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Conceitos sociológicos encontrados no jogo “ To the Moon”

Por:   •  16/5/2017  •  Resenha  •  1.135 Palavras (5 Páginas)  •  296 Visualizações

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                Universidade Presbiteriana Mackenzie[pic 1]

Trabalho de sociologia

Conceitos sociológicos encontrados no  jogo “ To the Moon”

Aluna- Julianny F.Eves

Truma I11 / Semestre: 1°

Professora: Rosana Schwartz

Conceitos sociológicos aplicados ao game To The Moon 

Conceitos

DESEJO:

Durante o game “To the moon” podemos observar que os desejos e sonhos humanos são os  temas que regem a história dos personagens e como  grande desafio para esse personagem temos o objetivo de realizar tais sonhos e desejos.

 Para a sociologia desejo é a vontade de cumprir uma vontade ou de saciar um gosto. Pode-se desejar objetos materiais, situações  ou até pessoas.                     É que as pessoas almejam algo ou tem um imaginário sobre aquilo para dar sentido a vida delas

 Durante o jogo o desejo se apresenta de varias formar durante a vida de John, sendo o principal o desejo de ir para a lua mesmo ele não sabendo ao certo o que motiva tal desejo.  

 John também nos mostra desejo quando quer ser tão querido pela mãe quando seu irmão é ou quando deseja poder sair com a Hiver quando ele era criança por ela ser diferente dos outros colegas da escola. John nos mostra desejo quando também quer ser diferente como a Hiver é. John quando fica mais velho nos mostra desejos mais profundos como o de desejar que a Hiver se comportasse de maneira aceitável socialmente ou quando ela viva ao seu lado ao invés que construir a casa dos sonhos dela.

Morte e como lidar com a perda:

   A morte é algo tratado durante o jogo em vários momentos, e cada personagem tem coo forma de lidar com a morte e como aceita-la.

Na infância de John enfrenta a perda de seu irmão muito novo, e com nessa idade ele não teve a opção de lidar com a morte do irmão ou não.  

    A mãe dos meninos ao atropelar acidentalmente Joey acaba não suportando a dor da perda e a culpa pelo acidente, resolvendo transformar com a ajuda de  medicamentos John em Joey e assim poder então suportar a morte trágica de um filho, porem matando a personalidade desejos e sonhos do outro filho.

    John cresce sem memoria desses fatos e quando já é com velho acaba  tendo que enfrentar o sentimento de perda novamente.  Quando Hiver fica muito doente ela resolve não fazer o tratamento para então poder salvar o farol que tanto ama e, John com consegue lidar com essa escolha e a futura perda de sua amada. Quando Hiver acaba falecendo a vida de John perde o brilho e John fica desolado pois não consegue lidar com a perda novamente.

Deslocamento no espaço

Durante o jogo todo vemos o deslocamento de espaço, quando os dois cientistas viajam pela memoria de John para poder ajuda-lo a realizar seu sonho de ir a lua.  Os dois cientista se deslocam pela memoria de John  e viajam pelas diferente fases e momentos que ele viveu, essas memorias os ajudam a entender o motivo do desejo de ir para a lua, só assim eles podem interferir e influenciar nesses momentos para que Jhon ao crescer posso ir a lua.

Memoria:

Memória é outro tema muito tratado no jogo, já que para completar a missão os cientistas viajam no espaço/ tempo da consciência do paciente, analisando suas memorias e procurando a motivação do desejo de ir a lua.

“A memória é um processo através do qual codificamos, armazenamos e recuperamos a informação. Tem uma função cognitiva que nos permite ter a noção de identidade, está relacionada com a aprendizagem.

Existem três estádios da memória a aquisição, armazenamento e recuperação.”

Para recordarmos, é preciso ter primeiro aprendido. Sem aprendizagem não há memória.

E no jogo  vemos essa fase na memoria quando John vive uma infância normal com sua família, quando conhece a Hiver e faz planos para o future, ele vive e armazena toda essa memoria, porem é obrigado a esquece-la por causa de sua mãe por isso o ultimo estagio de recuperação é tão difícil para os cientistas.= e para John.

Quando John cresce e se casa com Hiver, falta uma parte da historia deles dois, pois John não se lembra da infância e de ter um dia conhecido Hiver tão novo, mais Hiver se lembra dessa parte da história e por isso ela pergunta sobre os coelhos e como eles eram, para tentar fazer com que ele se recorde do Coelho que os dois viram nas estrelas um dia no penhasco.

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