Diversos Queimada Xadrez
Por: Simone Lima Baldi • 14/10/2019 • Artigo • 321 Palavras (2 Páginas) • 1.941 Visualizações
Queimada xadrez é uma queimada onde cada indivíduo de cada equipe tem uma função que não pode ser revelada para a equipe adversária. Eu fiz fixas para os alunos com os nomes de cada uma das funções e sorteei entre eles. Os alunos ficavam de posse de cada fixinha até ser queimado e me entregar.
Rei: se o rei for queimado a equipe que o queimou ganha a partida. Valor absoluto.
Rainha: se a rainha for queimada ela fica no seminário e salva todos que foram queimados. Valor 22 ptos
Cavalo: se o cavalo for queimado ele vai para o campo dos queimados cruza a bola pega algum colega que esteja queimado e tenta atravessar com o colega de cavalinho até o meu campo de origem, se ele conseguir passar sem ser encostado pela bola ele promove a si mesmo e ao colega que ele levou, se ele for encostado pela bola durante o trajeto aí ele perde o "poder" e fica queimado. Valor 18ptos
Torre: a torre tem o poder de andar nas laterais e pode pegar a bola no campo do adversário pelas laterais só não pode queimar sem estar em seu próprio campo mas pode ser queimada se estiver no campo adversário. Valor 10ptos
Bispo: se o bispo for queimado ele fica no centro do campo adversário atrapalhando. Ele pode pegar a bola porém não pode queimar. Valor 18pts
Peão: defende o rei, não tem nada de especial. 1pto
Bruxo: criado com o intuito de dar mais animação ao jogo não faz parte do xadrez. Se o bruxo for queimado ele também queima quem o queimou. Sem pontuação.
Traidor: também não faz parte do xadrez. Se o traidor for queimado ele conta para o time adversário quem é cada um. Quem é o rei, a rainha e por aí vai. Sem valor.
Ganha a equipe que queimar o rei primeiro, ou queimar todos, ou ainda que fizer mais pontos. Sempre que queimar o rei a partida termina.
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