral dos votos. Compreendendo que a soma total representa 100%

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    Tamanho do trabalho: 282 Palavras / 2 Páginas
    Data: 26/4/2021 Por: pcardoso00x
  • O Algoritmo e Programação Estruturada

    O Algoritmo e Programação Estruturada

    Texto, Logotipo Descrição gerada automaticamente FACULDADE ANHANGUERA – VALPARAÍSO Análise e Desenvolvimento de Sistemas PORTFÓLIO – RELATÓRIO DE AULA PRÁTICA ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA Valparaíso, GO 2023 PORTFÓLIO – RELATÓRIO DE AULA PRÁTICA ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA Trabalho de portfólio apresentado como um instrumento avaliativo para a obtenção de pontos para a média semestral. Orientador: Tutor Vanessa Leite Valparaíso, GO 2023 LISTA DE ILUSTRAÇÕES Figura 1. Estrutura de Condição 6 Figura 2. Estrutura de Repetição

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    Tamanho do trabalho: 1.665 Palavras / 7 Páginas
    Data: 23/10/2023 Por: Edmilton Carvalho da Silva
  • O Algoritmo e Programação I

    O Algoritmo e Programação I

    Algoritmos e Programação 1. Exercício 02, pág. 47, caderno 01 (1 Ponto) 2. Faça um procedimento que receba a idade de uma pessoa em dias e retorna essa idade expressa em anos, meses e dias.*/ #include<stdio.h> main() { int idade, meses, anos, dias; printf ("Informe a idade em dias: "); scanf ("%d", &idade); anos = idade/365; meses = (idade%365)/30; dias = (idade%365)-(meses*30); printf("\n%d anos, %d meses e %d dias", anos, meses, dias); } /*Exercício 10

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    Tamanho do trabalho: 886 Palavras / 4 Páginas
    Data: 11/2/2019 Por: infirmatica
  • O ALGORITMO EM REPRESENTAÇÃO GRÁFICA E EM PSEUDO-LINGUAGEM

    O ALGORITMO EM REPRESENTAÇÃO GRÁFICA E EM PSEUDO-LINGUAGEM

    Sumário Apresentação ..............................................................................................................................2 RELATÓRIO 1 - SOLUÇÃO PARA O PROBLEMA 1......................................................3 1.1 Sugestão de solução para o problema ......................................................................3 1.2 Identificação dos dados e variáveis...........................................................................3 1.3 Tabela verdade..........................................................................................................3 1.4 Descrever o algoritmo em representação gráfica e em pseudo-linguagem...............3 1.4.1 Pseudo-linguagem......................................................................................3 1.4.2 Fluxograma................................................................................................4 RELATÓRIO 2 - SOLUÇÃO PARA O PROBLEMA 2.......................................................5 2.1 Sugestão de solução para o problema ..................................................................... 5 2.2 Identificação dos dados e variáveis...........................................................................5 2.3 Tabela verdade..........................................................................................................5 2.4 Descrever o algoritmo em representação

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    Tamanho do trabalho: 656 Palavras / 3 Páginas
    Data: 15/3/2016 Por: Gustavo Rédua
  • O Algoritmo Genético

    O Algoritmo Genético

    import java.util.Random; public class AlgoritmoGenetico { private Cromossomo populacao[]; private int tabuleiro[][]; private Random gerador; private int qtdPopulacao; private int x; private int y; public AlgoritmoGenetico(int qtdPais, int qtdFilhosPorCasal, int maximoGeracoes, int x, int y) { tabuleiro = new int[8][8]; gerador = new Random(); qtdPopulacao = calcularQtdPopulacao(qtdPais, qtdFilhosPorCasal); System.out.println("Populacao: "+qtdPopulacao); populacao = new Cromossomo[qtdPopulacao]; this.x = x; this.y = y; Cromossomo melhorCromossomo = new Cromossomo(x, y); int geracao=0; int ultimaGeracao=0; long tempoInicial = System.currentTimeMillis(); criarPais(qtdPais);

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    Tamanho do trabalho: 450 Palavras / 2 Páginas
    Data: 27/5/2020 Por: w2020
  • O Algoritmo Genético para Lista de Compras

    O Algoritmo Genético para Lista de Compras

    UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO NORTE - UFRN DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E AUTOMAÇÃO – DCA INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL Inteligência Artificial Aplicada: Unidade 01 - Algoritmo Genético para Lista de Compras Alunos : Pablo Siqueira - 20170009249 Samira Moreira - 2009072837 Natal/RN 02/04/2018 Proposta do Projeto O projeto em questão consiste na busca por uma lista de produtos que podem ser comprados com uma quantidade limitada de dinheiro e que atendam as necessidades básicas

