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Grafico 3d

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Por:   •  10/3/2014  •  348 Palavras (2 Páginas)  •  287 Visualizações

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Aula – Introdução VRML

Pesquisar no Google: CURSO BASICO VRML ELISAMARA DE OLIVEIRA

http://xa.yimg.com/kq/groups/24797498/862526799/name/ApostilaVRML1.pdf

1. O que é VRML?

• O VRML é uma linguagem de modelagem de objetos e ambiantes virtuais, para criar o efeito de mundos tridimensionais .

2. O que é necessário para começar a criar 3D em VRML?

• Navegador, editor, plugin para execução de arquivo .WRL

3. Descreva o significado da linha Cabeçalho Obrigatória em VRML: #VRML V2.0 utf8

• #VRML: Modelagem 3D para web

• V2.0: Versão 2.0

• utf8: Serve para comentário

4. Implemente todos os exemplos do Tutorial e comente cada linha de código para explicar sua utilização.

• “Viewpoint” ajusta o usuário a uma distância adequada para ver o conjunto de objetos

• “position” posiciona o usuário a X metros da origem no eixo Z

• “Shape” define o objeto a ser colocado na origem

• “appearance Appearance” define a aparência do Shape

• “size” largura, altura, profundidade

• “geometry” define a geometria do Shape

• “Transform” faz um nó de agrupamento

• “translation” translação no eixo X

• “children” lista dos elementos a qual devem ser aplicadas as transformações

• “Sphere” esfera

• “Cylinder” cilindro

• “Cone” cone

• “Box” cubo

5. Implementar o exemplo abaixo com as medidas padrões e cores idênticas apresentadas:

6. Pesquise na Web como colocar texturas nos objetos do exercício anterior

• Temos que colocar o comando Texture dentro do bloco Apperance

EX: VRML V2.0 utf8

# --------------------------------------------------------

# Desenho de um paralelepípedo com cor Especular

# --------------------------------------------------------

Shape { # define um bloco de um objeto (Shape)

appearance Appearance { # define a aparência do Shape

material Material {

diffuseColor 0.3 1.0 0.0 # r g b

} # fim do Material

texture ImageTexture

...

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