Jogos Em Livras
Seminário: Jogos Em Livras. Pesquise 861.000+ trabalhos acadêmicosPor: Bruna Ramos • 13/11/2013 • Seminário • 500 Palavras (2 Páginas) • 318 Visualizações
01-) Objetivos do jogo:
O jogo de dominó é um excelente jogo de estratégia sendo assim a nossa intenção é fazer que as crianças possam trabalhar a memória, a matemática e o aprendizado em libras.
02-) Descrição do jogo:
Ele é composto por um conjunto de: 28 peças (ou pedras), com o formato retangular dividido em dois quadrados ou pontas, uma peça tem dois lados, cada lado tem um valor, a soma das quantidades dos dois lados são chamados de pontos. A diversidade de jogadas é comparada ao jogo de baralho. A forma mais comum de jogar com o conjunto de 28 peças é por quatro jogadores individuais, que receberão sete pedras cada um, pode-se também jogar entre duplas (6 jogadores 2x2), onde cada jogador recebe 6 ou 7 peças, ou jogar-se em 2 ou 3 jogadores com 6 ou 7 pedras cada um e o restante das pedras ficam para comprar no caso do oponente não ter a pedra da vez, o oponente deve comprar até que encontre a peça que possa usa.
( anexar fotos)
03-) Produtos/materiais utilizados para a confecção do jogo:
28 peças de mdf medindo 4x8 cada.
3 folhas sulfite impressa e plastificada.
04-) Público alvo:
Criança de 5 a 6 anos.
05-) Tipo de trabalho a ser realizado com os alunos:
Jogos matemático e memória.
06-)Tempo estipulado para aplicação do jogo:
15 minutos por um grupo de 6 crianças.
07-) Escola/ Instituição em que o jogo foi utilizado:
CEI 78- Ettore Marangoni.
08-) O passo a passo para a aplicação do jogo:
• Embaralhe as peças e antes de começar o jogo cada um pega uma peça, quem tiver tirado a peça maior (de mais pontos) começa;
• As próximas partidas começam com o jogado que estiver no sentido anti-horário do jogador que começou na partida anterior;
• Ou pode decidir por quem ganha começa com qualquer peça;
• Ou quem tirar a barata (duplo de 0) menor peça;
• Ou quem tirar o sena (duplo de 6) maior peça.
Quando a primeira peça é colocada na mesa, os jogadores cada um na sua vez, vão encaixando nas pontas, peça que correspondam com a peça na mesa. Se chegar a vez do jogador e não tiver peça na sua mão que corresponda com a peça da mesa, ou ele pega no monte ou passa a vez.
O objetivo é acabar com as peças da mão. No caso de as duas pontas do jogo fechar, e sobrar peças nas mão do jogadores, para decidir quem ganhou, é só somar os pontos de cada um, quem tiver menos pontos ganha!
09-) O jogo em uso:
No começo as crianças tiveram grandes dificuldades, mas assim que as pegaram o ritmo o jogo começou fluir melhor.
Anexar 1 fotos do
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