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    Tamanho do trabalho: 422 Palavras / 2 Páginas
    Data: 5/9/2018 Por: samsminarosa
  • O algoritmo heapsort

    Introdução O algoritmo heapsort é um algoritmo de ordenação generalista, e faz parte da família de algoritmos de ordenação por seleção. Foi desenvolvido em 1964 por Robert W. Floyd e J.W.J. Williams. -Principio (passos) : Selecione o menor item do vetor Troque-o pelo item da primeira posição Repita operação com os elementos restantes do vetor - Implementação direta: Encontrar o menor elemento requer n-1 comparações Características -Mesmo tendo a mesma complexidade no caso médio que

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    Tamanho do trabalho: 414 Palavras / 2 Páginas
    Data: 7/11/2014 Por: thiagolopesp
  • O Algoritmo Media

    O Algoritmo Media

    /*Construa um algoritmo que leia dois numeros inteiros e calcule a media, mostrando a tela*/ #include<conio.h> #include<stdio.h> int N1,N2; int Media; main(){ printf("\n Entre com o N1:"); scanf("\n %d",&N1); printf("\n Entre com o N2:"); scanf("\n %d",&N2); Media = (N1+N2)/2; printf("A sua media foi: %d",Media); printf("\n Media = (N1:%d + N2:%d ) /2 = %d ",N1 ,N2 , Media); triangulo: #include <conio.h> #include <stdio.h> float base,altura,area; int main (){ printf("\n Insira a base:"); scanf("%f",&base); printf("\n Insira

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    Tamanho do trabalho: 897 Palavras / 4 Páginas
    Data: 18/4/2021 Por: danivucvuc
  • O Algoritmo Primo

    O Algoritmo Primo

    algoritmo "primo" // Função :Solicite ao usuário para entrar com um número. Em seguida, calcule //e mostre se o número é primo. // Autor : // Data : 16/09/2013 // Seção de Declarações var numero:inteiro contador:inteiro resto:inteiro inicio Escreval("Informe um número") leia(numero) contador:= 2 enquanto contador < numero faca resto:= numero % contador se (resto = 0)entao escreval("O número não é primo") interrompa//força a saída do enquanto fimse contador:= contador + 1 fimenquanto se (contador

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    Tamanho do trabalho: 477 Palavras / 2 Páginas
    Data: 12/6/2016 Por: Tchantcho
  • O ALGORITMO QUE CALCULA A IDADE MÉDIA DA FAMÍLIA

    O ALGORITMO QUE CALCULA A IDADE MÉDIA DA FAMÍLIA

    ALGORITMO QUE CALCULA A IDADE MÉDIA DA FAMÍLIA As variáveis utilizadas foram SOMAIDADE : armazenar as idades somadas , QNT: é quantidade de familiares ,ULTIMO: idade do último familiar , que irá controlar o “enquanto” ,MEDIA: calculo da media das idades Foi atribuído o valor 1 a variável ÚLTIMO para poder fazer o Enquanto funcionar , pois o Enquanto irá finalizar quando o ÚLTIMO for igual a zero. Foi atribuído o valor 1 a variável

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    Tamanho do trabalho: 280 Palavras / 2 Páginas
    Data: 21/3/2021 Por: John12crypto
  • O ALGORITMO RABIN KARP

    O ALGORITMO RABIN KARP

    ALGORITMO RABIN-KARP 1. Introdução O algoritmo de Rabin-Karp é um algoritmo de String Matching (conhecido também como casamento de cadeias, correspondência de cadeias) que consiste em encontrar uma ocorrência de uma cadeia s em uma cadeia esse processo de reconhecimento de padrões em textos é uma dificuldade que vem sendo estudada por parte de vários pesquisadores da área de ciência da computação. Os algoritmos de string matching são utilizados como componente importante para a resolução

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    Tamanho do trabalho: 2.262 Palavras / 10 Páginas
    Data: 8/7/2019 Por: polyanasilva18
  • O Algoritmo Shift-end

    O Algoritmo Shift-end

    SHIFT END EXATO(MÁSCARA) /* Procedimento que realiza o pre-processamento do padrao, construindo * as mascaras para cada caractere do alfabeto. */ void shiftAndPreprocess() { int j, k=1; char a; for (j=0; j<m; j++){ // anel do pre-processamento a=p[j]; // recupera o j-esimo caractere do padrão ch[a]|=k; // atribui 1 ao j-esimo bit do j-esimo // caractere do padrao lastbit=k; k<<=1; } SHIFT END EXATO /* Procedimento que realiza a busca exata de um padrao na

