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Jogos De Empresas

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Por:   •  27/11/2013  •  1.456 Palavras (6 Páginas)  •  396 Visualizações

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Curso ADMNISTRAÇÃO Período Letivo 2013/2

Semestre 8º Disciplina Jogos de Empresa

Nome do Tutor Nome Professor EAD Nome Aluno (a)

Questão 1 (0,20 pontos) A teoria dos jogos pode ser considerada o ramo da teoria da

decisão que estuda problemas de interação estratégica entre dois ou mais indivíduos.

Assinale abaixo aquela que não poderia ser considerada uma técnica decisória

baseada na teoria dos jogos.

a) A aritmética da prudência

b) A teoria das coincidências

c) O levantamento de dados e informações que permitam se definir o que fazer

d) A teoria da decisão estatística

e) Rotinas desenvolvidas através da aplicação da inteligência artificial

Questão 2 (0,30 pontos) No que consiste a técnica chamada de “aritmética da

prudência”?

Resposta: Consiste em pegar um papel, dividi-lo ao meio e alinhar em cada lado

os prós e contras adoção de determinado curso de ação. Depois de ponderá-los, o

caminho estará aberto para a tomada de decisão (Negócios e Finanças).

Questão 3 (0,20 pontos) Ao se colocar todos os fatores que influenciam uma

determinada decisão no papel, podemos dizer que não há incerteza, ou seja, que não

há fatores desconhecidos. Em teoria dos jogos, esse seria um jogo:

a) Que representa um caso de assimetria de informação

b) De estratégia mista

c) Sequencial

d) De informação completa

e) Um equilíbrio de Nash

Questão 4 (0,35 pontos) O matemático Bruce Bueno de Mesquita, professor das

Universidades de Stanford e Nova York, propõe uma solução para a modelagem de

fenômenos aleatórios, a qual pode ser vista em entrevista realizada pelo Jornal da

Globo, e disponível em: http://www.youtube.com/watch?v=Bki4WlM4YQI (acesso em

10 ago, 2013). Baseado nesse vídeo, responda como um fenômeno aleatório deve ser

tratado para que tenha validade científica. Dê um exemplo.

Resposta: A teoria dos Jogos não indica um sistema tão liberal assim, segundo a teoria

dos Jogos a origem da pobreza esta num capitalismo sem policia que vigia um lucro,

que respeite a ética, ou seja o lucro desonesto. Para acabar com a pobreza é preciso

um estado com um sistema de policia e justiça, que puna o lucro baseado em violações

dos direitos humanos.

Exemplo: Bruce Bueno de Mesquita e a Teoria dos Jogos.

A Teoria dos Jogos foi desenvolvida pelo matemático John Nash e se tornou a principal

ferramenta para entender as relações humanas. A teoria demonstrou matematicamente

a origem da pobreza e da miséria na humanidade. E ela vem da desonestidade e da

corrupção. Ele mostrou que uma sociedade onde todas as pessoas são honestas, só

existiria duas classes. A classe alta e a classe média, isto é, uma classe alta que é

rica por mérito do lucro de seu trabalho, e abaixo uma classe com poder monetário

equivalente a da classe média. Ele também mostrou que quando a desonestidade e

a corrupção se tornam a regra e não a exceção a classe média desaparece, ficando

também só duas classes. Uma classe alta e uma classe baixa realmente pobre. E

isso já aconteceu em diversos momentos da história antes de revoluções. Antes das

revoluções francesa, chinesa e russa, a classe média desapareceu ficando apenas

os pobres e os ricos.E os governantes destes países na época eram conhecidos por

serem muito corruptos. Por isso se pode medir o nível de honestidade dos políticos e

do povo em geral vendo a proporção do povo pertence a classe média em relação a

proporção que pertence a classe pobre. Quanto mais honestos existirem, menos pobres

existirão e mais classe média existirá. Quanto mais desonestos existirem, mais pobres

existirão e menos classe média existirá. Ele mostrou que o capitalismo e o lucro não faz

mal a humanidade, desde de que este lucro seja regulado pela ética ,pela honestidade,

pelo respeito aos direitos humanos. E que para acabar coma pobreza é importante ter

um sistema judiciário que funcione e que puna os corruptos e desonestos.

Enquanto houver pobres é porque ainda existem desonestos. Enquanto houver classe

média é porque ainda existem honestos. E se quer combater a pobreza, seja honesto.

Questão 5 (0,30 pontos) Qual é a relação existente entre jogos de informação

incompleta e assimetria de informação?

Resposta: Jogos de informação incompleta: nesses jogos, cada firma só recebe

informações parciais sobre os valores do jogo, representadas por distribuições de

probabilidades a priori sobre os possíveis cenários dos payoffs.

Assimetria de informação: é um fenômeno que ocorre quando dois ou mais agentes

econômicos estabelecem entre si uma transação

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