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Ander God

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Por:   •  16/10/2014  •  395 Palavras (2 Páginas)  •  260 Visualizações

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Modelo teste desenvolvimento

DEFINICOES DE USABILIDADE

O que é Usabilidade?

Para que serve:Em que situação é mas utilizado a Usabilidade?

A Importância da Usabilidade

A Importância da Usabilidade no Desenvolvimento de Sistemas Interativos:

Heurísticas de Usabilidade:

Usabilidade na normas da w3d:

Usabilidade na Engenharia de software

como é utilizado a Usabilidade na Engenharia de Software

DEFINIÇÕES DO TERMO ENGENHARIA DE USABILIDADE

A Engenharia de Usabilidade é uma área no domínio da interação usuário computador,

cujo objetivo essencial é o desenvolvimento de sistemas usáveis a

partir da aplicação, de forma estruturada e sistemática, de diferentes métodos

nos diferentes estágios do projeto e do processo de desenvolvimento, assim

como da integração de iniciativas de avaliação da usabilidade desde os estágios

iniciais do projeto.( Lecerof e Paternò )

pesquisa em Cuiabá nas empresas que trabalha na construção de software

hoje na Empresa vocês tem uma meta, de com vai ser projetado um software, te que maneira vocês utilizam usabilidade ?

vocês utilizam um padrão que como vai se definir a Usabilidade no projeto ?

O World Wide Web Consortium (W3C) é a principal organização de padronização da World Wide Web. Consiste em um consórciointernacional com quase 400 membros1 , agrega empresas, órgãos governamentais e organizações independentes com a finalidade de estabelecer padrões para a criação e a interpretação de conteúdos para a Web.

Foi fundado por Tim Berners-Lee em 19942 para levar a Web ao seu potencial máximo, por meio do desenvolvimento de protocolos comuns e fóruns abertos que promovam a sua evolução e assegurem a sua interoperabilidade. Sites desenvolvidos segundo esses padrões podem ser acessados e visualizados por qualquer pessoa ou tecnologia, independente dos hardware ou software utilizados, como celulares (em Portugal, telemóveis) e PDAs, de maneira rápida e compatível com os novos padrões e tecnologias que possam surgir com a evolução da internet.

Para alcançar seus objetivos, o W3C possui diversos comitês que estudam as tecnologias existentes para a apresentação de conteúdo na Internet e criam padrões de recomendação para utilizar essas tecnologias. Com a padronização, os programas conseguem acessar facilmente os códigos e entender onde deve ser aplicado cada conhecimento expresso no documento.

Os formatos comuns aprovados pela W3C são: SVG (desenho vetorial), PNG,

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