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    Tamanho do trabalho: 564 Palavras / 3 Páginas
    Data: 21/9/2019 Por: Ranyel Moraes
  • O Algoritmo Simplex em C

    O Algoritmo Simplex em C

    void simplex_melhorSolucao() //Achará a melhor solução. { int NumLinhas_coeficiente, NumColunas_coeficiente, NumLinhas_lim, NumLinhas_inversa; double **coeficientes; double **inversa; double *custo, *limitante; double *atual; double objetivo = 0.0; int i,j, k, l, flag; double auxiliar = 0.0; int aux = 0.0, min = 1000000, iteracoes, aux2; double *vetor_auxiliar; double pivo, elemento_a_zerar; int linha_pivo; double *interm, res = 0.0, custo_relativo = 0.0, menor_custo_relativo=10000000; int NroVNB, NroVB; int *IndicesBasicos, *IndicesNaoBasicos; int IndiceQueEntraBase, IndiceQueSaiBase; int posEntra, posSai; coeficientes = (double **)

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    Tamanho do trabalho: 368 Palavras / 2 Páginas
    Data: 10/7/2019 Por: Thalia Rodrigues
  • O ALGORITMO TEXTO

    O ALGORITMO TEXTO

    6.De acordo com o algoritmo da figura 1 abaixo, tendo como valores de entrada para a, b e c, respectivamente, 5, 4 e 3. Qual será o valor de c apresentado na linha 12? Resposta= O valor apresentado na linha 12 será igual:C vale:20 . a=5 b=4 c= 5*4=20 c muda de valor, se liga o texto ta falando uniforme c, mas a variavel que vai receber o valor c é o a, ou seja,

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    Tamanho do trabalho: 341 Palavras / 2 Páginas
    Data: 25/10/2019 Por: Silva Louislayne
  • O Algoritmos de Ordenação

    O Algoritmos de Ordenação

    RESUMO O trabalho a ser abordado tem como ênfase o desenvolvimento de um programa em linguagem C com geração de dados aleatórios para ordenação através de algoritmos, de variados tamanhos para estudo e análise de complexidade dos resultados gerados pelo desempenho das técnicas de ordenação. Palavras Chave: análise, linguagem de programação, linguagem C, algoritmos de ordenação, dados, complexidade, performance. ________________ LISTA DE FIGURAS Figura 1 – Vetor inicial Inserção Direta 8 Figura 2 - Definição

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    Tamanho do trabalho: 7.064 Palavras / 29 Páginas
    Data: 5/3/2019 Por: Beatriz Gabriela
  • O Algoritmos de Ordenação

    O Algoritmos de Ordenação

    INTRODUÇÃO Os algoritmos de ordenação são utilizados para que possamos retirar dados com mais facilidade e informações mais coerentes, há dois métodos e ordenações, assim cada algoritmo pode ser aproveitado ao máximo, pois cada método e ordenação e mais eficiente do que a outra, dependendo de onde será aplicada. A linguagem C possui algoritmos que é recomendado para aplicações com baixa taxa de dados (método simples) como por exemplo o Insertion Sort, que possui um

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    Tamanho do trabalho: 1.501 Palavras / 7 Páginas
    Data: 15/11/2019 Por: makapros
  • O ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO I

    O ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO I

    Disciplina: Algoritmos e Programação 1 Questão 01 Construa um algoritmo que, tendo como dados de entrada dois pontos quaisquer no plano, P(x1,y1) e P(x2,y2), escreva a distância entre eles. Utilize a fórmula a seguir para calcular a distância entre os pontos. algoritmo calcula_distancia variáveis xp1, xp2, yp1, yp2, d: real início escrever ("Entre com o valor de X para o ponto 1 = ") ler (xp1) escrever ("Entre com o valor de Y para o

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    Tamanho do trabalho: 884 Palavras / 4 Páginas
    Data: 29/5/2017 Por: Leandro Cruz
  • O Algoritmos são procedimentos computacionais bem especificados que toma algum valor ou conjunto de valores

    O Algoritmos são procedimentos computacionais bem especificados que toma algum valor ou conjunto de valores

    Sumário CAPÍTULO I 2 1 ALGORITMO 2 1.1 Estrutura Sequencial 3 1.2 Estrutura Condicional 4 1.2.1 Seleção simples 4 1.2.2 Seleção de múltipla escolha 6 1.3 Estrutura de Repetição 7 1.3.1 Repetição com teste no início 8 1.3.2 Repetição com teste no final 9 1.3.3 Repetição com variável de controle 10 1.4 Estrutura de Dados 11 1.4.1 Variáveis Compostas Homogêneas 11 1.4.2 Variáveis Compostas Unidimensionais 12 1.4.3 Variáveis Compostas Multidimensionais 12 1.4.4 Variáveis Compostas Heterogêneas

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    Tamanho do trabalho: 8.622 Palavras / 35 Páginas
    Data: 10/11/2017 Por: De Tudo
  • O Alinhamento dos Negócios

    O Alinhamento dos Negócios

    UNIP INTERATIVA Projeto Integrado Multidisciplinar Cursos Superiores de Tecnologia GOVERNANÇA O Alinhamento dos Negócios Natal – Tirol 2015 UNIP INTERATIVA Projeto Integrado Multidisciplinar Cursos Superiores de Tecnologia GOVERNANÇA O Alinhamento dos Negócios Nome: Cleilson da Silva Belo RA: 1427701 Curso: Gestão da Tecnilogia da Informação Semestre: 2° semestre Tutor: antônio palmeira Natal – Tirol 2015 Resumo O objetivo precípuo deste trabalho será gerir O Banco Pioneiro de Investimentos (BPI). E que, tem como objetivo a

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    Tamanho do trabalho: 4.600 Palavras / 19 Páginas
    Data: 26/11/2015 Por: cleilsondasilva
  • O Alinhamento e Proximidade

    O Alinhamento e Proximidade

    ALINHAMENTO E PROXIMIDADE REPETIÇÃO A repetição de elementos visuais no design unifica e fortalece o material, agrupando partes que seriam separadas. O recurso da repetição é muito útil em peças de uma só página e é essencial em documentos de muitas páginas (neste caso, a repetição é considerada como consistência) O propósito básico da repetição é unificar e acrescentar interesse visual. Não subestime o interesse visual de uma página: se ela for interessante, sua leitura

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    Tamanho do trabalho: 765 Palavras / 4 Páginas
    Data: 1/3/2017 Por: Ciências da Computação
  • O Ambiente Computacional

    O Ambiente Computacional

    Andressa Lima Canedo 1. Quais características apresentam as licenças freeware, shareware, trial, demo e beta? Freeware: é um software, programa de computador, gratuito, ou seja, não utiliza o pagamento de licenças de uso ou royalties Shareware: é um software onde o usuário deve pagar para acessar a funcionalidade completa ou tem uso por tempo limitado para uso gratuito. Trial: é uma versão de testes de determinando software, onde nem sempre os recursos funcionarão completos e

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    Tamanho do trabalho: 2.066 Palavras / 9 Páginas
    Data: 12/3/2017 Por: DreCanedo
  • O Ambiente Computacional

    O Ambiente Computacional

    unipam_logo_3d CENTRO UNIVERSITÁRIO DE PATOS DE MINAS – UNIPAM DISCIPLINA: INTRDUÇÃO À INFORMÁTICA PROFESSORA: ME. JULIANA LILIS ESTUDO DIRIGIDO – INTRODUÇÃO A COMPUTAÇÃO ALUNO(A): Luana Aline da Silva Ramos 1. Realize as seguintes mudanças de base: 1. O binário 10110011 para a base decimal R= 179 1. O binário 11101100 para a base decimal R= 236 1. O binário 11010001 para a base decimal R= 209 1. O decimal 289 para a base binária R=

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    Tamanho do trabalho: 1.551 Palavras / 7 Páginas
    Data: 14/3/2017 Por: P00294062
  • O AMBIENTE DE TRABALHO - COWORKING

    O AMBIENTE DE TRABALHO - COWORKING

    UNIVERSIDADE PAULISTA – UNIP EaD Projeto Integrado Multidisciplinar Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas AMBIENTE DE TRABALHO - COWORKING UNIP ASSIS - SP 2021 ________________ UNIVERSIDADE PAULISTA – UNIP EaD Projeto Integrado Multidisciplinar Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas AMBIENTE DE TRABALHO - COWORKING RAFAEL SEBASTIÃO BERNINI RA: 0509931 Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas 1º SEMESTRE UNIP ASSIS - SP 2021 RESUMO

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    Tamanho do trabalho: 700 Palavras / 3 Páginas
    Data: 24/11/2021 Por: Rafael Bernini
  • O ambiente em que a mídia selecionada deve ser instalada

    O ambiente em que a mídia selecionada deve ser instalada

    Aluno: Eduarda Quadros Leonardo 3°Ano A Aluno: Leo Abreu Saes 3°Ano A 1. D – o ambiente em que a mídia selecionada deve ser instalada 1. A – roteadores e switches 1. D – cabo de par trançado cruzado 1. E – meio de transmissão 1. RouterA# - A RouterA(config)# - C RouterA(config-line)# - D RouterA(config-if)# - B 1. Primeiro: Fiação com RJ-45 (T568B). Segundo: Fiação com RJ-45 (T568A). 1. Pode se definir domínio de

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    Tamanho do trabalho: 268 Palavras / 2 Páginas
    Data: 28/9/2019 Por: Creeprerpkpk Gamer
  • O Ambiente Externo, Descrição do Negócio, Plano Financeiro

    O Ambiente Externo, Descrição do Negócio, Plano Financeiro

    1. DESENVOLVIMENTO “O plano de negócios é um documento utilizado para planejar um empreendimento ou unidade de negócios, em estágio inicial ou não, com o propósito de definir e delinear sua estratégia de atuação para o futuro. Trata-se ainda de um guia para a gestão estratégica de um negócio ou unidade empresarial” (José, D, Plano de Negócios, p.14) Sendo o plano de negócios um guia que irá conduzir o empreendedor durante toda a sua jornada,

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    Tamanho do trabalho: 452 Palavras / 2 Páginas
    Data: 8/6/2022 Por: Caio Nazatto
  • O Ambiente Gráfico

    O Ambiente Gráfico

    INTRODUÇAO A forma como os humanos interagem com os computadores sempre foi uma preocupação da indústria da informática. Durante algumas décadas, essa interação passou da linha de comando, em modo texto, para desktops em três dimensões e softwares que aceitam comandos por voz ou gestos com o propósito de facilitar e tornar mais intuitiva a utilização das máquinas. SURGIMENTO No início dos anos 1930 ele desenvolveu pela primeira vez de um dispositivo que ele chamou

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    Tamanho do trabalho: 4.674 Palavras / 19 Páginas
    Data: 30/8/2015 Por: Thiago Queiróz Almeida
  • O Ambiente MVS (Multiple Virtual Storage)

    O Ambiente MVS (Multiple Virtual Storage)

    M V S / J C L E U T I L I T A R I O S I N D I C E Assunto Apresentação............................................. MVS/JCL E UTILITÁRIOS 1 - Ambiente MVS (Multiple Virtual Storage).............. 2 - Ambiente de JCL (Job Control Language)............... 2.1 Entrada.............................................. 2.2 Conversão............................................ 2.3 Execução............................................. 2.4 Saída................................................ 2.5 Transcrição.......................................... 2.6 Termino.............................................. 3 - Estrutura de JCL..................................... 3.1 O Que E?............................................. 3.2 Para Que Serve?...................................... 3.3 Comandos............................................. 3.4 Formato.............................................. 3.4.1

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    Tamanho do trabalho: 66.622 Palavras / 267 Páginas
    Data: 23/6/2021 Por: hashilton
  • O Ambiente Organizacional – Capítulo 03 – Sinopse

    O Ambiente Organizacional – Capítulo 03 – Sinopse

    Camila da Silva figueira. O ambiente organizacional – Capítulo 03 – Sinopse Nesse capítulo é apresentado uma análise dos ambientes externos e internos dento de uma organização, onde o interno mostra o papel da cultura da empresa, que é o que define a identidade de uma organização, e o ambiente externo é destacado o ambiente contextual e o operacional, sendo constituído pelos elementos que se encontram fora dos limites da organização. A definição da cultura

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    Tamanho do trabalho: 458 Palavras / 2 Páginas
    Data: 28/8/2016 Por: Camisfff
  • O Analizador LR

    O Analizador LR

    Analisadores LR Esta família de analisadores também se baseia nas operações shift e reduce (é, na verdade, uma evolução natural do algoritmo geral shift-reduce). A diferença fundamental é que estas operações (shift e reduce) são realizados sempre deterministicamente, com base no estado corrente da análise e nas propriedades estruturais da gramática em questão. Composição dos Analisadores LR Um analisador LR compõe-se se: * Algoritmo de Análise Sintática -> padrão para todas as técnicas da família.

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    Tamanho do trabalho: 490 Palavras / 2 Páginas
    Data: 11/8/2019 Por: Allommor
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